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广播请求,单播响应,ARP IPV4,IP地址32位二进制代码分为8个位一组 路由器每一个接口都是一个网段 ,网段与网段区分看网络地址 同一段链路是同网段 直接广播:主机号全为1 受限广播:全为1 特征位:A:0   ;  B:10 ;  C:110  ;  D:1110  ;    E:1111 最大位是255=128+64+32+16+8+4+2+1…
广播请求,单播响应,ARP IPV4,IP地址32位二进制代码分为8个位一组 路由器每一个接口都是一个网段 ,网段与网段区分看网络地址 同一段链路是同网段 直接广播:主机号全为1 受限广播:全为1 特征位:A:0   ;  B:10 ;  C:110  ;  D:1110  ;    E:1111 最大位是255=128+64+32+16+8+4+2+1…
这周我们学习了OSI参考模型,了解局域网的分层为接入层,汇聚层,核心层.网络划分为通信直网,资源直网.osi模型概述在主动间数据传输为应用层,表示层,会话层:底层数据l流为传输层,网络层,数据链路层,物理层.其中传输层的功能包括:分割上层应用程序产生的数据,在应用主机程序之间建立端到端的连接,进行流量控制,提供可靠或不可靠的服务,提供面向连接与面向非连接的服务.其中10Base2-以太细缆105m,10Base5-以太粗缆 2.5km,10Base7-双绞线 100m.…
安装完华三模拟器,拖多台设备到工作区,全部启动及配置,建立好拓扑图,之后启动命令行终端. 配置登录用户,口令的指令有: <H3C>                       //用户直行模式提示符,用户视图 <H3C>system-view        //进入配置视图 H3C VLan设置的命令有: [H3C] vlan 10                //创建vlan 10,并进入vlan10配置视图,如果vlan10存在就直接进入vlan10配置视图 [H3C-vla…
本周的知识归纳如下:Hubs工作在物理层,物理层所有的设备都处于同一个冲突域,所有的设备都处于同一个广播域,设备共享相同的带宽. MAC地址48位, MAC帧结构 #字符   8                 6                        6                 2           可变长度域         4 前导符      目的地址            源地址            长度             数据             FCS…
H3C的配置指令包括:基本配置,查看指令,接口配置. 基本配置包括:查看可用指令:进入系统视图,全局配置模式:给设备命名:退回上一层模式:直接退回到用户模式. 查看指令包括:显示设备系统版本信息:显示设备当前生效的配置:查看接口的运行状态和相关信息:显示端口的概要信息.…
这周的课程首先让我们学习了计算机网络概述,了解计算机网络的定义和功能分别是:资源共享,信息传输与集中处理,负载均衡与分布处理,综合信息服务.同时也对计算机网络的演进,计算机网络的分类,计算机网络的性能指标进行了解.其中局域网的特点为:覆盖范围有限,实现资源共享.服务共享,维护简单,组网开销低,主要传输介质为双绞线,并且使用少量的光纤.城域网的特点:组网方式相对复杂,组网开销大,可实现资源互联,主要传输介质为光纤,可提供高速率,高质量的数据传输.广域网的特点:适应大容量与突发性通用性的要求,适应综…
传输层的作用:分割上层数据:在应用主机程序之间建立到端的连接:流量控制:面向连接与面向非连接. URG=1,紧急指针字段有效. 窗口字段- 占2个字节,用来让对方设置发送窗口的依据,单位为字节. TCP流量控制,折中方法:滑动窗口协议     接受窗口-rwnd    拥塞窗口-cwnd 窗口大小取决于2个数中的较小一个 ping-r     记录路由   :    ping-s    时间戳  :   ping-j     松散源路由   :   ping-k   严格源路由 ICMP 不是高…
在IP方向上,IP通信基础是学习其他诸如:数字程教控交换技术与应用.IPV6技术与应用.SDH传输技术与应用等课程的基础. 学习IP通信基础,对学生而言至少可以拿学分,不仅有利于以后的学习,还有机会从事相关工作,获得有关的证书认证.该课程的学习需要从原理和实际应用两方面相互结合,最重要的检测自我学习结果的途径是看自己“会不会用”. 从第一代计算机被发明至今,计算机已经经过四代的发展变化,如今,计算机跟网络已遍布人类生活的角角落落,很少有行业的发展不需要借助计算机跟网络,所以未来计算机网络等研究领…
20145330第五周<Java学习笔记> 这一周又是紧张的一周. 语法与继承架构 Java中所有错误都会打包为对象可以尝试try.catch代表错误的对象后做一些处理. 使用try.catch语法,JVM尝试执行try区块中的程序代码.如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是,就执行catch区块的程序代码. 范例如下: import java.util.*; public class Average { public…