原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅号:408797506) 本篇用到的代码下载路径:http://download.csdn.net/detail/eryunyong/9798889 Github维护:https://github.com/eryunyong/git_android_DataModel 代码结构说明: core目录是…
Xamarin.Android学习之应用程序首选项 一.前言 任何App都会存在设置界面,如果开发者利用普通控件并绑定监听事件保存设置,这一过程会非常的枯燥,而且耗时.我们可以看到Android系统的设置界面里面的选项如此之多,是不是都是这样开发的呢?其实不然,Android已经给我们提供了专门设计这一功能的技术,叫应用程序首选项,今天我们将学习如何使用他们来开发配置界面以及功能. 二.准备工作 首先需要理解的就是我们设置界面还是需要控件的,但是我们所使用的控件不在是普通的控件,下面我们来简单的…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 五.Android学习第四天补充——Android的常用控件 熟悉常用的Android的几个常用控件的使用方法: 一.RadioGroup和RadioButton——单选按钮 二.Checkbox——复选框 三.Toast——提示框,会自动消失 四.ProgressBar——进度条工具 五.ListView——以列表形式将控件显示出来 下面就对这些内容做个详细的解释: 首…
一.ContentProvider简介        当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据.虽然使用其他方法也可以对外共享数据,但数据访问方式会因数据存储的方式而不同,如:采用文件方式对外共享数据,需要进行文件操作读写数据:采用sharedpreferences共享数据,需要使用sharedpreferencesAPI读写数据.而使用ContentProvider共享数据的好处是统一了数据访问方式. 二.Uri类简介  …
本文由@ray 出品,转载请注明出处.  文章链接:http://www.cnblogs.com/wolfray/p/7829069.html 对于移动端这块,笔者之前一直都是进行iOS开发的,也从来没用过Java.但是因为进入了Google Android全国大学生移动互联网创新挑战赛(进入官网)的总决赛(笔者“西部计算机教育提升计划”的项目被直接推荐进入决赛),这个比赛要求一定要提交apk程序,所以我不得不赶紧学习一下Android开发了. 下面就对自己学习的过程做一个记录. 一.安装And…
废话少说,今天是Android学习的开篇的博客,接下来将把自己学习android的各种问题和经历总结一下,其实之前已经自己学过半年了,但是因为开始时刚学的移动端开发还没有概念,当时总结工作又做的不好,现在正趁着这个机会来好好的理理清楚. 正式开始: 以下的是window电脑步骤 先说明以下哦,如果你是64为版本的操作系统一定下载以下这些软件的64位版本哦,因为如果是64位的会比32位版本快很多哦,而且要记住一点就是版本的一致性,即:如果你一开始决定下载64位版本的下列程序,一定记住所有的都要下载…
一.Android 概念 Android是开放式的手机和电脑操作系统,是基于Linux系统做的上层开发. android可以做些什么? Android可以开发各种手机应用APP,也可以开发车载系统等,在每一个领域中都有应用,已经在各大领域扮演重要角色. 二.Android 在物联网大赛中的具体实践 在物联网参赛说明中如此描述,物联网移动应用开发:基于 Android 开发平台,综合运用软件工 程.Android.嵌入式数据库等基础知识,完成 Android 嵌入式应用程序的开发,考察选手传感器技…
SQLiteOpenHelper SQLiteOpenHelper是android提供的一个管理数据库的工具类,可用于管理数据库的创建和版本更新. 一般的用法是创建SQLiteOpenHelper的子类,并扩展它的onCreate(SQLiteDatabase db)和onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,newVersion)方法. SQLiteOpenHelper包含如下常用方法: sychronized SQLiteDatabase getR…
Android系统架构 Android程序结构 创建一个Android项目,为初学便于理解,将程序项目结构切换为Project模式,项目结构如下 .gradle和.idea:这两个目录下放的都是Android Studio自动生成的文件,无需我们关心,也不需要手动编辑. app:项目中的代码.资源等内容几乎都放在这个目录下,开发工作基本在这个目录下进行. libs:如果项目引用了第三方jar包,就需要吧这些jar包放在libs目录下,此目录下的jar包都会自动添加到构建目录中. androidT…
1. 先布局界面,界面采用线性垂直方式来布局 在layout 界面文件中 activity_main.xml 中 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation=&…
