有如下单例模式设计代码: class Singleton { private String info = "HELLO SHIT"; private static Singleton instance; private Singleton() { System.out.println("******实例化对象******"); } public static Singleton getInstance() { synchronized (Singleton.clas…
JAVA之旅(六)--单例设计模式,继承extends,聚集关系,子父类变量关系,super,覆盖 java也越来越深入了,大家加油吧!咱们一步步来 一.单例设计模式 什么是设计模式? JAVA当中有23种设计模式,解决某一问题最有效的方法 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 想要保证对象唯一该怎么做> 1.为了避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象 2.还为了让其他程序访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象 3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
作为程序员这样的特殊物种来说,都掌握了一种特殊能力就是编程思想,逻辑比較慎重,可是有时候总会忽略到一些细节,比方我,一直以来总认为Singleton是设计模式里最简单的,不用太在意,然而就是由于这样的不在意在开发中吃亏了.真的too young to simple. 好不扯淡了,直入主题. 在代码的世界里发现有各种写法的单例,有人说单例有5种,6种,7种- 对于单例的分类这点必须规范下,首先这么多种的分类是依据什么来定义的,基准是什么? 否则怎么会有那么多写法. 因此归纳下来,从延迟载入和运行效…
这个 Java 问题也常被问: 什么是线程安全的单例,你怎么创建它.好吧,在Java 5之前的版本, 使用双重检查锁定创建单例 Singleton 时,如果多个线程试图同时创建 Singleton 实例,则可能有多个 Singleton 实例被创建.从 Java 5 开始,使用 Enum 创建线程安全的Singleton很容易.但如果面试官坚持双重检查锁定,那么你必须为他们编写代码.记得使用volatile变量.…
一.单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法) 例如:Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象.SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这里就会使用到单例模式 二.单例设计模式的七种方式 (1)饿汉式(静态常量) 步骤:① 构造器私有化(防止n…
JAVA之旅(十四)--静态同步函数的锁是class对象,多线程的单例设计模式,死锁,线程中的通讯以及通讯所带来的安全隐患,等待唤醒机制 JAVA之旅,一路有你,加油! 一.静态同步函数的锁是class对象 我们在上节验证了同步函数的锁是this,但是对于静态同步函数,你又知道多少呢? 我们做一个这样的小实验,我们给show方法加上static关键字去修饰 private static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread…
Java的单例模式——饿汉式 package com.swift; //Java单例设计模式——恶汉式 public class SinglePerson { private String name="The God"; private int age=10000; private static SinglePerson person=new SinglePerson();//生成对象放在java静态池中,否则如果非静态在堆中,生命周期比类短 private SinglePerson(…
(一)java.util.Date类 1.该类有一个long类型的属性:用来存放时间,是用毫秒数的形式表示,开始的日期是从1970年1月1号 00:00:00.    2.该类的很多方法都已经过时,不建议使用,对日期进行操作,建议使用Calendar类 3.Date d=new Date() 创建一个表示当前的日前Date对象,然后我们通过Calendar类来对他进行操作,例如:进行日期的加减 (二)java.util.Calendar类    该类是一个抽象类,通过Calendar.getIn…
全世界人民都知道单例设计模式中类的定义分为懒汉式和饿汉式两种,然而今天并不是要把它们做横向比较.实际上,不论饿汉式类的代码看起来有多么美轮美奂,在实际开发中它的效率总是不如懒汉式的.然而在笔试和面试中懒汉式的出镜率可以说是比饿汉式不知道高到哪里去了,因此把它完全弄懂应该是十分有必要的. 饿汉式: class Single1 { int num = 1; private static Single1 single1 = new Single1(); private Single1(){} stat…
以下为单例设计模式中的两种经典模式的代码示意: 单例设计模式(spring框架IOC,默认创建的对象都是单例的): 饿汉式: public class SingleClass { private SingleClass(){} //私有化构造方法 不能new对象 private static final SingleClass s=new SingleClass(); //返回本类对象 public static SingleClass getInstance(){ return s; } }…
直接上代码: public enum Boss { INSTANCE; private String name; public void doSomeThing() { System.out.println(name + " is doing something now..."); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } 注:j…
转载:https://segmentfault.com/a/1190000007504892 概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式单例.饿汉式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html 单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点. 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰). (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型. (3) 定义一个静态方法返回该类的实…
以下代码是最普通的双重锁的单例实现形式 package com.edu.character02; import java.io.Serializable; /** * <p> * 双重锁 * </P> * * @作者 five-five * @创建时间 2020/8/5 */ public class SingleTon implements Serializable { private static SingleTon instance; public static Single…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
