cordova 选择图片并上传到服务器】的更多相关文章

js navigator.camera.getPicture(function(imageURI){ var url=apiUrl+"/upload.aspx"; //alert(imageURI + "--" +url); uploadFile(imageURI,url,function(path){ alert(path); }); }, function(message){}, { quality: 50, allowEdit: true, destinati…
HTML5裁剪图片并上传至服务器实现原理讲解   经常做项目需要本地上传图片裁剪并上传服务器,比如会议头像等功能,但以前实现这类需求都很复杂,往往需要先把图片上传到服务器,然后返回给用户,让用户确定裁剪坐标,发送给服务器,服务器裁剪完再返回给用户,来回需要 5 步.步骤繁琐不说,当很多用户上传图片的时候也很影响服务器性能. 第一步:获取文件 HTML5 支持从 input[type=file] 元素中直接获取文件信息,也可以读取文件内容.我们用下面代码就可以实现: $('input[type=f…
1.前台代码: <input id="fileOne" type="file" /> <input id="btnOne" value="上传到服务器" type="button"/> <canvas id="canvasOne" width="1000" height="800"></canvas>…
//前端js代码<script> //客户端6.0.2 wx.config({ //debug:true, appId: "{pigcms:$signPackage.appId}", timestamp: {pigcms:$signPackage.timestamp}, nonceStr: '{pigcms:$signPackage.nonceStr}', signature: '{pigcms:$signPackage.signature}', url : '{pigcm…
很多情况下用户上传的图片都需要经过裁剪,比如头像啊什么的.但以前实现这类需求都很复杂,往往需要先把图片上传到服务器,然后返回给用户,让用户确定裁剪坐标,发送给服务器,服务器裁剪完再返回给用户,来回需要 5 步.步骤繁琐不说,当很多用户上传图片的时候也很影响服务器性能. HTML5 的出现让我们可以更方便的实现这一需求.虽然这里所说的技术都貌似有点过时了(前端界的“过时”,你懂的),但还是有些许参考价值.在这里我只说一下要点,具体实现同学们慢慢研究. 下面奉上我自己写的一个demo,在输入框中选好…
最近看了一些有关于js实现图片粘贴上传的demo,实现如下: (这里只能检测到截图粘贴和图片右键复制之后粘贴) demo1: document.addEventListener('paste', function (event) { console.log(event) var isChrome = false; if ( event.clipboardData || event.originalEvent ) { //not for ie11 某些chrome版本使用的是event.origi…
一:html 原生态的附件上传 二:实现逻辑分析: 1.1.1 需求分析 Common.js 1.绑定事件 2.初始化参数 3.上传图片的url: /pic/upload 4.上图片参数名称: uploadFile 5.返回结果数据类型json 参考文档: http://kindeditor.net/docs/upload.html 返回格式(JSON) //成功时 { "error" : 0, "url" : "http://www.example.co…
调用拍照API:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/media-picture.html?t=20161222#wxchooseimageobject 上传文件API:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/network-file.html 主要js代码: choice: function () { var that = this wx.chooseImage({ count: 1, /…
最近在写微信小程序的上传图片功能,趟过了一些坑记录一下. 想要满足的需求是,从手机端上传图片至服务器,为了避免图片过大影响传输效率,需要把图片裁剪至适当大小后再传输 主要思路是,通过wx.chooseImage()函数获得图片的文件路径,在canvas画板获得文件路径后,重新绘制成制定大小的图片.再通过canvasToTempFilePath(),生成新的文件路径.最后通过wx.uploadFile()上传到指定服务器 遇到的坑有三个 一,在canvas中绘制的单位都是px,但由于不同屏幕的像素…
这里注意一下,图片压缩后的宽度是画布宽度的一半 canvasToTempFilePath 创建画布的时候会有一定的时间延迟容易失败,这里加setTimeout来缓冲一下 这是单张图片压缩,多张的压缩暂时还没有成功,保存到服务器上后是空白的,如有大神望指点一二 <canvas canvas-id='photo_canvas' style='width:1000rpx;height:{{canvas_h}}px' class='myCanvas'></canvas> /**压缩图片 *…