F#语言入门之什么是F#语言】的更多相关文章

1.程序与编程语言 我们使用计算机离不开程序,程序告诉计算机应该如何运行.程序(Program)是一个精确说明如何进行计算的指令序列.这里的计算可以是数学运算,比如通过一些数学公式求解,也可以是符号运算,比如我们使用world编辑一个文档或是通过搜索引擎检索信息. 计算机本质上是由数字电子电路组成的运算机器,所有的运算都只能通过数字来表示和处理.通过将各种数据转换为数字表示,可以使计算机处理各种信息,比如音乐.图片.电影等. 程序由一系列指令组成的,指令就是指挥计算机做某种运算的命令,通常包括以…
F#是一种函数式编程语言,可以轻松编写正确且可维护的代码. F#编程主要涉及定义类型推断和自动泛化的类型和函数. 这使您可以将焦点保留在问题域上并操纵其数据,而不是编程的细节. open System // Gets access to functionality in System namespace. // Defines a function that takes a name and produces a greeting. let getGreeting name = sprintf…
一.     什么是选择结构? 选择结构,也称为分支结构!! 选择结构就是根据    给定的判定条件,判断结果, 并根据  判断的结果   来控制程序的流程 (流程图中,   菱形框 是有来判断的 ,这节课 我们就用到 菱形框) 二.     选择结构的   三种情况 选择结构也称为分支结构,可以分为三种情况 单分支选择结构   if 面临的选择是:要么执行一个操作,要么跳过它 双分支选择结构  if   else 面临的选择是:在两个不同的操作中选择其中的一个来执行 多分支选择结构  if  …
代码风格好不好就像字写得好不好看一样,如果一个公司招聘秘书,肯定不要字写得难看的,同理,代码风格糟糕的程序员肯定也是不称职的.虽然编译器不会挑剔难看的代码,照样能编译通过,但是和你一个团队进行协作的其他程序员肯定受不了,甚至写完代码几天之后再来看,自己都不知道自己写的是什么. 代码和语言文字一样是为了表达思想.记载信息,所以一定要写得清楚整洁才能有效地表达.正因为如此,在一个软件项目中,代码风格一般都用文档规定死了,所有参与项目的人不管他自己原来是什么风格,都要遵守统一的风格. 下面列出一些代码…
在编码过程中会经遇到数学运算,幸运的是C语言提供了非常丰富的数学函数库. 在数学中使用函数有时候书写可以省略括号,而C语言要求一定要加上括号,例如sin(pi/2)这种形式.在C语言的术语中,pi/2是参数,sin是函数,sin(pi/2)是函数调用. 函数调用也是一种表达式.这个表达式由函数调用运算符(也就是括号)和两个操作数组成,操作数sin称为Function Designator,是函数类型的,操作数pi/2是double型的.这个表达式的值就是sin(pi/2)的计算结果,在C语言的术…
和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成.C语言支持一维数组和多维数组.如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必须先进行定义.一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型.数组名是用户定义的数组标识符.方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度.例如: int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */ float…
Go语言中的变量 通常用var关键声明变量,有常规方式和简化方式. 常规方式: var name1 type1 name1 = value1 //赋值 简化方式: var name2 = value1 //根据右边的值自动判断类型 更简便(偷懒)的写法是连var不要了,如: name3 := value3 go支持多变量声明: var name1, name2, name3 type name1, name2, name3 = value1, value2, value3 或者这样: name1…
====C语言typedef 的用法==== 1. C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起绰号一样. typedef OldName newName; typedef 和 #define 的区别 理解他们之间的区别就是把typedef 看成一种彻底的封装类型,声明之后不能再往里面增加别的东西. ====C语言const 的用法==== 1.有时候我们希望定义这样一种变量,它的值不能被改变,在整个作用域中都保持固定.例如,用一个变量来表示班级的最大人数,或者表示缓冲区的大小.为了满足这…
函数就是一段封装好的,可以重复使用的代码,它使得我们的程序更加模块化,不需要编写大量重复的代码.函数可以提前保存起来,并给它起一个独一无二的名字,只要知道它的名字就能使用这段代码.函数还可以接收数据,并根据数据的不同做出不同的操作,最后再把处理结果反馈给我们. ====比较字符串的大小:strcmp() 函数==== #include<stdio.h> #include<string.h> int main() { char str1[] = "haozhijian&qu…
数组就是一些列具有相同类型的数据的集合,这些数据在内存中一次挨着存放,彼此之间没有缝隙. 我们可以将二维数组看作一个Excel表格,有行有列,length1 表示行数,length2 表示列数,要在二维数组中定位某个元素,必须同时指明行和列. 二维数组在概念上是二维的,但在内存中是连续存放的,换句话说,二维数组的各个元素是相互挨着的,彼此之间没有缝隙.在线性内存中存放二维数组有两种方式: 1. 按行排列,放完一行之后再放入第二行 2. 按列排列,放完一列之后再放入第二列. ===========…