OAuth2.0学习(1-1)OAuth2.0是什么?】的更多相关文章

Servlet3.0学习总结(三)——基于Servlet3.0的文件上传 在Servlet2.5中,我们要实现文件上传功能时,一般都需要借助第三方开源组件,例如Apache的commons-fileupload组件,在Servlet3.0中提供了对文件上传的原生支持,我们不需要借助任何第三方上传组件,直接使用Servlet3.0提供的API就能够实现文件上传功能了. 一.使用Servlet3.0提供的API实现文件上传 1.1.编写上传页面 <%@ page language="java&…
转自:http://www.cnblogs.com/graphics/archive/2009/11/25/1583682.html DirectX 总结 DDS DirectXDraw Surface file format, .dds.这是微软从DirectX7开始引进的一种文件格式,它用来存储压缩的或未压缩的纹理,该格式支持mimaps cube maps和volume maps, D3DX和许多其他的DX工具都支持这种格式,比如DirectX Texture Editor(dxtex.e…
OAuth2.0学习(2-1)OAuth的开源项目   1.开源项目列表 http://www.oschina.net/project/tag/307/oauth?lang=19&sort=time 客户端 http://git.oschina.net/mkk/spring-oauth-client 服务端 http://git.oschina.net/mkk/spring-oauth-server 客户端和服务端 http://github.com/spring-projects/spring…
使用OAuth2.0调用API 使用OAuth2.0调用API接口有两种方式: 1. 直接使用参数,传递参数名为 access_token URL 1 https://api.weibo.com/2/statuses/public_timeline.json?access_token=abcd 2.在header里传递,形式为在header里添加 Authorization:OAuth2空格abcd,这里的abcd假定为Access Token的值,其它接口参数正常传递即可. 注:所有的微博开放…
http://open.weibo.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5 开发者可以先浏览OAuth2.0的接口文档,熟悉OAuth2.0的接口及参数的含义,然后我们根据应用场景各自说明如何使用OAuth2.0. 接口文档 接口 说明 OAuth2/authorize 请求用户授权Token OAuth2/access_token 获取授权过的Access Token OAuth2/get_token_info 授权信息查询接口 OAuth2/revokeoauth2 授权回收…
现在第三方登录的例子数见不鲜.其实在这种示例当中,oauth2.0是使用比较多的一种授权登录的标准.oauth2.0也是从oauth1.0升级过来的.那么关于oauth2.0相关的概念及其原理,大家可以参考这篇文章,这篇文章中会有更详细的解释,下来我们直接进入正题. 1.1.gradle依赖 compile('org.springframework.cloud:spring-cloud-starter-oauth2') compile('org.springframework.cloud:spr…
mkk 关于资源的解释 : https://andaily.com/blog/?cat=19 resource用于将系统提供的各类资源进行分组管理, 每一个resource对应一个resource-id, 而一个client details至少要有一个resource-id (对应OauthClientDetails.resourceIds oauth_client_details.resource_ids). 1.配置resourceId 在spring-oauth-server的securi…
solr6.0学习(一)环境搭建准备工作:目前最新版本6.0.下载solr 6.0:Solr6.0下载JDK8 下载jdk1.8:jdk1.8[solr6.0是基于jdk8开发的]tomcat8.0 下载:tomcat8##################################在说明搭建环境之前,其实solr5.0之后 solr已经内置jetty服务器,可以自行启动.但是为了加入自己的特性,以及在solr基础之上的应用,此文章主要针对发布在tomcat8上.##############…
话说在大学的时候帮老师做项目的时候就已经接触过企业库了但是当初一直没明白为什么要用这个,只觉得好麻烦啊,竟然有那么多的乱七八糟的配置(原来我不知道有配置工具可以进行配置,请原谅我的小白). 直到去年在做项目的时候在看代码生成工具的时候看到了许多生成工具都内置了企业库的数据库访问及一些相关模块,才突然顿悟了,可能企业库应该还是有点用的,于是就试着使用了企业库的一些模块(当时版本是4.1),果然觉得企业库还是很不错的,微软在企业库中为我们封装了许多日常经常使用的模块,如:数据库访问,缓存,日志,异常…
