canvas 入门】的更多相关文章

来源:http://www.ido321.com/986.html 一.图形渐变(均在最新版Google中测试) 1.绘制线性渐变 1: // 获取canvas 的ID 2: var canvas = document.getElementById('canvas'); 3: if (canvas == null) 4: { 5: return false; 6: } 7: // 获取上下文 8: var context = canvas.getContext('2d'); 9: // 获取渐变…
来源:http://www.ido321.com/968.html 一.Canvas的基础知识 Canvas是HTML 5中新增的元素,专门用于绘制图形.canvas元素就相当于一块“画布”,一块无色的透明区域,需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本. 在页面放置canvas元素很简单,利用<canvas>标签,同时指定几个基本的属性:id,width和height.接下来通过几个小案例,跟我入门canvas吧~~~^_^~~~ 二.Canvas小案例(测试结果来自Google最…
HTML5 Canvas入门 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形.在画布上(Canvas)画一个红色矩形,渐变矩形,彩色矩形,和一些彩色的文字. 什么是 Canvas?HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.<canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形.你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒.圆.字符以及添加图像. 浏览器支持Internet Exp…
canvas 入门之作: 三步实现一个时钟: 直接上效果:   step 1  : 背景制作首先制作从1-12的数字: var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); canvas.width = canvas.height = 400; ctx.translate(200,200); var R = 150; ctx.font = "14px Helvetica";…
五.  Canvas 入门案例 1.  canvas 圆形绘制 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas圆形绘制</title> <style> * { margin: 0; } #canvas { display: block; margin: 50px auto; ba…
今天学习了Html5 Canvas入门,已经有大神写得很详细了http://www.cnblogs.com/tim-li/archive/2012/08/06/2580252.html#8 在学习过后自己写了一个简单的扩展 实现画板画笔功能,效果如下: <div> <!--画板--> <canvas id="box1" height="400" width="400" style="background-c…
[下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 保存状态 save()restore()save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数.Canvas 的状态就是当前画面应用的所有样式和变…
[中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. 颜色 为canvas添加颜色我们使用 fillStyle 和 strokeStyle,在上一篇中我们已经简单的使用过 fillStyle = color设置图形的填充颜色.st…
[上篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例,建议大家学习10~15个小时,里面的案例请挨个敲一遍,这样才能转化为自己的知识. 技术要求:有html/css/js基础. canvas标签 <canvas>是一个图形容器,让我们在网页中绘制图形,很多人把它称为画布,使用canvas绘制图形就相当于在画布上画画一样,我们可以绘制非常炫酷的页面效果…
1.想在H5上画一个canvas,必须在页面上你需要的地方添加canvas标签, <canvas id="myCanvas"></canvas>   接着需要给canvas赋值高度和宽度. var canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width =400; canvas.height =400; //canvas会覆盖页面的一个区域,同时也会阻止这个区域事件发生,所以在处理…
来源:http://www.ido321.com/997.html 一.图像处理(非特别说明,所有结果均来自最新版Google) 在HTML 5中,不仅可以使用Canvas API绘制图形,也可以用于处理网络或磁盘中的图像文件,然后绘制在画布中.绘制图像时,需要使用drawImage()方法: drawImage(image,x,y):image是图像引用,x,y是绘制图像时在画布中的起始位置 drawImage(image,x,y,w,h):前三个同上,w,h是绘制时图像的宽度和高度,可以用于…
<html> <head> <script> window.onload=function(){ var canvas=document.getElementById('cs'); //获取到canvas元素 var gt=canvas.getContext('2d'); //获取2d上下文对象 //[1] gt.fillRect(10,10,100,100) //在横坐标和纵坐标为10的地方创建一个长宽为100的方块 //[2]gt.strokeRect(10,10,…
资源:http://www.ido321.com/997.html 一.图像处理(非特别说明,全部结果均来自最新版Google) 在HTML 5中,不仅能够使用Canvas API绘制图形,也能够用于处理网络或磁盘中的图像文件.然后绘制在画布中. 绘制图像时,须要使用drawImage()方法: drawImage(image,x,y):image是图像引用.x,y是绘制图像时在画布中的起始位置 drawImage(image,x,y,w,h):前三个同上,w,h是绘制时图像的宽度和高度,能够用…
四. Canvas 开发库封装 4.1 封装常用的绘制函数 4.1.1 封装一个矩形 //思考:我们用到的矩形需要哪些绘制的东西呢? 矩形的 x.y坐标 矩形的宽高 矩形的边框的线条样式.线条宽度 矩形填充的样式 矩形的旋转角度 矩形的缩小放大 //下面是把上面所有的功能进行封装的代码: function ItcastRect( option ) {//矩形构造函数 this._init(option); } ItcastRect.prototype = { //矩形的原型对象 _init: f…