一,linearlayout 线性布局,布局文件里设置多个linearlayout来达到总体线性布局的风格. android:gravity="right"对齐方式,居右对齐,gravity是重心的意思 经常使用參数:center(居中).bottom(下).top(上).right(右),left(左) 二,android:layout_weight 给控件分配可权值,不分配默觉得0 权值为0的控件按原来的方式给他布局;分配了权值的控件,在除去权值为0的控件之外的区域按权值布局, 比…
Android应用程序由松散耦合的组件组成,并使用应用程序Manifest绑定到一起:应用程序Manifest描述了每一组件和它们之间的交互方式,还用于指定应用程序元数据.其硬件和平台要求.外部库以及必需的权限. 一.应用程序的基本结构模块 · Activity:应用程序的表示层.每个UI都是通过Activity类的一个或多个扩展实现的.Activity使用Fragment和视图来布局和显示信息,以及响应用户动作. · Service:应用程序中不可见的工作者.运行时没有UI,可以更新数据源和A…
一个Android应用程序可以由几个不同的组件构成,Android应用程序的基本组件包括:Activity,Service,BroadcastReceiver,ContentProvider和Intent. 不同的组件有不同的特性以及各自的生命周期,下面分别介绍: 1.Activity组件 Activity是最常见的一种Android组件,每个Activity都相当于一个屏幕,其为用户提供了进行交互的可视界面.应用程序可以根据需要包含一个或多个Activity,这些Activity一般都继承自a…
 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:公司最近来了很多应届实习生,看着他们充满信心但略带稚气的脸庞上,想到了去年的自己,那是的我是不是也和 现在的他们一样呢?现在的我又改变了什么?公司的给这些实习生指定的相关培训制度还是比较完善的(我可是个菜鸟).但我反 过来想,假如是我,我会制定一个怎样的短期或者长远的计划?总结了自己学到的知识,形成了一个学习线路,希望能给予同 道中人一点儿小小帮助. 毕业8月有余,同时伴随着从事Android开发的经验的提升.…
一.TextView控件:在界面上显示一段文本信息 先看XML代码和执行效果:         代码分析: 1.android:id属性,给当前控件定义了一个唯一的标识符 2.android:layout_width和android:layout_height,指定控件的宽度和高度.所有控件均具有这两个属性,可选值有三种:match_parent.fill_parent.wrap_content.其中match_parent与fill_parent意义相同,更推荐使用match_parent,m…
                                                                                                   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言:公司最近来了很多应届实习生,看着他们充满信心但略带稚气的脸庞上,想到了去年的自己,那是的我是不是也和 现在的他们一样呢?现在的我又改变了什么?公司的给这些实习生指定的相关培训制度还是比较完善的(我可是个菜鸟).但我反…
学习目标: 了解事件处理概念 监听事件处理模型 事件与事件监听接口 实现事件监听方式 回调事件处理模型 常见的事件回调方法 Handler类功能与用法 Handler更新程序界面 一.监听概念 再用户操作动作时,需要为用户的动作提供响应机制,这种机制就是事件处理 Android提供两套事件处理机制: >基于监听的事件处理 >基于回调的事件处理 二.事件监听处理模型. >Event Source(事件源),事件源通常是各个组件,比如按钮.图片按钮.菜单等等 >Event(事件),UI…
一.广播机制简介 Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由的发送和接受广播,发送广播借助于我们之前学过的:Intent,而接收广播需要借助于广播接收器(Broadcast Receiver) 广播的类型主要分为两种:标准广播和有序广播. 标准广播:一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有接收器几乎在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何的先后顺序可言,这种广播的效率会比较高,但是同时也意味着它无法被截断的.标准广播的工作流程图如图所示: 有序广播:一种同步执行的广播,…
一.Android基本布局 布局是一种可以放置多个控件的容器,它可以按照一定规律调整内部控件的位置,而且布局内部除了可以放置控件外,还可以放置布局,实现多层布局嵌套.布局和控件.布局和布局之间的关系如下图所示: 二.线性布局(LinearLayout) .LinearLayout布局是一种非常常用的布局文件,它内部所包含的控件在线性方向上依次排列.线性方向有水平和垂直两种,通过android:orientation属性来指定线性排列方向,可选值有两种:horizontal(控件在水平方向排列).…
