基于NABCD评论作品 1.Need需求:市面上同类型的手机及PC端飞行射击类游戏有很多,所以从需求方面来说,这款游戏的潜在客户非常有局限性.近些年较火的飞行射击类游戏,例如腾讯14年发行的<全民飞机大战>,当时吸引了很多重温儿时回忆的用户,但也很快淡出了人们的视线. 2.Approach做法:开发语言为Java,开发环境为MyEclipse,运行环境为java. 3.Benefit好处:本组项目为单机版小游戏,可为没有网的用户所使用,适用于无聊的时候打发时间. 4.Competitors竞争…
互评Beta版本 欢迎来怼团队博客园安卓APP Thunder团队爱阅app 探路者团队贪吃蛇 Hello World!团队项目空天猎 答复功能改进建议 答复其他各组给出的“就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见”.凡拒绝的,需要给出理由.凡以"工作量"为理由的,需要给出预估的工作量以及预估的计算细节. 1.评价博客:http://www.cnblogs.com/szjzsd/p/7912573.html 缺点: 1.用的时候软件会卡顿…
互评beta版本    杨老师粉丝群——<PinBall> 一.基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 随着年龄的增长,人们对成语学习的需求程度不再如小时候高,一方面除了汉语专业外,人们通过常年积累,成语量已经足够满足日常需求,另一方面人们不愿专门抽出时间学习成语.而儿童和小学生对成语学习的需求较大,主要原因是语文考试中成语是重要考点.针对此,<Pinball>很好地满足了小学生和儿童的学习需求. (2)A(App…
由于改组项目未提供可以直接进行安装运行的安装包或可执行文件,所以我找到了该组组长陈同学,由他根据其小组项目的功能说明书进行演示. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品.1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;2.评论作品对选题和alpha发布时发展预期的实现程度;3.就现有技术和工作量,不改变选题的主要方向,为该作品在beta版本可增减的功能提出改进意见.给出每项功能预估的工作时间. 1.   N(Need,需求):该软件对于玩过雷电等飞行射击类游戏的同…
1 基于NABCD评论作品,及改进建议 SkyHunter这款游戏我很喜欢,小时候总玩飞机类的游戏,这款游戏我上课的时候试玩了,在我电脑上运行是很好玩的,音乐震撼,画面玄幻,富有金属音乐的味道,游戏内容有趣,生动.改进希望把程序变成.exe文件,这样用起来方便. (1)Need需求:我们以前总玩射击类的游戏,这这方面的游戏很有兴趣.             (2)Approach做法:采用炫酷的界面,和音乐勾起大家的兴趣. (3)Benefit好处: 让玩家更加身临其境,享受游戏的乐趣. (4)…
测评人:任思佳 爱阅APP软件说明书地址:http://www.cnblogs.com/szjzsd/p/7881686.html 1.根据NABCD评论作品的选题:   N(Need):相比α发布来说,爱阅APP增加了用QQ登陆,意见反馈功能,支持阅读多种格式的文本,可以跳转到豆瓣等一些网站,更加人性化,更加实用,更符合阅读者的需求.   A(Approach):采用JAVA语言进行框架搭建. B(Benefit):在手机端操作非常方便,可以让用户随时阅读文件和书籍.   C(Competit…
此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.<弹球学成语>---- 杨老师粉丝群 1. 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.1 NABCD分析   N(Need,需求):该产品适用对象为青少年以及休闲娱乐的玩家,截至2017年末,我国0~15岁(含不满16周岁)总人口为2亿4719万人,占总人口比重的1…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 这是一款可以教学新手入门编程的软件,不断的通关让他们慢慢学会编程,可以让没有接触过编程的人了解编程,并培养出对写代码的兴趣. (2)A(Approach,做法) 该游戏通过引入游戏内的主人公i的一生中从对编程一无所知到驾轻就熟的一个过程来熟悉编程知识.让玩家们能有兴趣玩下去. (3)B(Benefit,好处) 相比于其他学习软件,该游戏的娱乐性更强,更能吸引人玩下去.对青少年的编程教育是非…
