今天介绍golang版本的通信基础:基于TCP的客户端和服务器实现,参考书籍:The Way To Go 那时学习java的时候也是做过通信的,当时是socket编程,服务器监听某一个端口,然后客户机去连接,简单的聊天室就实现了.后来有变成多线程的聊天室,可以进行群聊什么的了,后期可以传图片传音乐,加上UI那一块儿,山寨QQ就OK了.现在我来用golang实现一下简易的聊天室,实现了客户机连接服务器,给服务器发消息,服务器接受消息,客户机退出,服务器可以收到退出信息,以及多个客户机同时连入一个服…
tcp程序设计--客户端获取服务器输入输出流 思路: 第一步:实例化一个ServerSocket对象(服务器套接字),用来等待网络上的请求(也就是等待来连接的套接字) 第二步:调用accept()方法,返回一个与客户端socket对象相连接的socket对象 第三步:服务器端socket对象使用getOutputStream方法获得的输出流将指向客户端socket对象使用getInputStream获得的输入流,反之亦然 服务器端代码: public class Server { public…
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉.最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系. 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务.它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求. 而客户端,就来连上一个服务器,提出自己的请求,然后等待获得反馈. 比如说,打印机就是一个服务器的例子,与之相连的计算机就是客户端,通过网络连接打印机后,给它提出服务需求(打印)和传输数据(传输内容),然后打…
单击“发送数据”把数据发送到指定IP地址的指定端口号 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using Sys…
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程,与TCP和UDP相关的有: 1.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3167794.html 2.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html 3.http://www.cnblogs.com/xiaoz…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
1. TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出 (1)客户端:(发送数据到服务端) package cn.itcast_10; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端文…
1. TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中 (1)客户端: package cn.itcast_09; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入…
一.设计目标 之前已经写过了TCP服务器原理及通过visual studio 验证 SOCKET编程:搭建一个TCP服务器,这里我们搭建一个TCP客户端界面并对各功能进行实现.设计效果如下: 二.实验步骤 2.1客户端建立 1.工程建立 新建一个工程,环境有问题的请参考visual2017专业版MFC编程环境搭建及第一个MFC程序的创建 2.控件的添加 在资源文件——TCPclient.rc 中打开Dialog,双击IDD_TCPCLIENT_DIALOG可以看到对话框 删除掉对话框上原有的控件…
都是最简单的用来记忆. this is my 的git地址:https://github.com/yanjinyun/cLanguageTcpUdp tcp最简单的服务器: int main(int argc, const char *argv[]) { int listenfd, acceptfd; struct sockaddr_in sin, cin; socklen_t clen; ]; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); listenfd = socket(PF_INE…