C语言的32个保留字】的更多相关文章

auto :声明自动变量 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明寄存器变量 typedef:用以给数据类型取别名 char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明 return :子程序返回语句(可…
C/C++ 知识点 1.C语言关键字(32个) <1>.基本数据类型 [5] void :声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针 char :声明字符型变量 int :声明整形变量 float :声明浮点型变量 double :声明双精度变量 <2>.类型修饰关键字[4] shot :声明短整型变量 long :声明双长整型变量 signed   :声明有符号类型变量 unsigned:声明无符号类型变量 <3>.复杂类型关键字[4] struct :声明结构体变量…
引言         抽时间对C语言发展历程和C语言的标准库文件及其保留字/关键字做了个梳理,后面附C语言各版本国际标准. C语言发展历程及其标准库 C语言关键字/保留字 C语言国际标准        学习一门编程语言,其国际标准是非常好的语法参考文档.               链接:C89/C90国际标准               链接:C99国际标准描述               链接:C11国际标准描述        注:后两个标准可能只是草案,但与最终发布的版本基本一致.…
C语言中数字数据类型的字节数 C声明 32位机器 64位机器 char 1 1 short int 2 2 int   4 4 //整型在32位和64位下都是4个字节 long int   4 8 long long int  8 8 char * 4 8  //32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节.同理64位编译器 float 4 4 double 8 8 按照C语言中的标准, 数据类型的字节数是这样的. 但是C语言与平台(操作系统)和编译器是密不可分的, 主要还是由编…
标识符(Identifier)标识符就是程序员自己起的名字,符号常量(宏).变量名.函数名.宏名.结构体名等,它们都是标识符.遵守规范:C语言规定,标识符只能由字母(A~Z, a~z).数字(0~9)和下划线(_)组成,并且第一个字符必须是字母或下划线,不能是数字.不能与C语言保留字相同,但可以包含保留字不能包含# - * /区分大小写长度受编译器和操作系统的限制,在做到"见名知义"的情况下尽量短 关键字(Keywords)是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字,例如…
由ANSI标准定义的C语言关键字共个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据其的作用,可以将分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类.…
float, double : 采用IEEE标准浮点数格式,格式固定 float 32bit, double 64bit int一般和CPU寄存器长度有关,不过也和编译器,汇编器有关 由于C ,C++ 标准没有规定整数类型的固定长度.同一CPU不同操作系统和编译器,对于int 类型规定的长度是不同的于是为了区别这些不同,出现了数据模型这种东西.数据模型(LP32 ILP32 LP64 LLP64 ILP64 )TYPE               LP32  ILP32  LP64  ILP64…
简单介绍: 1 auto : 声明自动变量 2 short :声明短整型变量或函数 3 int: 声明整型变量或函数 4 long :声明长整型变量或函数 5 float:声明浮点型变量或函数 6 double :声明双精度变量或函数 7 char :声明字符型变量或函数 8 struct:声明结构体变量或函数 9 union:声明共用数据类型 10 enum :声明枚举类型 11 typedef:用以给数据类型取别名 12 const :声明只读变量 13 unsigned:声明无符号类型变量…
auto   break  case  char  const  continue  default  do double  else  enum  extern  float for  goto  if  int  long  register  return  switch  typedef  union  unsigned  void  volatile  while 有空再对没一个写demo 吧…
package main import ( "fmt" "strconv" ) func fanzhuang32(number int) string { fuhao := "" { number = - number fuhao = "-" } str1 := strconv.Itoa(number) j := len(str1) str := "" ; i-- { str += str1[i- : i]…