Singleton模式线程相关的(C\C++)】的更多相关文章

这种需求的最新发展. 我需要一个静态类,无论地方,我可以在线程中调用它public功能对应的功能已经完成. 这个静态类会调用我初始化给它的一个指针,这个指针是与线程一一相应的: 准确来说这样的模式应该叫多例模式,它是单例模式和工厂模式的一个变式. 以下说一下,我的实现思路. (一)实例指针 假设是单例模式,会有一个指针或者静态变量来存储这个静态变量.而这里多例.则须要使用一个Map来存储,Map的key是当前线程的句柄,Map定义例如以下: typedef map<DWORD, CRelated…
不知道哪里的文章,总结性还是比较好的.但是代码凌乱,有的还没有图.如果找到原文了可以进行替换! spring中的单例 spring中管理的bean实例默认情况下是单例的[sigleton类型],就还有prototype类型 按其作用域来讲有sigleton(单例),prototype(原型),request,session,global session. spring中的单例与设计模式里面的单例略有不同,设计模式的单例是在整个应用中只有一个实例,而spring中的单例是在一个IoC容器中就只有一…
说来惭愧,自己在毕业之前就该好好看看<剑指Offer>这本书的,但是各种原因就是没看,也因此错过了很多机会,后悔莫及.但是后悔是没用的,现在趁还有余力,把这本书好好看一遍,并通过C#通通实现一遍,并记录在我的博客中,作为学习笔记. 一.题目:实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 只能生成一个实例的类是实现了Singleton(单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的…
直接看代码: /* Singleton模式保证:在一个程序,,一个类有且只有一个实例.并提供一个访问 它的全局访问点 在编程其中.很多情况下,需要确保有一类的一个实例 比如: windopws系统中仅仅能有一个窗体管理器 某个程序中仅仅能有一个日志输出系统 一个GUI系统类库中,有且仅仅有一个ImageManager */ #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namesp…
阅读effective c++ 04 (31页) 提到的singleton设计模式.了解一下. 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享. 应用场景: 比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理.其他还有如系统的日志输出.MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC…
目录 面试题2:实现Singleton模式 一.懒汉式写法 二.饿汉式写法 三.枚举 面试题2:实现Singleton模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的模式中,Singleton是唯一一个能够用短短几十行代码完整实现的模式.因此,写一个Singleton的类型是一个很常见的面试题. 如果你看过我之前写的设计模式专栏,那么这道题思路你会很开阔. 单例模式的要点有三个…
1.了解Singleton模式 程序在运行时,通常都会生成很多实例.例如,表示字符串的java . lang . string类的实例与字符串是- -对- -的关系,所以当有1000个字符串的时候,会生成1000个实例.但是,当我们想在程序中表示某个东西只会存在-一个时,就会有“只能创建-一个实例” 的需求.典型的例子有表示程序所运行于的那台计算机的类.表示软件系统相关设置的类等.Singleton 是指只含有一-个元素的集合.因为本模式只能生成-一个实例,因此以Singleton命名. 意图:…
面试题2:实现Singleton 模式 题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例.   只能生成一个实例的类是实现了Singleton (单例)模式的类型.由于设计模式在面向对象程序设计中起着举足轻重的作用,在面试过程中很多公司都喜欢问一些与设计模式相关的问题.在常用的模式中, Singleton是唯一一个能够用短短几十行代码完整实现的模式.因此,写一个Singleton的类型是一个很常见的面试题. 单例模式有三种经典的设计方案: 延时加载,也称为懒汉模式 ,需要的时候才创建对象,也就是下面…
地址:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情. 1.         标准的实现 class Singleton { public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) { _instance = new Singleton; } return _instan…
不管Java,C++都有进程.线程相关的内容.在这里统一整理吧. Python的线程,其实是伪线程,不能真正的并发.下面也有讲. 线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈). 多个线程共享内存. 参考了这篇文章:http://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5319779.html 进程与PCB 进程:进程是程序的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 进程实体(进程映像):由程序段.相关数…