问题1:若类A里有公有成员方法int fcn(),类B公有继承类A,并类B里有公有成员方法int fcn(int),可以在用户代码里,用类B的对象调用类A的int fcn()吗?? 不可以,编译出错,提示类B里没有int fcn(). 是不是感觉很奇怪,类B公有继承了类A,按理说,类A的公有成员,是可以通过类B的对象来调用的. 原因是:子类重载了父类的int fcn(),注意是名字相同,参数不一样.结果导致,对于类B的对象来说,隐藏了父类A的同名方法int fcn() #include <ios…
1. 为什么不要重新定义继承而来的非虚函数——实际论证 假设我告诉你一个类D public继承类B,在类B中定义了一个public成员函数mf.Mf的参数和返回类型并不重要,所以假设它们都是void.实现如下: class B { public: void mf(); ... }; lass D: public B { ... } 我们不需要了解B,D或者mf的任何细节,考虑一个类型D的对象x, D x; // x is an object of type D 你会感到很吃惊,如果下面的语句:…
笔记: 子类和基类 构造函数不显式时,的this指针相同..在QT中,如果父类基于QObject,那么构造子类时传入this指针,这样所有子类,父类,基类都是同一地址.delelater(),会delete掉所有类的new对象 CDataProcessThread::CDataProcessThread(QObject *parent):CMyObject (parent) { } 虚函数: 在父类中,存在虚函数如果不是纯虚函数,建议全部实现,哪怕不执行任何内容,在子类中重写即可....这种情况…
学习了类的继承,今天说一下当父类与子类中有同名函数和变量时那么程序将怎么执行.首先明确当基类和子类有同名函数或者变量时,子类依然从父类继承. 举例说明: 例程说明: 父类和子类有同名的成员 data:同名函数printfa(); 子类增加两个打印函数:void son_data():void father_data(): 分别打印自身的data 和继承来的data变量. 总结说明同名函数/变量的使用: 1.访问继承的同名成员:  内部访问: 父类名::成员: void father_data()…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class parent{ protected: int m_a; int m_b; public: int m_c; void set(int a,int b,int c){ m_a = a; m_b = b; m_c = c; } }; class child_A:public parent{ public: void print(){ cout <<…
(1)当派生类中重写了基类的非虚函数时,这个时候这个函数发生的是静态绑定 下面中的代码中: 定义一个基类B,基类定义了函数fcm,fcm是非虚的函数. 定义一个派生类D,派生类重新定义了fcm. 当用基类的指针指向派生类对象,调用fcm时,调用的是基类的函数. #include<iostream> using namespace std; class B { public: void fcm() { cout<<"B::fcm"<<endl; } }…
提起子类.基类和方法继承这些概念,肯定大家都非常熟悉.毕竟,作为一门支持OOP的语言,掌握子类.基类是学习C#的基础.不过,这些概念虽然简单,但是也有一些初学者可能会遇到的坑,我们一起看看吧.   子类继承基类非私有方法 首先我们看最简单的一种,子类继承自基类,但子类对继承的方法没有任何改动 class Person { public void Greeting() { Console.WriteLine("Hello, I am Person"); } } class Employe…
本文内容: 继承 多态 首发时期:2018-03-23 继承: 介绍: 如果多个类中存在相同的属性和行为,可以将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类(子类)无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类(父类/超类/基类)即可.[比如,泰迪狗类也是狗类,狗的属性,泰迪狗也应该是有的,那么泰迪狗类在定义的时候就不必要添加那些与狗类重复的属性了,而是直接继承狗类即可.在多个狗类的子类(泰迪狗,二哈,柴犬)的时候,直接继承狗类可以省去很多代码,提高代码复用性.] 继承关系是通过extends来产生的,继承…
1.若某种语言只支持类但不支持多态,则只能称为基于对象,不能说是面向对象. 2.多态:向不同对象发送同一个消息,不同的对象会产生不同的行为,发送消息可以是调用函数等操作.函数重载.运算符重载都是多态. 3.多态分为静态和动态: 静态多态性:函数重载和运算符重载(实质也是函数重载),编译时就知道调用哪个函数: 动态多态性:编译时不知道调用哪个函数,运行时才知道,是要通过虚函数实现的. 4.虚函数:当父类指针指向子类时,只能调用子类中的父类部分,但是如果父类中的某个成员函数被声明为虚函数时,该指针就…
面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的. 使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 访问修饰符:private.protect.public private:私有的,不可供外部访问的信息,只有类本身能存取. prot…