学习Flex ActionScript 3.0 强烈推荐电子书 AdvancED ActionScript 3.0 Animation(<Make things  move>姐妹篇,强烈推荐.详细介绍:点击这里) OReilly.ActionScript3.0.Cookbook.锦囊妙计.繁体中文版.rar(学习AS3的最佳入门书籍,强烈推荐.) OReilly.Flex.3.Cookbook中文翻译版(Flex 3 Cookbook 中文翻译版,学习Flex3的最佳入门书籍,强烈推荐.详细目…
最近在做项目时使用了tempo,感觉还不错,但是发现网上对于tempo 2.0 的介绍比较少,我也是在GitHub才找到了比较完整的使用说明,我也简单记录一下自己的使用过程,重新学习一下tempo 2.0 , 不喜勿喷,喜欢看英文的朋友请移步tempo 2.0 英文说明 . 1.引入tempo.js <script src="js/tempo.js" type="text/javascript"></script> 2.准备数据Data(标准…
Solr学习(二) Solr4.2.0+IK Analyzer 2012 开场白: 本章简单讲述如何在solr中配置著名的 IK Analyzer 分词器. 本章建立在 Solr学习(一)  基础上进行配置. 通过(一)的介绍,目前已经成功部署好单实例 solr+tomcat 声明:描述的比较笼统繁琐,有偏差的地方请大家毫不留情的拍砖 准备工作: 下载 “IK Analyzer 2012FF_hf1.zip”包. 详见:IK Analyzer中文分词器创始人 林良益 博客 名词解释: IK源目录…
IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看了上面几张图,你应该大概了解这是个什么东东了. 二 IOS 蓝牙介绍 蓝牙协议本身经历了从1.0到4.0的升级演变, 最新的4.0以其低功耗著称…
      2014-05-30 Spark1.0.0 Relaease 经过11次RC后最终公布.尽管还有不少bug,还是非常令人振奋. 作为一个骨灰级的老IT,经过非常成一段时间的消沉,再次被点燃激情,决定近几年内投入Spark的队伍.去见证Spark的不断强大.在最初的阶段,将作为Spark的布道者,宣传和介绍Spark,最终将选择某一个方向,深入研究和编写代码.       随着国家对软件安全的重视.,看看这几天股市中软件股的表现.能够预见,在今后非常长一段时间内,开源软件将越来越受到重…
Bootstrap3.0学习第十四轮(分页.徽章)   前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3404867.html 本文主要来讲解以下内容 1.分页 2.徽章 3.总结 分页 为您的网站或应用提供多页的分页组件,或是用更简单的翻页替换. 默认分页 发出了这个简单的分页,用在应用或搜索结果中超级棒.这个大块容易看见,容易缩放并有大块的点击区域. <ul class="pagination&…
Bootstrap3.0学习第八轮(工具Class)   前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3404867.html 本文学习的内容主要如下所示: 1.关闭按钮 2.Carets 3.快速设置浮动 4.内容区域居中 5.清除浮动 6.显示或隐藏内容 7.针对屏幕阅读器的内容 8.图片替换 9.总结 关闭按钮 通过使用一个象征关闭的图标,可以用来让模式对话框和警告框消失. <button typ…
Bootstrap3.0学习第六轮(表单) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3404867.html 本文主要讲解的是表单,这个其实对于做过网站的人来说,并不陌生,而且可以说是最为常用的提交数据的Form表单.本文主要来讲解一下内容: 1.基本案例 2.内联表单 3.水平排列的表单 4.被支持的控件 5.静态控件 6.控件状态 7.控件尺寸 8.帮助文本 9.总结 基本案例 单独的表单控件会…
Bootstrap3.0学习第三轮(栅格系统案例) 前言 在前面的一篇文章当中http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3400499.html主要学习了栅格系统的基本原理,以及通过简单案例进行对原理的实践.通过今天对中文网http://www.bootcss.com/ 的进一步了解,决定将原来的<Bootstrap3.0学习第三轮(布局)>修改成了<Bootstrap3.0学习第三轮(栅格系统原理)>,也是希望能够跟随Bootstrap网站上介绍的名词吧.…
不得不说微软的技术迭代还是很快的,上了微软的船就得跟着她走下去,前文一起学ASP.NET Core 2.0学习笔记(一): CentOS下 .net core2 sdk nginx.supervisor.mysql环境搭建搭建好了.net core linux的相关环境,今天就来说说ef core相关的配置及迁移: 简介: Entity Framework(以下简称EF) 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案,EF Core是Entity…
前言:目前自己在做使用Lucene.net和PanGu分词实现全文检索的工作,不过自己是把别人做好的项目进行迁移.因为项目整体要迁移到ASP.NET Core 2.0版本,而Lucene使用的版本是3.6.0 ,PanGu分词也是对应Lucene3.6.0版本的.不过好在Lucene.net 已经有了Core 2.0版本(4.8.0 bate版),而PanGu分词,目前有人正在做,貌似已经做完,只是还没有测试~,Lucene升级的改变我都会加粗表示. Lucene.net 4.8.0 https…
