C/C++(static)】的更多相关文章

除法运算中注意: 如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2:而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000. 取余运算中注意: 该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1:而10.0%3则是错误的:运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1. -- C语言中存储类别又分为四类:自动(auto).静态(static).寄存器的(register)和外部的(extern). 1. …
之前写了一篇堆栈的,这里再补充下内存其他的区域 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(BS…
首先看一下静态成员(static)和普通成员(public; protect; private)的区别: 静态成员是属于类的,普通成员是属于对象的: 例如: <?php header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); //以防出现乱码 class fenbi { public $length; public static $color; static function show() { echo "粉笔的颜色:"…
Windows API BitBlt()函数实现带数字百分比进度条控件. 有两个例子:一用定时器实现,二用多线程实现. 带有详细注解. 此例是本人原创,绝对是网上稀缺资源(本源码用Windows API实现,网上的例子都是MFC实现),值得你拥有. 在Windows7 X64位平台上用DevCPP编译通过. 网址:https://download.csdn.net/download/ongp1347/13117503 Windows API静态文本(STATIC)控件实现的位图进度条. 有两个例…
1.数组 数组名是常量 2. 指针数组 4.局部变量 (1).作用域 作用的范围: (2).普通局部变量 在{}内定义: 只有执行到定义变量的这个语句,系统才会给这个变量分配空间. 当离开{},这个非static局部自动释放: 局部变量的作用域在当前{},离开此{},无法使用变量: {}里的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也叫自动变量: 在不同{}里的变量名字可以一样. 普通局部变量,加不加auto都一样,普通局部变量也叫自动变量! (3).static局部变量 static…
作为初入Qt学习的新人,花了整整一两天时间,对Qt编译版本等问题进行了一步步探索,首先感谢网站博客中文章,开始也不是很明白一些几个问题: 1.Qt版本问题 作为初学者,可能下载时这么多版本,如何选择呢? 版本很多,开发平台Windows.mac.linux等:这里以windows平台为例,x86(Win32位): winrt   平板电脑下 : mingw  Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的工具集,用其开发的程序不需要额外的第三方D…
---------------------------------------2.1.3------------------------------------------------------------------ 第一步:pom.xml-必须有这个 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf<…
上文中我们学习到了Random随机数类和ArrayList<E>集合.这两个知识点都是经常用到的,那么除了这两个外,还有哪些知识点是我们所必须掌握的呢? static 使用static需要注意以下几点内容 (1)被static修饰的属性和方法不再单单属于类的某个对象,而是属于整个类所共有的一个特性. (2)常用作计数器(ID),所在公司等等公有性质. (3)静态代码段总是先执行. public class stackLearn { public static void main(String[…
在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属类的类成员. public class NullAcessStatic { public static void test() { System.out.println("static修饰的类方法"); } public static void…
出自:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777441.html 静态全局变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0. 用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制    如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象    对于…
package demo; /* * 在类 的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序.即使变量定义散布于方法定义之间, * 它们仍旧会在任何方法(包括构造器)被调用之前得到初始化. */ public class Test { public static void main(String[] args) { House h = new House(); h.f(); } } class Window { Window(int maker) { System.out.println("Wind…
java中都是值传递.直接上代码了: class TestStaticA { static { System.out.println("b"); } public TestStaticA() { System.out.println("TestStaticA construction method"); } protected void say() { System.out.println("TestStaticA say hello "); }…
先来定义一个Human父类 定义部分: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 // //  Human.h //  OOP // //  Created by jimmy.yang on 11-2-9. //  Copyright 2011 __MyCompanyName__. All rights reserved. //   #import <Foundation/Foundation.h>     @interface Hu…
类字面常量 final 静态域不会触发类的初始化操作 非 final static 静态域(以及构造器其实是一种隐式的静态方法) Class.forName():会自动的初始化: 使用 .class来创建对 class 对象的引用,不会自动地初始化该 class 对象,初始化被延迟到了对静态方法(构造器隐式的是静态的)或者非final静态域(注意final静态域不会触发初始化操作)进行首次引用时才执行. 1. static{} 静态代码块与 {} 非静态代码块 二者均是在 JVM 加载类时,且在…
都不能.抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛 盾的.本地方法是由本地代码(如 C 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现 的,也是矛盾的.synchronized 和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细 节,因此也是相互矛盾的.…
