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这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述:      正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和API,让你能够在客户端和服…
WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的提出到现在已经有十几个版本了,目前最新的是版本17,所对应的协议版本号为13,目前对该协议支持最完善的浏览器应该是chrom…
project下载地址:http://download.csdn.net/detail/wangshuxuncom/6430191 说明: 本project用于展示怎样使用 HTML5 webSocket API实现即时通讯的功能.         本project编码方式:UTF-8         功能说明:                        1.本功能支持多人聊天:                        2.有人上线或下线时,会话窗体会自己主动显示:          …
WebSocket API 这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用.一步一步的学习使用WebSocket API,最后我们会讨论浏览器的支持度和连通性.这一章的重点是WebSocket 协议在Web客户端的应用,在稍后的章节会介绍WebSocket协议以及其使用环境. 综述:      正如第一章提到的,WebSocket包含网络协议和…
Jetty WebSocket API使用 Jetty提供了功能更强的WebSocket API,使用一个公共的核心API供WebSockets的服务端和client使用. 他是一个基于WebSocket消息的事件驱动的API. WebSocket事件 每一个WebSocket都能接收多种事件: On Connect Event 表示WebSocket升级成功,WebSocket如今打开.  你将收到一个org.eclipse.jetty.websocket.api.Session对象,相应这个…
WebSocket API简介 WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了客户端与服务器之间在单个 tcp 连接上的全双工通信,由服务器主动发送信息给客户端,减少了频繁的身份验证等不必要的开销.其最大优点有两个: 两方请求的 header 数据很小,大概只有2 Bytes. 服务器不再是被动的接到客户端的请求后才返回数据,而是有了新数据后主动推送给客户端. 以上 WebSocket 协议带来的优点使得其十分适用于数字货币行情和交易这种实时性强的接口. Websocket 请求…
订阅 KLine 数据 market.$symbol.kline.$period 成功建立和 WebSocket API 的连接之后,向 Server 发送如下格式的数据来订阅数据: { "sub": "market.$symbol.kline.$period", "id": "id generate by client" } 参数名称 是否必须 类型 描述 默认值 取值范围 symbol true string 交易对  …
WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.前面有三篇文章已经对WebSocket有了一些介绍,这里我总结了一下.我在使用WebSockets API过程中遇到的问题. 1.检测浏览器是否支持HTML5 WebSocket 在使用HTML5 WebSocket API之前,首先需要确认浏览器的支持情况.如果浏览器不支持,我们可以提供一些替代信息,提示用户升级浏览器或者更换浏览器.下面的代码是检测浏览器支持情况的一种方法: <!DOCTYPE html> <html&g…
Deribit websocket API 连接范例,使用JavaScript语言,策略运行在FMZ发明者量化平台. 源码地址:https://www.fmz.com/strategy/147765 var client = null var deribitAcc = {} // 可以设置个全局对象保存 token function WS_GetAccount() { // 获取账户 某个币种 的资产信息 var msg = { "jsonrpc": "2.0",…
WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. 现在,很多网站为了实现推…
WebSocketAPI xt为用户提供了一个简单的而又强大的API,旨在帮助用户快速高效的将xt交易功能整合到自己应用当中. WebSocket服务地址 xt WebSocket服务连接地址:wss://ws.xt.com/websocket 使用说明 以下API都可以在一个WebSocket 连接进行处理, 通过订阅报文中的action参数来订阅服务器数据.k线.盘口.交易记录数据三类数据服务器首先会返回一次全量数据,之后有新数据时会主动推送.订阅报文基础格式: {"dataType&quo…
通过引入一个简单的界面(请参见下面的列表),开发替代技术,由于长轮询和"永远框架,从而进一步减少延迟. 后台代码 [Constructor(in DOMString url, optional in DOMString protocol)] [构造函数(DOMString url,可选DOMString协议)] interface WebSocket { //readonly attribute DOMString URL; //仅仅读的属性DOMString URL; // ready sta…
WebSocket 协议两种URL方案 ws 客户端和服务器之间的非加密流量 wss 客户端和服务器之间的加密流量 WebSocket Secure 表示使用传输层安全性(SSL)的WebSocket连接 采用HTTPS安全机制来保证HTTP连接安全 1.WebSocket 的构造函数 var ws = new WebSocket("ws://www.websocket.org"); 2.WebSocket 对象调度4个不同的事件 open message error close 处理…
因为 websocket-client 新版的各种大脑降级设计 很多功能无法使用需要安装老版本websocket-client的包才能正常使用 pip3 install websocket-client==0.46.0 代码复制地址:https://www.fmz.com/strategy/143457 Python源码: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # encoding: utf-8 import time import ssl…
错误信息返回格式 { "id": "id generate by client", "status": "error", "err-code": "err-code", "err-msg": "err-message", "ts": 1487152091345 } 注:"ts" 为错误信息生成的时间戳,单位:…