Retrofit2.0通俗易懂的学习姿势,Retrofit2.0 + OkHttp3 + Gson + RxJava Retrofit,因为其简单与出色的性能,也是受到很多人的青睐,但是他和以往的通信框架还是有点区别,不过放心,因为他本身还是挺简单的,所有我相信你看完这篇文章,对基本的请求是没什么问题的,其实现在网上这样的文章也有很多了,好了,那我们直接开车吧! 一.相关资料 Github:https://github.com/square/retrofit 官网文档:http://square…
本文转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27238630 在学习tensorflow的过程中,有很多小伙伴反映读取数据这一块很难理解.确实这一块官方的教程比较简略,网上也找不到什么合适的学习材料.今天这篇文章就以图片的形式,用最简单的语言,为大家详细解释一下tensorflow的数据读取机制,文章的最后还会给出实战代码以供参考. 一.tensorflow读取机制图解 首先需要思考的一个问题是,什么是数据读取?以图像数据为例,读取数据的过程可以用下图来表示: 假设我们的…
注:在很长一段时间,MNIST数据集都是机器学习界很多分类算法的benchmark.初学深度学习,在这个数据集上训练一个有效的卷积神经网络就相当于学习编程的时候打印出一行“Hello World!”.下面基于与MNIST数据集非常类似的另一个数据集Fashion-MNIST数据集来构建一个卷积神经网络. 0. Fashion-MNIST数据集 MNIST数据集在机器学习算法中被广泛使用,下面这句话能概况其重要性和地位: In fact, MNIST is often the first data…
前言:目前自己在做使用Lucene.net和PanGu分词实现全文检索的工作,不过自己是把别人做好的项目进行迁移.因为项目整体要迁移到ASP.NET Core 2.0版本,而Lucene使用的版本是3.6.0 ,PanGu分词也是对应Lucene3.6.0版本的.不过好在Lucene.net 已经有了Core 2.0版本(4.8.0 bate版),而PanGu分词,目前有人正在做,貌似已经做完,只是还没有测试~,Lucene升级的改变我都会加粗表示. Lucene.net 4.8.0 https…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套+动画</title> <link rel="stylesheet" href="animate.css"> </head> <body> &…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套</title> </head> <body> <div id="app"> <div> <router-link to="/home…
没想到原文出了那么多错别字,实在对不起观众了.介绍opengl es 2.0的不多.相信介绍基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0之多纹理的,我是独此一家吧.~~ 子龙山人出了一个系列:基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0.弄c++来搞cocos2dx的可以看看. 教程是参考iphone的教程来写的,坑点也有不少,最主要的坑点还是在版本.所以还是弄个cocos2dx 3.2比较好.前两天辉辉说cocos2dx 3.2也很操蛋,.h里声明的返回值在源码实现的时候返回类…
在上一篇文章中,我们介绍了如何绘制一个立方体,里面涉及的知识点有VBO(Vertex Buffer Object).IBO(Index Buffer Object)和MVP(Modile-View-Projection)变换. 本文将在基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——使用VBO索引(4)的基础之上,添加纹理贴图支持.最后,本文会把纹理贴图扩展至3D立方体上面. 基本方法 当我们把一张图片加载到内存里面之后,它是不能直接被GPU绘制出来的,纹理贴图过程如下: 首先,我们…
在上一篇文章中,我们介绍了uniform和模型-视图-投影变换,相信大家对于OpenGL ES 2.0应该有一点感觉了.在这篇文章中,我们不再画三角形了,改为画四边形.下篇教程,我们就可以画立方体了,到时候就是真3D了. 为什么三角形在OpenGL教程里面这么受欢迎呢?因为在OpenGL的世界里面,所有的几何体都可以用三角形组合出来.我们的四边形也一样,它可以用两个三角形组合出来. 注:本篇代码在基于Cocos2d-x学习OpenGL ES 2.0系列——编写自己的shader(2)代码的基础上…
PC:ubuntu18.04.i5.七彩虹GTX1060显卡.固态硬盘.机械硬盘 作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者) 说明:记录在ubuntu18.04环境下搭建深度学习的环境,之前安装了cuda9.1,与cudnn7.0.5版本的,但是无论怎么安装tensorflow-gpu都是失败,后来找到原因了,目前的tensorflow暂不支持cuda9.1,因此更换成cuda9.0,cudnn7.0.7安装成功,而且在英伟达官网下载各个安装包的时候出现在下载到99.9%时候总是下载失败,在某个时间段…