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NSImage+HHTint - Tints grayscale images using CoreImage https://github.com/gloubibou/NSImage-HHTint This category on NSImage adds a single method: - (NSImage *)hh_imageTintedWithColor:(NSColor *)tint; This method creates a tinted copy of the image. C…
1.CoreImage 滤镜的使用(马赛克模糊) CoreImage是苹果公司为了简化图片处理的难度而开发出来的类库. 随着iOS版本号升级以及硬件性能的不断提升,CoreImage将支持越来越多的滤镜 - (void)hFilter { // 0. 导入CIImage图片 CIImage *ciImage = [[CIImagealloc] initWithImage:[UIImageimageNamed:@"demo"]]; // 1. 创建出Filter滤镜 CIFilter *…
1.coreImage的介绍   coreImage是IOS5中新加入的一个Objective-C的框架,提供了强大高效的图像处理功能,用来对基于像素的图像进行操作与分析.iOS提供了很多强大的滤镜(Filter),其中IOS5中有48种,而到了最新的IOS6 Filter已经增加到了93种之多,并且这一数字会继续增加.这些Filter提供了各种各样的效果,并且还可以通过滤镜链将各种效果的Filter叠加起来,形成强大的自定义效果,如果你对该效果很满意,还可以子类化滤镜. 2.coreImage…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11605.html 老骥伏枥,志在千里 前记 最近一直在研究图像处理方面,既上一篇iOS Quart2D绘图之UIImage简单使用后,就一直在学习关于CoreImage图像滤镜处理.中间也看了不少文章,也得到了不少帮助,下面就结合这些知识和我自己的认识,记录一下,方便自己,方便他人 作用:对图像进行滤镜操作,比如模糊.颜色改变.锐化.人脸识别等. Core Graphics对比:基于Quartz 2D绘图引擎的绘图AP…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10353871.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
// //  ViewController.m //  CoreImageOfDong // //  Created by Dong on 15/6/30. //  Copyright (c) 2015年 xindong. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <GLKit/GLKit.h> // 须要导入此库 @interface ViewController () @property (no…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者@ucag注:大家好,我是新来的翻译,希望大家多多交流.题目还是沿用老传统.有做的不严谨的地方还请大家指出来.) (译者@夜夜月注:人多力量大,@ucag同学两天独立翻译完成第五章,全文翻译进度大大加快,赞…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<Django By Example>第四章的翻译,这章非常的实用,就这样) 第四章 创建一个社交网站 在上一章中,你学习了如何创建站点地图(sitemaps)和feeds,你还为你的blog应用创建了一个搜索引擎.在本章中,你将开发一个社交应用.你会为用户创建一些功能,例如:登录,登出,编辑,以及重置他们…
内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存. Bitmap的处理和加载非常重要,这关系到app的流畅运行和内存占用,如果方法不当,很容易导致界面卡顿和OOM.其中的原因大致有: android系统对进程的内存分配限制,移动设备的配置较低. Bitmap会消耗很大内存.比如相机拍下的 2592x1936 像素的照片,以ARGB_8888 格式一次加载到…
前言 前些时候研究脚本混淆时,打算先学一些「程序流程」相关的概念.为了不因太枯燥而放弃,决定想一个有趣的案例,可以边探索边学. 于是想了一个话题:尝试将机器指令 1:1 翻译 成 JavaScript,这样就能在浏览器中,直接运行等价的逻辑. 为了简单起见,这里选择古董级 CPU -- MOS 6502. 本系列陆续更新了 8 篇,前面几篇只是理论分析: 跳转处理 流程分割 动态跳转 指令变化 深度优化 原本只打算遐想一下,分析下可行性而已.不过,后来发现实现也不难,于是又补了两篇: 过渡语言…