Mego开发文档 - 复杂保存操作】的更多相关文章

基本保存操作 在Mego中没有更改跟踪,也就是说所有的新增.更新及删除都需要开发者自行判断.Mego会最为实际的将各个数据操作提交给数据库并执行. 添加数据 using (var db = new OrderManageEntities()) { db.Products.Add(new Product() { Id = 1, Name = "New Product", Code = "P1" }); db.Executor.Execute(); } 更新数据 usi…
复杂保存操作 Mego框架还提供了更强大的数据更新API,以简化开发工作,同时也保证的性能. 指定属性添加数据 本列中指定插入一个数据对象,并且只会插入三列数据,最后两个属性是以表达式的形式插入. using (var db = new OrderManageEntities()) { db.Customers.Add(a => new Customer() { Id = a.Id, Name = a.Name + "a", Address1 = a.Address1 + a.A…
Mego 开发文档 Mego 快速概述 主要特性 获取Mego 使用流程 模型 查询 保存数据 入门 Mego 快速开始 创建项目 安装Nuget包 创建连接字符串 创建模型及数据上下文(添加引用) 初始化数据库 演示添加及查询操作 从EF迁移到Mego框架 Code First创建EF 修改命名空间及注释 演示添加及查询操作 创建模型 数据注释建模 主键 自增列 排除属性 并发控制 可为空属性 长度 字符串 精度 数据库建模 表映射 列映射 数据类型 计算列 建模高级主题 函数映射 关系 继承…
保存关系数据 由于没有对象的更改跟踪,因此关系的操作需要开发者明确指定,在成功执行后Mego会影响到相应的关系属性中. 添加关系 在以下示例中如果成功执行则source的Customer属性会变为target对象. using (var db = CreateContext()) { var source = new Order() { Id = 1 }; var target = new Customer { Id = 2 }; db.Orders.AddRelation(source, s…
Mego 快速概述 Mego 是一款轻量级,可扩展和跨平台的数据访问技术. Mego 是一个对象关系映射器(O / RM),它使.NET开发人员能够使用.NET对象处理数据库.它消除了开发人员通常需要编写的大部分数据访问代码的需求.Mego 支持多个数据库引擎,请参阅数据库提供者了解详细信息. 如果您想通过编写代码来学习,我们将推荐我们的入门指南之一,让您开始使用 Mego . 获取 Mego Mego 本身就支持多个数据库,不会发行特定数据库的版本.这里列举两种从Nuget上获取方法.在Vis…
Mego 快速开始 我们将创建一个简单的数据新增及查询来演示 Mego 的使用过程.演示中都是使用 Visual Studio 2017 作为开发工具,SQL Server 2012 作为数据库. 创建项目 首先我们先创建一个名为 MegoGetStarted 控制台项目,如下图所示. 安装Nuget包 从Visual Studio中的Nuget的包管理器中查找Caredev.Mego可以安装Mego如下图所示. 创建连接字符串 这一步需要确定连接数据库的连接字符串. <connectionSt…
处理并发冲突 数据库并发是指多个进程或用户同时访问或更改数据库中的相同数据的情况.并发控制是指用于确保存在并发更改时数据一致性的特定机制. Mego实现了乐观并发控制,这意味着它可以让多个进程或用户独立进行更改,而无需同步或锁定的开销.在理想情况下,这些变化不会互相干扰,因此能够成功.在最糟糕的情况下,两个或更多进程将尝试进行相互冲突的更改,并且只有其中一个应该成功. 并发控制实现 配置为并发令牌的属性用于实现乐观并发控制:无论何时执行更新或删除操作,系统都会自动将数据库中的值与提交值进行比较,…
事务 事务允许以原子方式处理多个数据库操作.如果事务已提交,则所有操作都已成功应用于数据库.如果事务回滚,则没有任何操作应用于数据库. 默认行为 默认情况下,如果数据库提供程序支持事务,则单次的提交操作都将应用于事务中.如果任何更改失败,则事务回滚,并且没有任何更改应用于数据库.这意味着提交操作可以保证完全成功,或者在发生错误时保持数据库不被修改. 对于大多数应用程序,这种默认行为就足够了 如果您的应用程序要求认为有必要,您应该只手动控制交易. 由于Mego会支持数据DDL操作,由于部分数据库会…
从EF6/EFCore迁移到Mego框架 如果您有EntityFragmework6或EntityFragmeworkCore的开发经验,在首次接触Mego框架时会发现这两个框架非常相似,本文将帮忙您了解到两者的差异以及从EF6/EFCore迁移到Mego的方法. Mego本身就是基于EF6与EFCore的思想来开发的,因此这两者的很多做法都是相通的,同时为了考虑到易于使用,所以最外层的API我们几乎还是维持了EF6的原样,但是它们毕竟还是两个框架,只是表面相似其实有着本质的不同.这里我们列出几…
数据注释建模 Mego框架使用一组约定来基于CLR类来构建模型.您可以指定其他配置来补充或覆盖通过约定发现的内容. 在 Mego 中所有的数据对象必须要有主键.这里需要声明与EF不同的是框架只支持数据注释的语法来构建模型,在框架自动发现后,只有通过其他接口才能更改模型定义,我们使用一种简单直接的方式来声明,例如: public class Blog { [Key] public int BlogId { get; set; } public string Url { get; set; } }…