设计模式 解决某一类问题最行之有效的方法 Java中有23中设计模式 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象 思路 将构造函数私有化 在类中创建一个本类对象 提供一个方法可以获取到对象 两种方法 饿汉式:类建立时分配对象 1: class Single 2: { 3: private Single(){} 4: //类建立时即初始化了对象 5: private static Single s = new Single(); 6: public static Single getInsta…
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法.Java中23种设计模式:单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象. 想要保证对象唯一.1,为了避免其他程序过多建立该类对象.先禁止其他程序建立该类对象2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象.3,为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式 这三部怎么用代码体现呢?1,将构造函数私有化.2,在类中创建一个本类对象.3,提供一个方法可以获取到该类对象. 对于事物该怎么描述,还怎么描述.当需要将该事物的对象…
 Java面向对象 Main函数 静态的应用与单例设计模式 知识概要             (1)Main函数的细解 (2)静态的应用,静态变量,静态代码块,静态函数 (3)单例设计模式 1.Main函数的细解                             public static void main(String[] args) 主函数:是一个特殊的函数.作为程序的入口,可以被jvm调用. 主函数的定义:      public:代表着该函数访问权限是最大的.      st…
在实际项目中单例模式常见应用场景列举如下: 1.servlet编程中,每个servlet就是单例 2.网站计数器,和Application(servlet中涉及) 3.Strucs1框架中,控制器对象也是单例 4.在Spring中,每个bean默认是单例,便于Spring容器管理 5.数据库连接池 6.应用程序日志应用一般用单例实现,项目操作配置文件的类 单例模式的优点: 单例模式只生成一个实例,减少系统性能开销. 第一种(懒汉,线程不安全): public class Singleton {…
一.多线程下的单例设计模式 利用双重推断的形式解决懒汉式的安全问题和效率问题 //饿汉式 /*class Single { private static final Single t = new Single(); private Single(){} //private构造函数,确保其它类对象不能直接new一个该对象实例 public static Single getInstance() { return t; } } */ //懒汉式 class Single { private stat…
单例设计模式 保证一个类在使用过程中,只有一个实例.优势就是他的作用,这个类永远只有一个实例. 优势:这个类永远只有一个实例,占用内存少,有利于Java垃圾回收. 单例设计模式关键点 私有的构造方法. 提供一个外界能够访问的方法. 单例模式代码演示 懒汉模式(延迟加载) package test; //懒汉模式 public class Teacher { private static Teacher tea=null; private Teacher(){}//提供私有的构造方法 //提供外界…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用的最多的设计模式,可能有非常多人会写几种设计模式.那么你是否知道什么是设计模式?为什么会有单例设计模式即它的作用是什么?单例模式有哪些写法?对于这种问题.可能有部分童鞋并不能非常好的回答,没关系今天就和大家一起来具体的学习下单例设计模式,相信通过学习本篇你将对单例设计模式有个具体的理解. 如有谬误欢…
单例设计模式的主要作用是: 1.控制资源的使用,我们对资源使用线程同步来实现并发访问. 2.节约资源,我们对一个类只进行一个实例化进行全局的资源访问,节约了内存. 3.作为通信媒介,也是数据共享,可以让两个或者多个互不相关的线程或进程之间进行通信. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 几个使用单例模式设…
单例设计模型 教学视频链接:https://edu.aliyun.com/course/1011 1,private不可以在类外部访问,但可以在内部访问 2,此时Singleton类内部的instance属于一个普通属性,而普通属性是在有实例化对象产生之后才会被调用的,那么这个时候外部无法产生实例化对象,所以这个属性就不能访问到了,那么就必须考虑如何在没有实力化对象的时候可以获取此属性,那么只有static属性可以访问. Singleton.java class Singleton { stat…
反射:reflect,反射指的是一个对象应该具备可以检测.修改.增加自身属性的能力,反射就是通过字符串操作属性 hasattr(对象,带查询的属性名称) 判断某个对象中是否存在某个属性 getattr 从指定对象中取出属性,第三个参数为默认值,当参数不存在时返回的就是默认值 setattr 为对象添加新的属性 delattr 从对象中删除属性 使用场景: 反射其实就是对属性的增删改查,但是如果直接用dict来操作的话,语法繁琐,而且不是很好理解,另外一个主要的问题是,如果对象不是我自己写的是另一…
1. 单例设计模式的定义 单例设计模式确保类只有一个实例对象,类本身负责创建自己的对象并向整个系统提供这个实例.在访问这个对象的时候,访问者可以直接获取到这个唯一对象而不必由访问者进行实例化. 单例设计模式保证了全局对象的唯一性,在许多场景中都有应用.例如Windows中多个进程或线程同时操作一个文件的时候,所有的进程或线程对于同一个文件的处理必须通过唯一的实例来进行. 2. java单例设计模式的几种实现方式 单例设计的最大特点是类的构造函数是私有的,确保了只能由类本身创建对象,而访问者无法进…
public class Main { { //构造块(在构造对象时调用,先于构造方法执行) System.out.println("我是构造块!"); } static{ //静态块(在类加载时执行,且只执行一次[在构造块前执行]eg:数据库连接) System.out.println("我是静态块!"); } public Main(){ System.out.println("我是构造方法!"); } public static void…
Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好处是什么? 所以此处在单例中加入了可释放的方法来方便释放单例. 用途是: 用此单例管理场景物体时,在不切换场景的前提下释放掉该单例以及挂在单例游戏物体下的子物体 using UnityEngine; public abstract class SingleBhv<T> : IMono where…
Java中反射的三种常用方式 package com.xiaohao.test; public class Test{ public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {// Class<?> clazz=Class.forName("com.xiaohao.test.User"); //1…