Hololens的应用需要与其他设备通信的时候,UDP是比较方便的一种方式,Unity3d 2017.3 C#开发的时候可以用Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket 类来接收.发送UDP消息,简单快捷. .net 的System.net.Socket对象应该也可以,但是只支持部分方法,一开始没走通所以我没继续测试下去. 开发的时候注意两个地方: 1.DatagramSocket.MessageReceived 事件不在主线程运行,所以在这个事件中不能操…