最近在写WinForm,在UI界面需要用到异步的操作,比如加载数据的同时刷系进度条,WinForm提供了不少多线程的操作, 但是多线程里,无法直接修改主线程里添加的UI的get/set属性访问器(可以通过关闭线程安全警告来暴力操作,但是不推荐), 另外的方法就是利用BackgroundWorker来实现线程间通信,主线程实现UI的刷系操作,其他线程通过向主线程发送ProgressChanged来通知主线程刷新UI. 实在是不太想使用多线程,于是想到了Unity的协程,单线程实现的异步操作,简单的…