基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组beta发布的作品. 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;   N(Need,需求):在Beta中加入了书友QQ群,以及反馈建议,更好的贴近用户,很符合用户的需求. B(Benefit,好处):增加的书城,可以让用户下载更多书籍,也直接扫描手机本地的txt文件,方便用户阅读.   C(Competitors,竞争):因为现在很多人都喜欢用手机看电子书,所以用户需求大,但是市面上有很多同类商用产品,市场竞争激励,android手机也自…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题;   N(Need,需求):飞机大战题材的游戏对80,90后的人来说算是童年的记忆,可以在闲暇之余打开电脑玩一会儿.但是面向初中生,高中生的话这种PC小游戏可能不会那么适合,毕竟紧张的学习氛围下他们不会有合适的时间去打开电脑玩游戏.   A(Approach,做法):这是一款基于PC端开发的小游戏,语言用的是JAVA,通过试玩可以看到游戏里面有很多经典飞机大战的功能以及玩法,目前版本很多功能已经完善,玩起来很怀旧.…
基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件一方面是为了让80,90后用户重温童年的美好记忆,另一方面也是为了增加对英语学习兴趣较弱.意志力薄弱的中小学生学习英语的兴趣和动力,在游戏中记忆单词拼写.本软件在使用过程中按照提供单词的顺序,“吃掉”软件当前提供的单词,并按照拼写顺序依次“吃”相应的字母才能完成此单词的任务,不提供用户跳过此单词进行下一单词的功能. 2)A(Approach 做法) 探路者团队进行了网上调查,发现还没有这样的产品,所以他们团队决定开发这款产品.该…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2448] 基于NABCD评论作品,及改进建议 1.杨老师粉丝群.作品:<Pinball> 用户需求:通过弹球游戏的方式来学习成语. 做法:在PC端上运行,弹球也是一种简单有趣的游戏. 好处:帮助小朋友学习成语,减轻学习压力. 竞争:成语游戏在网上可以找到不少,但每一款游戏都会有自己的优点和缺点. 推广:体积小.下载安装很方便. β阶段对选题的实现效果: 通过试玩可以发现功能更…
基于NABCD评论作品,及改进建议 1. 根据(不限于)NABCD评论作品的选题 (1)N(Need,需求) 取件帮是一款有偿互助取件的微信小程序,很大程度上解决了学生因为距离.时间等原因无法取快递的问题. (2)A(Approach,做法) 用户可以在取件帮小程序上发起自己的快递帮取,或者帮取其他人发布的快递.这些信息对登陆的用户都是可见的. (3)B(Benefit,好处) 这让很多由于路程,时间等原因无法取件的同学免去了不必要的烦恼,既方便了需要取件的同学,又让帮取的同学赚取了一些消费.…
成员博客 1蔺依铭:http://www.cnblogs.com/linym762/ 2张恩聚:http://www.cnblogs.com/zej87/ 3米赫:http://www.cnblogs.com/immixiaomi/ 4徐劭斌:http://www.cnblogs.com/xushaobin/ 5贾雅杰:http://www.cnblogs.com/jyj5951/ 6吴雨丹:http://www.cnblogs.com/clairewyd/ 7代秋彤:http://www.cn…
基于NABCD评论,及改进建议 1)N(Need 需求) 开发本软件有利于我们记录PSP,省时省力.方便快捷.这样我们能充份的利用时间. 2)A(Approach 做法) 王者荣耀交流协会进行了网上调查,发现还没有这样的产品,所以他们团队决定开发这款产品.该团队成员都熟悉C#语言,所以他们决定了用C#作为开发语言. 3)B(Benefit 好处) 省时省力,方便快捷,简洁明了. 4)C(Competitors 竞争) 经过王者荣耀交流协会的网上调查,发现目前市面上没有记录PSP的软件,所以王者荣…