1. 访问地址 Pro 站行情请求地址为:wss://api.huobipro.com/ws HADAX 站行情请求地址为:wss://api.hadax.com/ws 2. 数据压缩 WebSocket API 返回的所有数据都进行了 GZIP 压缩,需要 client 在收到数据之后解压,推荐使用pako.([pako] 是一个支持压缩和解压 GZIP 的库) 3. WebSocket库 [ws] 是 Node.js 下的 WebSocket 库. 4. 心跳 WebSocket API 支…
WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了,从WebSocket草案的 提出到现在已经有十几个版本了,目前最新的是版本17,所对应的协议版本号为13,目前对该协议支持最完善的浏览器应该是ch…
本文介绍火币Huobi API Websocket WebSocket API简介 WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了客户端与服务器之间在单个 tcp 连接上的全双工通信,由服务器主动发送信息给客户端,减少了频繁的身份验证等不必要的开销.其最大优点有两个: 两方请求的 header 数据很小,大概只有2 Bytes. 服务器不再是被动的接到客户端的请求后才返回数据,而是有了新数据后主动推送给客户端. 以上 WebSocket 协议带来的优点使得其十分适用于数字货币行情…
本文介绍OKEX API Websocket WebSocket API for SPOT 开始使用 WebSocket是HTML5一种新的协议(Protocol).它实现了客户端与服务器全双工通信,使得数据可以快速地双向传播.通过一次简单的握手就可以建立客户端和服务器连接,服务器根据业务规则可以主动推送信息给客户端.其优点如下: 客户端和服务器进行数据传输时,请求头信息比较小,大概2个字节: 客户端和服务器皆可以主动地发送数据给对方: 不需要多次创建TCP请求和销毁,节约宽带和服务器的资源.…
说到 WebSocket,不得不提 HTML5,作为近年来Web技术领域最大的改进与变化,包含CSS3.离线与存储.多媒体.连接性( Connectivity )等一系列领域,而即将介绍的 WebSocket 则是 HTML5 连接性领域( Connectivity )最值得称道的改进. 1 HTTP通信的几种方式 HTTP是用于文档传输简单同步请求的响应式协议,本质上是无状态的应用层协议,半双工的连接特性.传输层依然是传输控制协议( TCP ). 在介绍WebSocket之前,首先有必要介绍下…
文章导读: 一.概述-what's WebSocket? 二.运行在浏览器中的WebSocket客户端+使用ws模块搭建的简单服务器 三.Node中的WebSocket 四.socket.io 五.扩展阅读 一.概述-what's WebSocket? 1.1 为什么我们需要WebSocket这样的实时的通信协议? WebSocket是web通信方式的一种,像我们熟知的HTTP协议也是web通信方式的一种.但是我们知道HTTP协议是一种无状态的协议,其服务端本身不具备识别客户端的能力,必须借助外…
//创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口 $ws = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9502); //监听WebSocket连接打开事件 $ws->on('open', function ($ws, $request) { $fd[] = $request->fd; $GLOBALS['fd'][] = $fd; //$ws->push($request->fd, "hell…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
最近学习人脸识别相关的东西,在MFC下使用OpenCV做了一个简单的应用.训练需要较多的数据,windows应用程序终究还是不方便,于是想着做成CS模式:检测识别都放在服务器端,视频获取和显示都放在网页端. 在网上找了一些资料,实现了简单的人脸检测.人脸识别只要在这个框架上加点代码就行.主要参考了下面这篇文章: http://www.open-open.com/home/space-361-do-blog-id-8960.html jetty版本:jetty-9.2.17.v20160517 j…
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手动作,然后,浏览器和服务器之间就形成一条快速通道,两者之间就可以直接进行数据传送,这一个功能可以应用到"字幕",自己做了一个demo,废话不说了,直接贴代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>弹幕</title> </head> <…
前面已经学习了WebSocket API,包括事件.方法和属性.详情:WebSocket(二)--API  WebSocket是基于事件驱动,支持全双工通信.下面通过三个简单例子体验一下. 简单开始 1.安装node.https://nodejs.org/en/ 2.安装ws模块 ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务. https://github.com/websockets/ws 3.server.js 在项目里面新建一个server.js,创建服务,指定8181…
WebSocket 发起单个请求,服务端不需要等待客服端,客户端在任何时候也能发消息到服务端,减少了轮询时候的延迟.经历一次连接后,服务器能给客户端发多次.下图是轮询与WebSocket的区别. 基于http的实时消息是相当的复杂,在无状态的请求中维持回话的状态增加了复杂度,跨域也很麻烦,使用ajax处理请求有序请求需要考虑更多.通过ajax进行交流也不简单.每一个延伸http功能的目的不是增加他的复杂度.websocket 可以大大简化实时通信应用中的链接.   Websocket是关于标准…
websocket 2011年技术文档 http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1112_huangxa_websocket/index.html 浏览器端接口: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API WebSockets.org站点:http://www.websockets.org/ 认识websocket http://www.html5rocks.com/e…
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议.它是实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex).          现 很多网站为了实现即时通讯,所用的技术都是轮询(polling).轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客服端的浏览器.这种传统的HTTP request 的模式带来很明显的缺点 – 浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request 的header是非常长的,里面…
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送. Cocos2d-x引擎集成libwebsockets,并在libwebsockets的客户端API基础上封装了一层易用的接口,使得引擎在C++, JS, Lua层都能方便的使用WebSocket来进行游戏网络通讯. 首先需要include WebSocket的头文…