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之前一篇里写过字符串常用类的三种方式<java中的字符串相关知识整理>,只不过这个只是分析并不知道他们之间会有多大的区别,或者所谓的StringBuffer能提升多少拼接效率呢?为此写个简单的测试吧: public static void main(String[] args) { testStringJoin(); } static void testStringJoin() { long beg = System.currentTimeMillis(); String s = null;…
上节介绍了String,提到如果字符串修改操作比较频繁,应该采用StringBuilder和StringBuffer类,这两个类的方法基本是完全一样的,它们的实现代码也几乎一样,唯一的不同就在于,StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是. 线程以及线程安全的概念,我们在后续章节再详细介绍.这里需要知道的就是,线程安全是有成本的,影响性能,而字符串对象及操作,大部分情况下,没有线程安全的问题,适合使用StringBuilder.所以,本节就只讨论StringBuild…
今天用到了StringBuilder来拼接查询语句,发现这个真好用,决定做个小结. 百度一个StringBuilder的定义:String 对象是不可改变的.每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类. 主要是String…
1.String是只读字符串,引用的字符串内容是无法改变的. 2.StringBuffer和StringBuilder的字符串对象可以直接进行修改. 3.StringBuilder没有被synchronized关键字修饰,线程不安全,效率高于StringBuffer,StringBuffer线程安全. 4.如果连接后得到的字符串在静态存储区中是早已存在的,那么“+”性能优于StringBuffer/StringBuilder的append方法.…
* String类是不可变类,只要对String进行修改,都会导致新的对象生成. * StringBuffer和StringBuilder都是可变类,任何对字符串的改变都不会产生新的对象. 在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等 * 但StringBuffer和StringBuilder有什么区别呢? StringBuffer是线程安全的,在多线程程序中是很方便使用的,但是程序的效率就会慢一点. StringBuilder不是线程安全的,在单线程中,比StringBuf…
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因 String:字符串常量 StringBuffer:字符创变量 StringBuilder:字符创变量 从上面的名字可以看到,String是"字符创常量",也…
package com.test; import java.util.Date; /*** * * // 输出的结果是:// 来一个测试// 来一个测试如果只输出这句就证明了String是不可变的// 上边的代码证明了String是不可变的,因此像concat这样操作执行的结果是值存储在了新的对象中. * @author Administrator * */public class StringTest { public static void main(String[] args) { /*…
联系:两者都适用于字符串的操作,都可以随便对字符串的内容进行变更操作,都继承至AbstractStringBuilder. 区别:StringBuffer是线程安全的,方法都加了synchronized修饰,而StringBuilder则没有,所以StringBuilder是线程不安全的. 关于初始化: 两者初始化大小都一样,在构造时都是通过父类AbstractStringBuilder的构造函数初始一个长度为16的字符集数组,而后每次append时都会判断这个数组长度是否足够,否则通过 这个算…
StringBuffer 字符串特点:字符串是常量:它们的值在创建之后不能更改. 字符串的内容一旦发生了变化,那么马上会创建一个新 的对象. 注意: 字符串的内容不适宜频繁修改,因为一旦修改马上就会创建一个新的对象.如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). 如果需要频繁修改字符串 的内容,建议使用字符串缓冲 类(StringBuffer). StringBuffer 其实就是一个存储字符 的容器. 笔试题目:使用Stringbuffer无 参的构造函数…
总结:1.如果要操作少量的数据用 = String   ==================================>字符串常量2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder =====================>线程安全3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer ======================>非线程安全String 类型的性能: 在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型…
StringBuilder是在using System.Text命名空间下的一个成员. 在做字符串拼接的时候,因为字符串是引用类型,新的字符串是会再内存中创建的,所以用+号拼接字符串是比较耗效率的. StringBuilder类就可以提高性能. StringBuilder与字符串很多的方法相同,下面列举的是字符串没有的 EnsureCapacity                 //指定StringBuilder实例一个最小的容量 Append                         …
在前面的博文<小学徒成长系列—String关键源码解析>和<小学徒进阶系列—JVM对String的处理>中,我们讲到了关于String的常用方法以及JVM对字符串常量String的处理. 但是在Java中,关于字符串操作的类还有两个,它们分别是StringBuilder和StringBuffer.我们先来就讲解一下String类和StringBuilder.StringBuffer的联系吧. String.StringBuilder.StringBuffer的异同点 结合之前写的博…
编写目的 在频繁的字符串拼接中,为了提升程序的性能,我们往往会用StringBuilder代替String+=String这样的操作; 而我在实际编码中发现,大部分情况下我用到的只是StringBuilder的Append方法; 一些极端的情况下,我希望我的程序性能更高,这时从StringBuilder入手是一个不错的主意; 所以我希望用一种简单的方案代替StringBuilder,我将这个方案命名为QuickStringWriter; 方案定义 对于StringBuilder来说他除了Appe…
(1) 速度 在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String ①String 是不可变的对象(String类源码中存放字符的数组被声明为final), 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速…