A.欢迎来怼——博客园安卓APP(测评人:刘淑霞) 博客地址:http://www.cnblogs.com/liusx0303/p/7905928.html B.Thunder——爱阅app(测评人:方铭)   博客地址:http://www.cnblogs.com/Mingezi/p/7897029.html C.探路者——贪吃蛇(测评人:刘耀泽) 博客地址:http://www.cnblogs.com/liuyaoze/p/7911875.html D:王者荣耀交流协会——PSP Daily…
基于NABCD和spec评论作品 Hello World!:http://www.cnblogs.com/vector121/p/7922989.html 欢迎来怼:http://www.cnblogs.com/wangh013/p/7922650.html   (NABCD) http://www.cnblogs.com/lick468/p/7923026.html   (spec) 探路者:http://www.cnblogs.com/vector121/p/7905300.html 王者荣…
在测评该项目时,我找到了Hello World!团队的git,并下载了相关文件以及阅读了程序运行说明. 如图所示,我下载了一个名为 SkyHunter1.0.rar 的压缩文件包,文件包内容如下: 根据我阅读的程序运行说明,以及对团队组长的咨询,确认该项目并未提供可执行程序,因此我无法直接对该项目进行运行.在咨询了杨老师的意见之后,我对该团队项目“空天猎”给予差评,以下评测均基于我未成功运行“空天猎”软件进行撰写. 基于NABCD评论作品,及改进建议 每个小组评论其他小组Alpha发布的作品,1…
基于NABCD评论作品 1.Need需求:市面上同类型的手机及PC端飞行射击类游戏有很多,所以从需求方面来说,这款游戏的潜在客户非常有局限性.近些年较火的飞行射击类游戏,例如腾讯14年发行的<全民飞机大战>,当时吸引了很多重温儿时回忆的用户,但也很快淡出了人们的视线. 2.Approach做法:开发语言为Java,开发环境与运行环境为MyEclipse. 3.Benefit好处:本组项目为单机版小游戏,可为没有网的用户所使用,消磨闲暇时光. 4.Competitors竞争:自带BGM,背景炫酷…
小组分工如下: 1.探路者---贪吃蛇(测评人:王玉玲) 链接:http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805520.html    http://www.cnblogs.com/WYLFZ/p/7805236.html 基于NABCD评价贪吃蛇 1.根据(不限于)NABCD评论作品的选题 N:随着人们生活压力越来越大,需要去去缓解压力,并且也需要不断进步,学习英语知识. A:它是基于java开发的一款软件,采用逐个吃字母,加长蛇身,增强记忆的做法. B:贪吃蛇这款软件,…
1 引言 1.1 系统概述 ​ 毕设导师智能分配系统是一个用来简化传统手工匹配繁琐操作的系统.本系统将学生报志愿.系负责人收集整理数据.相关人员进行手工分配.反馈选择结果等繁琐的操作转移到线上.把毕设导师互选的所有流程,传化对本系统的操作.减少了相关人员的工作量,降低了流程中由于手工操作而出现错误的可能.学生的志愿选择.导师分配.数据统计.结果查看及导出等操作均可在上系统完成,提高了毕设导师选择的效率. ​ 本系统有以下四种类型的用户: 角色 主要功能 学生 修改个人信息.填报志愿.查看导师列表…
产品描述 这个产品的目的是为了学霸网站提供后台数据获取以及处理操作.在alpha阶段基本调通的基础至上,我们希望在bate版本中加入对于问答对的处理,图片的获取等功能. 预期目标 在alpha阶段,我们受限于时间,基本沿用了上届老旧的代码,所以遇到了很多bug问题,并且因为隐藏很深.缺失文档等原因导致较难调试.并且受限于整体程序框架,很多功能性问题都根本上无法解决.于是在bate版本中,我们选择了完全重构.针对于爬虫,我们抛弃掉alpha中纯手工爬取的方式,采用了crawler4j作为基础框架开…
