再以Student和Book为例作为展示: 1.主函数: // main.m // MemoryManagement2 // // Created by WildCat on 13-7-24. // Copyright (c) 2013年 wildcat. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "Book.h" #import "Student.h" int m…
转自:http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5907418 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 首先需要注意的是在对JVM内存调优的时候不能只看操作系统级别Java进程所占用的内存,这个数值不能准确的反应堆内存的真实占用情况,因为GC过后这个值是不会变化的,因此内存调优的时候要更多地使用JDK提供的内存查看工具,比如JConsole和Java VisualVM. 对JVM内存的系统级的调优主要的目的是减少GC的频率和Fu…
首先需要注意的是在对JVM内存调优的时候不能只看操作系统级别Java进程所占用的内存,这个数值不能准确的反应堆内存的真实占用情况,因为GC过后这个值是不会变化的,因此内存调优的时候要更多地使用JDK提供的内存查看工具,比如JConsole和Java VisualVM. 对JVM内存的系统级的调优主要的目的是减少GC的频率和Full GC的次数,过多的GC和Full GC是会占用很多的系统资源(主要是CPU),影响系统的吞吐量.特别要关注Full GC,因为它会对整个堆进行整理,导致Full GC…
一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对…
内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象…
[Spark-core学习之八] SparkShuffle & Spark内存管理环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 jdk1.8 scala-2.10.4(依赖jdk1.8) spark-1.6 一.SparkShuffle1. SparkShuffle概念reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,v…
<span style="font-size:18px;">OC内存管理 一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限.所以每一个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时.系统就会发出内存警告,这时须要回收一些不须要再继续使用的内存空间,比方回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:不论什么继承NSObject的对象,对其它的基本数据类型无效. 本质原因是由于对象和其它数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中.…
OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创造的成员变量交由系统统一处理,不需要外部人员干预,有点像java中gc(垃圾回收机制). 2)之前是没有自动内存管理机制的,后期苹果想拓展自己的开发市场,吸引其他平台开发者入住ios开发阵营,其中收到内存管理是很发杂的一块,对于转入IOS开发者不利,因此苹果推出了自动内存管理机制. 2.接下来我们将…
OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain , 谁release 4.谁alloc,谁release 如: int  main() { Person *p = [[Person alloc]init];         //计数器加1 ,值为1 [p retain];…
堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因为栈结构的缘故,它是严格地存储在栈数据结构中的,其中数据的生命周期结束后内存都会被回收.此时,对象的引用已经被回收了,但是对象还存在于堆中,这便造成了内存泄露. 引用计数器:(ratainCount) 每个对象都有引用计数器,在每个对象内部都有块内存存储它.顾名思义,引用计数器代表该对象被引用的次数…