一.Android编码规范 1.java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文 2.局部变量命名.静态成员变量命名 只能包含字母,单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3.常量命名 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开 4.layout中的id命名 命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:im Bu…
一.技术结构图 注:开发者最需要关注的是第三层“Application Framework” 二.基于组件的应用程序开发 1)Activity 一个Activity就是一个界面,负责和用户交互. 2)Service 负责在Android中完成一些耗时较长的工作,在后台运行. 3)Content Provider 向外界暴露应用程序的数据.例如某程序想使用设备内的电话号码,就必须通过“通讯录”应用程序的Content Provider组件. 4)Broadcast Receiver 用于监听系统行…
布局分4种: 1. LinearLayout (线性布局) file:///H:/tool/01/Android/android-sdk-windows/docs/guide/topics/ui/layout/linear.html 事例代码: 2. RelativeLayout (相对布局) <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="h…
1. 界面布局 界面代码: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView andro…
Android的布局 线性布局…
一.配置JAVA环境 二.配置Android开发环境 可以安装adt-bundle-windows,该压缩包一般自带Eclipse.或者安装Android Studio,要注意SDK的版本是否符合要求. 三.安装模拟器 在官网注册.下载并安装Genymotion.这里用另外一个夜神模拟器,下载安装好后,在安装目录Nox/bin下找到nox_adb.exe运行.打开模拟器,在Eclipse中运行Android项目的时候就会在该模拟器上运行.…
你想做到跟美图秀秀一样可以处理自己的照片,美化自己的照片吗?其实你也可以自己做一个这样的软件,废话不多说了,直接上图,上代码了! 效果图如下: 没处理前: 处理之后: MainActivity.java的代码如下: package net.loonggg.test; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.g…
Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 首先介绍一下矩阵运算.加法和减法就不用说了,对应位相加就好.图像处理,主要用到的是乘法 .下面是一个乘法的公式: 在 Android 里面, Matrix 由 9 个 float 值构成,是一个 3*3 的矩阵.如下图: 解释一下,上面的sinX 和cosX ,表示旋转角度的cos 值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的. translateX 和 translateY 表示 x…
android中数据库操作是非常常见了,我们会经常用到,操作的方法也有很多种形式,这里我就把最常见的两种形式记录下来了,以备以后用到方便查看.我就不写注释和解释了,因为android数据库的操作和其它数据库操作本质上都是一样的,大同小异.需要的一些基本解释都在代码中,直接上代码了. 简单的代码文件目录: 首先这个类是数据库帮助类,DBHelper.java,代码如下: package net.loonggg.db; import android.content.Context; import a…
xml文件是非常常用的,在android中json和xml是非常常用的两种封装数据的形式,从服务器中获取数据也经常是这两种形式的,所以学会生成和解析xml和json是非常有用的,json相对来说是比较简单的,咱不做介绍了,这里给大家讲一下xml的序列化生成和解析.不废话了,先上图,看怎么生成图中的xml数据. 首先,我把Person的实体类给大家贴出来,这个非常简单,我就不过多解释了,直接看代码就行了. Person.java,代码如下: package net.loonggg.test; pu…
强制下线功能算是比较常见的了,很多的应用程序都具备这个功能,比如你的QQ号在别处登录了,就会将你强制挤下线.实现强制下线功能的思路比较简单,只需要在界面上弹出一个对话框,让用户无法进行任何操作,必须要点击对话框中的确定按钮,然后回到登录界面即可.下面我们就来一步一步的实现这个功能: 第一步:创建一个活动管理器ActivityCollector,用于管理所有的活动 第二步:创建所有活动的父类BaseActivity,继承AppCompatActivity 因为所有的活动都是继承该活动,所有我们在该…