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一.基本原理 (一)为什么要进行内存管理. 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等. 管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效. 本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对…
经常遇到一些刚接触Linux的新手会问内存占用怎么那么多?在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这方 面,区别于Windows的内存管理.主要特点是,无论物理内存有多大,Linux 都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存,利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能.而Windows是只在需要内存时, 才为应用程序分配内存,并不能充分利用大容量的内存空间.换句话说,每增加…
iOS内存管理机制的原理是引用计数,引用计数简单来说就是统计一块内存的所有权,当这块内存被创建出来的时候,它的引用计数从0增加到1,表示有一个对象或指针持有这块内存,拥有这块内存的所有权,如果这时候有另外一个对象或指针指向这块内存,那么为了表示这个后来的对象或指针对这块内存的所有权,引用计数加1变为2,之后若有一个对象或指针不再指向这块内存时,引用计数减1,表示这个对象或指针不再拥有这块内存的所有权,当一块内存的引用计数变为0,表示没有任何对象或指针持有这块内存,系统便会立刻释放掉这块内存. 其…
最近在网上看了不少Android内存管理方面的博文,但是文章大多都是就单个方面去介绍内存管理,没有能全局把握,缺乏系统性阐述,而且有些观点有误,仅仅知道这些,还是无法从整体上理解内存管理,对培养系统优化和系统稳定性分析方面的能力是不够的. 我结合自己的一些思考和理解,从宏观层面上,对内存管理做一个全局性的介绍,在此与大家交流分享. 首先,回顾一下基础知识,基础知识是理解系统机制的前提和关键: 1.  进程的地址空间 在32位操作系统中,进程的地址空间为0到4GB, 示意图如下: 图1 这里主要说…
经常遇到一些刚接触Linux的新手会问内存占用怎么那么多? 在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这方 面,区别于Windows的内存管理.主要特点是,无论物理内存有多大,Linux 都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存,利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能.而Windows是只在需要内存时, 才为应用程序分配内存,并不能充分利用大容量的内存空间.换句话说,每增…
昨天学习了OC的内存管理机制,今天想总结一下,所以接下来我要在这里bibi一下:OC的内存管理. 首先我要说的是,内存管理的作用范围. 内存管理的作用范围: 任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型无效,例如:int ,float,BOOL等. 每个OC对象都有自己的引用计数器,用来表示对象被引用的次数. 每个OC对象内部都有4个字节的存储空间用来存储引用计数器. 在使用alloc.new或者copy创建新对象的时候,新对象的引用计数器默认值为1 当一个对象的引用计数器的值为0时,对…
OC 内存管理机制总结 一:OC内存管理机制目前分为两块,其一自动内存管理机制,其二手动内存管理机制: 1.首先我们从自动内存管理机制讲起: 1)什么是自动内存管理机制,自动内存管理机制就是程序中所创造的成员变量交由系统统一处理,不需要外部人员干预,有点像java中gc(垃圾回收机制). 2)之前是没有自动内存管理机制的,后期苹果想拓展自己的开发市场,吸引其他平台开发者入住ios开发阵营,其中收到内存管理是很发杂的一块,对于转入IOS开发者不利,因此苹果推出了自动内存管理机制. 2.接下来我们将…
OC 内存管理基础 一. retain和release基本使用 使用注意: 1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作) 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release) 3.谁retain , 谁release 4.谁alloc,谁release 如: int  main() { Person *p = [[Person alloc]init];         //计数器加1 ,值为1 [p retain];…
堆的内存管理: 我们所说的内存管理,其实就是堆的内存管理.因为栈的内存会自动回收,堆的内存需要我们手动回收. 栈中一般存储的是基本数据类型变量和指向对象的指针(对象的引用),而真实的对象存储在堆中.因为栈结构的缘故,它是严格地存储在栈数据结构中的,其中数据的生命周期结束后内存都会被回收.此时,对象的引用已经被回收了,但是对象还存在于堆中,这便造成了内存泄露. 引用计数器:(ratainCount) 每个对象都有引用计数器,在每个对象内部都有块内存存储它.顾名思义,引用计数器代表该对象被引用的次数…
内存管理细节:http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vus2.html 学习目标 1.[理解]内存管理 2.[掌握]第一个MRC程序 3.[掌握]内存管理的原则 4.[理解]野指针与僵尸对象 5.[理解]单个对象的内存管理 6.[理解]多个对象的内存管理 7.[掌握]set方法的内存管理 8.[掌握]@property参数 9.[掌握]@class关键字 10.[理解]循环retain 一.内存管理 程序在运行过程中会在堆空间创建大量的对象,当对象…