三. canvas 进阶 3.1 Canvas 颜色样式和阴影 3.1.1 设置填充和描边的颜色(掌握) fillStyle : 设置或返回用于填充绘画的颜色 strokeStyle: 设置或返回用于笔触的颜色 以上两个值都可以接受颜色名,16 进制数据,rgb 值,甚至 rgba. 一般先进行设置样式然后进行绘制. 例如: ctx.strokeStyle = 'red'; ctx.strokeStyle = '#ccc'; ctx.strokeStyle = 'rgb(255,0,0)'; c…
神奇的 canvas--AICODER 全栈培训 IT 培训专家 一.canvas 简介 1.1 什么是 canvas?(了解) 是 HTML5 提供的一种新标签 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas 是一个矩形区域的画布,可以用 JavaScript 在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形…
1.Canvas的使用注意  A.要在页面中添加一对canvas标记,默认占300*150的区域  B.我们可以通过html属性‘width’,‘height’来设置canvas的宽高,不可以通过css属性来设置宽高.  C.Canvas相当于是一张白纸,如果想要在这个白纸上绘图,你需要一套绘图工具   获取绘图工具的方式:var ctx = Canvas.getContext('2d'); 练习: 2.Canvas绘制会用到的方法  ctx.moveTo(x,y):将绘图工具移动到x,y坐标点…
<canvas>是HTML5新增的,是可以使用脚本(JavaScript)在其中绘制图像的HTML元素. canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域,JavaScript代码可访问该区域,类似于其它通用的二维API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形. 1. canvas画简易时钟 2. 学习HTML5 canvas这一篇文章就够了…
canvas是HTML 5中非常重要的一个标签,关于它的功能和使用方法在这我就不一一细谈了,毕竟网上相关知识太多,而且自认为如果是我总结那些知识会让读者看的更乱,所以我就不白费力气了,贴上链接:http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp 关于canvas的学习,相信大多数人都知道那是不能轻易拿下的.因为其方法之多,运用灵活,对于大部分效果,只有想不到,没有做不到.目前我认为最快的学习方法就是牢记基本的理论知识,然后通过大量的实践学会如何…
钙素 Canvas 是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图.也就是说我们将通过JS完成画图而不是css. canvas 默认布局为 inline-block,可以认为是一种特殊的图片. 走起 ~ canvas 划线 <canvas id="can" width="800" height="800"></canvas> (宽高不能放在styl…
需求 实现下图所示的仪表盘的绘制. 分析 我们先来将仪表盘进行图形拆分,并定义尺寸. 我们绘制的逻辑: 绘制中心圆 绘制环外圈圆 绘制环内圈圆 绘制刻度内圈圆 绘制刻度线 绘制刻度文字 绘制指针 定义圆 var circle = { x: canvas.width / 2, y: canvas.height / 2, radius: 150 }; 绘制中心圆 中心圆半径是10,圆心是画布中心. const CENTROID_RADIUS = 10; const CENTROID_STROKE_S…
预备知识 直线的斜率 一条直线与某平面直角坐标系x轴正半轴方向的夹角的正切值即该直线相对于该坐标系的斜率. 对于一条直线 y = kx +b,k就是直线的斜率. 斜率的计算 对于一条已知的线段,求斜率θ,使用反正切函数 θ=arctan((y2-y1) / (x2-x1)) 在JavaScript中对应的API是 Math.atan2(y, x) atan2 方法返回一个 -PI到 PI 之间的数值,表示点 (x, y) 对应的偏移角度.这是一个逆时针角度,以弧度为单位,正X轴和点 (x, y)…
我们知道,使用以下2个API可以绘制一条线段: moveTo(x, y) 向当前路径中增加一条子路径,该子路径只包含一个点,此为线段的起始点 lineTo(x, y) 将线段的下一个点加入子路径中 context.strokeStyle = 'rgb(200, 200, 0)'; context.lineWidth = 1; context.beginPath(); context.moveTo(0, 50); context.lineTo(450, 50); context.stroke();…
线性渐变API: ctx.createLinearGradient(double x1, double y1, double x2, double y2) 创建一个渐变实例 (x1, y1) 渐变的起始点 (x2, y2) 渐变的终止点 gradient.addColorStop(offset: double, color: string) 向渐变色中增加颜色停止点 offset是介于0~1.0之间的double值,代表颜色停止点在渐变色上的位置:color 是CSS3 颜色字符串. var c…
使用的API: ctx.strokeRect(x, y, width, height) 给一个矩形描边 ctx.fillRect(x, y, width, height) 填充一个矩形 ctx.clearRect(x, y, width, height) 清除矩形区域 ctx.lineJoin = 'round' | 'bevel' | 'miter'  定义线交点处的样式 var canvas = document.getElementById('canvas'), context = can…
绘制弧线的API: context.arc(centerx:number, centery: number, radius: number, startAngle: number, endAngle: number, anticlockwise?: boolean) 参数说明: centerX 圆心坐标x centerY 圆心坐标y radius 圆半径 startAngle 起始弧度 endAngle 结束弧度 anticlockwise 是否逆时针绘制,默认false,也就是顺时针绘制 对于…
主要使用的API有: context.moveTo(x,y) 声明线的起始坐标 context.lineTo(x,y) 声明线的下一个坐标 context.fillStyle  声明线的填充颜色 context.fill()  填充 context.strokeStyle 声明线的颜色 context.stroke() 绘制直线 context.beginPath() 声明线的开始 context.closePath() 声明线的结束 var canvas = document.getEleme…
定义一个canvas,直接在Html中使用canvas便签即可. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equi…
一.创建canvas 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title></title> 6 </head> 7 8 <body> 9 <canvas id="canvas" width="1024" height=&…