转自http://blog.csdn.net/rmn190/article/details/1492013 String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全)  简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经…
//来自MSDN,不太懂英文可以使用百度翻译. //using System; //using System.Text; //public sealed class App //{ // static void Main() // { // // Create a StringBuilder that expects to hold 50 characters. // // Initialize the StringBuilder with "ABC". // StringBuilde…
原文地址: http://www.cnblogs.com/A_ming/archive/2010/04/13/1711395.html 关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因 String:字符串常量 StringBu…
public static void main(String[] args) { String str = new String("hello...."); StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(str); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(); stringBuffer.append("world").append("!!"); /…
为什么 Java 8 中不再需要 StringBuilder 拼接字符串 来源:codeceo 发布时间:2016-12-27 阅读次数:427 0   在Java开发者中,字符串的拼接占用资源高往往是热议的话题. 让我们深入讨论一下为什么会占用高资源. 在Java中,字符串对象是不可变的,意思是它一旦创建,你就无法再改变它.所以在我们拼接字符串的时候,创建了一个新的字符串,旧的被垃圾回收器所标记. 如果我们处理上百万的字符串,然后,我们就会生成百万的额外字符串被垃圾回收器处理. 虚拟机底层在拼…
1. 在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer 2. StringBuffer与StringBuilder,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,不像String一样创建一些对象进行操作,所以速度就快了.3. StringBuilder:线程非安全的 StringBuffer:线程安全的 当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是…
String 字符串常量: StringBuffer 字符串变量〈缓冲区〉(线程安全): StringBuilder 字符串变量〈缓冲区〉(非线程安全): 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响…
一.先比较String.StringBuffer.StringBuilder变量的HashCode值 使用System.out.println(obj.hashcode())输出的时对象的哈希码, 而非内存地址.在Java中是不可能得到对象真正的内存地址的,因为Java中堆是由JVM管理的不能直接操作. 只能说此时打印出的Hash码表示了该对象在JAVA虚拟机中的内存位置,Java虚拟机会根据该hash码最终在真正的的堆空间中给该对象分配一个地址. 但是该地址 是不能通过java提供的api获取…
C# String 对象是不可改变的.每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类.例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能. 通过用一个重载的构造函数方法初始化变量,可…
StringBuffer属于线程安全,相对为重量级 StringBuilder属于非线程安全,相对为轻量级 线程安全的概念: 网络编程中许多线程可能会同时运行一段代码.当每次运行结果和单独线程运行的结果是一样的,叫做线程安全. 为了达到线程安全的目的在一定程度上会降低程序的性能.所以在单线程中,StringBuilder的性能要比StringBuffer高.多线程为了线程安全需要采用StingBuffer.其实在线程不考虑的情况下,要是程序对性能的要求不高,太在意这两者的区别就没有什么意义(个人…
动态串StringBuilder 与String类相比,System.Text.StringBuilder类可以实现动态字符串.此外,动态的含义是指在修改字符串时,系统不需要创建新的对象,不会重复开辟新的内存空间,而是直接在原StringBuilder对象的基础上进行修改.下面,将从各个应用的角度,详细讨论StringBuilder类. 1. 声明StringBuilder串 StringBuilder类位于命名空间System.Text中,使用时,可以在文件头通过using语句引入该空间: u…
嘿嘿,请不要说我是偷取,我只是借鉴一下.. String 对象是不可改变的.每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串 对象,这就需要为该新对象分配新的空间.在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵.如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类.例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能. 通…
今天弄了一下String和StringBuilder,遇到了一些问题. 老规矩上代码图片: 发现stringBuilder的equals方法有问题,看了一下源码,发现stringbuilder没有重写.equals方法,使用的依旧是默认的 object的equals方法 所以是不等于, 再看看这个string的equals方法; 浅显易懂的源码,很给力.…
String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以…
最近学习到StringBuffer,心中有好些疑问,搜索了一些关于String,StringBuffer,StringBuilder的东西,现在整理一下. 关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因 String:字符串常…
今天闲来无事,整理了下平时记录在印象笔记里的java开发知识点,整理到String,StringBuffer以及StringBuilder的区别时突然又产生了新的疑惑,这些区别是怎么产生的?温故为何能知新,越是懂得多,越是能发现问题. [场景1] String对象的创建 String类对象有两种创建方式: 1. String s1=new String("Hello world"); new 是java类实例化对象的通用方法,这不足为奇,但是它使用了"Hello world&…