No Bug 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 站立式会议 今日计划表 人员 工作 鲍亮 继续优化oom问题:创建管理员project:冲刺随笔 鑫杰 整理文档 常松 管理员界面 林淋 获取我的收藏接口,获取我的足迹接口 培侨 返回收藏列表和我的足迹列表,领略一下mock 秋鑫 我的贴子,举报功能 完成情况 人员 今日完成 鲍亮 删除我的帖子修改,关键字搜索接口,随笔 鑫杰 完善和…
项目名称 学霸网站 项目版本 Beta 项目团队 ourteam 发布日期 2015-1-5 一.Alpha版本实现功能简介: 1.匿名提问 2.匿名回答 3.采纳功能 4.登录.注册失败后,用户名等信息保留在页面 5.加入悬赏功能 二.Beta版本实现功能  1.外部问题的显示 将爬虫组爬到的问题在网页上进行显示.在热门问题里面根据浏览量显示前十的问题,可能有外部问题(爬虫组爬来的问题). 点击外部问题,跳转到外部问题所在的链接页. 2.外部问题的搜索 不仅可以对内部问题进行搜索,外部问题也可…
我说的都队 031402304 陈燊 031402342 许玲玲 031402337 胡心颖 03140241 王婷婷 031402203 陈齐民 031402209 黄伟炜 031402233 郑扬涛 会议时间:12月12日 Github项目链接 一.项目燃尽图 二.项目进展 院负责人--结果查看界面(后台) 学生结果的查看和修改 导师结果的查看和修改 智能分配算法接口的改进 修改原因 tc_issues_$grade['grade']表进行了修改,其中修改了学生数的6个字段,导师所带计算机实…
第05组 Beta版本演示 小组信息 组名:天码行空 组长博客:地址 组内成员: 组员 学号 卢欢(组长) 031702513 陈天恒 031702527 古力亚尔·艾山 031702511 张聪 031702515 严喜 031702514 周华 031702526 汪佳祥 031702547 杨忠燎 031702521 钟璐英 031702506 池九锡 031702520 张火标 031702534 分工与贡献 工作流程 美工绘制,制作前端,后端,UI,人物控制器,AI,地图编辑器 组员分…
组长博客 组名:十一个憨比 本组组员: 学号 姓名 分工 贡献比例 181700413 黄智 写Beta冲刺的四次博客,写评审表,写word,统筹规划 9% 131700309 林闽沪 代码实现,答辩,统筹规划 19% 041702128 赵镇 代码实现,统筹规划 15% 041702226 颜志鹏 人物模型制作 9% 021700134 翁正凯 人物模型制作 9% 181700140 吴超望 怪物模型制作,答辩ppt制作 12% 181700144 张诗栋 怪物模型制作 3% 07170342…
简介 组名:955 组长博客:点这里! 成员 031702329庄锡荣(组长) 031702309林晓锋 031702309侯雅倩 031702311陈珊珊 171709030吴珂雨 031702319王钟贤 031702321林鑫灿 031702332曾世缘 031702334陈金杰 031702347许煌标 021700201蔡峰 作业贡献比例 工作流程 先改进页面和功能同步进行 ,然后后端部署接口,连接前后端,测试 组员分工 前端:林晓锋.陈珊珊.吴珂雨.侯雅倩 后端:许煌标.林鑫灿.庄锡…
第五次冲刺 (1)SCRUM部分☁️ 成员描述: 姓名 李星晨 完成了哪个任务 界面优化 花了多少时间 2h 还剩余多少时间 2h 遇到什么困难 没有 这两天解决的进度 2/2 后续两天的计划 完成文档编写 ⏳ 姓名 唐财伟 完成了哪个任务 修改个人信息增加表单验证 花了多少时间 1h 还剩余多少时间 0h 遇到什么困难 没什么困难 这两天解决的进度 已完成 后续两天的计划 无 ⏳ 姓名 陈嘉莹 完成了哪个任务 解决评分功能的bug 花了多少时间 2h 还剩余多少时间 0h 遇到什么困难 提交订…
第三次冲刺 (1)SCRUM部分☁️ 成员描述: 姓名 李星晨 完成了哪个任务 认证学校那一栏增加检测机制的ui设计 花了多少时间 1h 还剩余多少时间 1h 遇到什么困难 没有困难 这两天解决的进度 1/2 后续两天的计划 继续界面优化 ⏳ 姓名 唐财伟 完成了哪个任务 修改个人中心部分表单无法显示获取到的数据的问题 花了多少时间 2h 还剩余多少时间 0h 遇到什么困难 代码较混乱,相关框架不熟悉 这两天解决的进度 已完成 后续两天的计划 无 ⏳ 姓名 陈嘉莹 完成了哪个任务 提交订单的时候…