静态代码块:static修饰的代码块. 在类加载-初始化的时候进行,主要目的是给变量赋予初始值 构造代码块:直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块. java会把构造代码块放到构造方法前面,用于实例化一些共有的实例变量,减少代码量 构造方法:与类同名,没有返回值类型的方法 用于实例化变量 父类和子类:对子类的调用会导致其对父类的主动调用,所以尽管实例化的是子类,但也会导致父类的初始化和实例化,且父类先于子类执行. 参考实例: public class HelloB ext…
首先我们要知道的是,函式库的类型有哪些?依据函式库被使用的类型而分为两大类,分别是静态 (Static) 与动态 (Dynamic) 函式库两类. 静态函式库的特色: 扩展名:(扩展名为 .a)     这类的函式库通常扩展名为 libxxx.a 的类型:     编译行为:     这类函式库在编译的时候会直接整合到运行程序当中,所以利用静态函式库编译成的文件会比较大一些喔:     独立运行的状态:     这类函式库最大的优点,就是编译成功的可运行档可以独立运行,而不需要再向外部要求读取函…
1.abstract与static what abstract:用来声明抽象方法,抽象方法没有方法体,不能被直接调用,必须在子类overriding后才能使用. static:用来声明静态方法,静态方法可以被类及其对象调用. how static与abstract不能同时使用. why 用static声明方法表明这个方法在不生成类的实例时可直接被类调用,而abstract方法不能被调用,两者矛盾. 2.abstract与native what native:用来声明本地方法,该方法的实现由非Ja…
利用反射: /// <summary> /// 调用静态方法 /// </summary>akf /// <param name="t">类全名</param> /// <paramname="strMethod">方法名</param> /// <paramname="aobjParams">参数表</param> /// <returns&g…
一.静态数据成员与静态成员函数 二.从内存角度看静态数据成员 三.从this指针谈静态成员函数 四.注意事项 五.补充说明 1.<静态>课程评论: 静态成员是类的成员,不是对象的成员: 静态成员函数不能直接访问非静态函数,普通成员函数可以调用静态函数. 静态成员函数访问静态数据成员的方法:类名::静态成员名 || 对象名.静态成员名 || 对象指针->静态成员名 静态成员函数没有this指针. 2.在.cpp文件中实现静态成员函数时,不需要再在其前方加上static关键字.实现格式与普通…
不可以,静态方法只能访问静态成员,因为非静态方法的调用要先创建对象,在 调用静态方法时可能对象并没有被初始化.…
共享成员(Shared): VB.NET现在是支持真正的面向对象编程,可以继承.使用多态.共享成员 和静态成员. 共享成员就是在所有类和所定义派生类的实例之间共享的方法.属 性.字段和事件.所有使用类创建的对象都可以访问相同的数据.共享实现过程 ,并且收到相同的激发事件. 要实现函数过程的共享性,只需在 Public 或 Private 成员修饰符后加上 Shared 关键字即可了. Shared 关键字指示一 个或多个被声明的编程元素将被共享. 共享元素不关联于某类或结构的特定实例 .可以通过…
转自:http://www.cnblogs.com/zjvskn/p/5548879.html Static全局变量与普通的全局变量有什么区别? 答: 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量.全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式.这两者在存储方式上并无不同.这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个原文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的.而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内…
position 属性介绍 (1)position 属性自 CSS2 起就有了,该属性规定元素的定位类型.所有主流浏览器都支持 position 属性. (2)position 的可选值有四个:static.relative.absolute.fixed.下面分别进行介绍.(其实还有个 inherit,不过这个是 IE 特有的,这里就不做讨论) <h3 id="position: static(默认值)"> position: static(默认值)</h3>…
4常量的内存分配 4.1应用程序的内存结构 一个由C++编译的应用程序,占用的内存可以划分为如下几个部分: 栈(stack).由编译器自动分配释放.存放函数参数和函数里的局部变量(又称自动变量).其操作方式类似于数据结构中的栈.例如,声明在函数中一个局部变量int x; 系统自动在栈中为x分配一块空间,该空间存储x的值. 堆(heap).用于动态内存空间分配.一般由程序员进行分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表.内存分配在C…
Java基础学习笔录 1.运行java程序,出现bad version number in.class file 编译器()的版本号高于运行环境(jre)的版本号,可以降低编译器版本号,也可以通过提升运行环境来改变 2.Java程序调试:用debug环境调试(设置断点) 注意事项: 3.快捷键: 1)配置快捷键:windows/preference 搜索关键字keys;首先检索要快捷执行的方法现有的快捷键,,remove掉现有的快捷键,在building后面添加新的快捷键 2) 3) 重置透视图…
JAVA相关基础知识1.面向对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象.2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类).派…
eBox的中断结构参考了mbed,和我们平时所用的中断结构有些差异,不容易理解,最近仔细看了底层代码,终于搞清楚了,总结一下         一  首先要要搞清楚的几个概念:类的静态成员,实例成员                 1  静态成员(static)对类以及类的所有实例有意义.即在该类的范围内所有类共享该成员.即使未创建实例,静态成员也存在,可以访问                 2  类的实例成员仅对每个实例有意义,在创建实例之前,未分配内存,无法访问         成员分为属性…
1.using关键字有什么用?什么是IDisposable? using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源.using其实等价于try……finally,用起来更方便. 2.Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确? 错误,正确的应该是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly…
转载出处:http://www.centoscn.com/CentOS/config/2014/1031/4039.html CentOS7 时间同步:http://www.cnblogs.com/rwxwsblog/p/5799764.html 在CentOS或RHEL中,有三种定义的主机名:a.静态的(static),b.瞬态的(transient),以及 c.灵活的(pretty).“静态”主机名也称为内核主机名,是系统在启动时从/etc/hostname自动初始化的主机名.“瞬态”主机名…