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“吃神么,买神么”的第二个Sprint计划
】的更多相关文章
“吃神么,买神么”的第二个Sprint计划
“吃神么,买神么”的第二个Sprint计划 一.现状 前台布局设计完成一个主页,可以让浏览者了解我们网站的功能,这是第一个阶段的Spring完成的事情.由于没有实际的功能体现,所以第二阶段开始要准备做相关功能的体现. 一.任务分配 主要工作:第二阶段主要是后台布局布局与设计,主要是后台编辑的界面,编辑产品的后台获取编辑后保存功能,暂时还没保存都数据库.并且尝试了解数据库的连接. 冯美欣,林欢雯:后台布局设计,编辑信息保存. 陈键,吴舒婷:了解数据库的连接,为下一个冲刺准备. …
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第六~八天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第六天~第八天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 第六天: 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐基本确定并运用: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音完成: 林欢雯:继续完善代码. ps:这一天,团队休息,项目进度不变. 第七天: 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐设置完成: 吴舒婷:进度条样式完成,按钮提示音完成: 林欢雯:发现代码运行后出现过于难的式子,重新修改代码. 第…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第五天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第五天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐基本确定并运用: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音完成: 林欢雯:继续完善代码. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第四天)…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第四天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐尝试运行中: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音在设计当中: 林欢雯:和bug作斗争,继续完善代码.…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第三天)
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第三天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐决定,并试着在项目中使用. 吴舒婷:进度条样式仍在改进中: 林欢雯:答案方面有发现仍有bug,继续完善…
”数学口袋精灵“第二个Sprint计划---第二天
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第二天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度: 冯美欣:找到了几个音乐,并且想到集中播放方式,待跟组员间讨论出一致认同的,然后开始实现功能: 吴舒婷:正在完成游戏界面动作条的设置,音乐也找到合适的了: 林欢雯:结果方面没有什么大致问题,接来还要不断测试,试着把题目算法可以弄的更完善. 大家开始再准备完初步的资料后,开始正式的任务,开始再技术上动工.…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划---第一天
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第一天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度: 冯美欣:上网百度音乐资源,还有上网收集相关资料: 吴舒婷:百度参考网上的做法,同时收集需要的音乐资料: 林欢雯:继续针对上次算法的代码进行完善,主要时结果那方面. 第一天主要时大家总结跟策划自己接下来任务的完成的计划,大家一开始先思考怎么去完成.主要时上网参考资料,结合自己的理解去完成任务.…
“吃神么,买神么”的第二个Sprint计划(计划过程内容)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——6.1(第二天)立会内容与进度 团队组员各自任务: 陈键.吴舒婷:继续完善前台设局与布局 林欢雯.冯美欣:开展后台的界面的设计与布局 任务的进度: 陈键.吴舒婷:浏览淘宝,天猫,当当网等网站,学习优化界面的布局 林欢雯.冯美欣:研究老师上课所教授的例子,学习如何创建后台 “吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——6.2(第三天)立会内容与进度 团队组员各自任务: 陈键.吴舒婷:对网页进行修改,调整 林欢雯.冯美欣:设计后台节目与布局 任务的…
“吃神么,买神么”的第二个Sprint计划(总结)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.28 星期四(第八天)第一次Spring计划结束 第一阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:5月21号~5月28号(7天) 目标:第二阶段主要是后台布局布局与设计(编辑功能).了解数据库的连接. 情况:达成后台界面,数据库未连接 具体情况:后台的图片 当我们输入信息时会有一个简单的返回界面,连接数据库的功能失败,没做出来. 总结:功能的实现一直也是我们所要最求的目标,实用也是我们要的.这一次我们可以说对数据库了解到挺多的,可以说有新的了…
第二个Sprint计划
第一个Sprint计划已完成基本框架,接着第二个计划 时间:5月30-6月3日 目标:能够将各个框架连接起来,实现基本功能,并查看数据库连接. 分工:杜殷浩:查看数据库连接,创建数据库. 何广强:实现基本用户功能,连接框架.…
“数学口袋精灵”App的第二个Sprint计划----开发日记
一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 三.第二次冲刺阶段 时间:11月24号~12月03号(10天) 目标:第二阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”App从欢迎界面到第一个游戏界面的全部功能,“数学口袋精灵”App基本完成. 四.预期困难 1.欢迎界面…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第十天)总结
第二阶段Sprint完成情况: 目标:完成一个小游戏 情况:ui基本完成. 代码基本也完成了,部分未完善. 音乐方面有点小bug,正在完善. 具体运行结果(截图): 首页: 游戏界面(可以计算多个运算符的运算): 答题成功(答对超过6道算pass通过): 答题失败(答对题目小于6道算不及格fail): backlog:…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第九天)
第九天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面背景音乐发现bug(一开始进入游戏可以播放音乐,进入游戏界面,再返回欢迎界面时,音乐播放不出来),仍在解决中: 吴舒婷:改进ui与音效 1.进度条.金黄色: 2.把式子显示的地方弄透明. 3.代码完成.但是音效不对 4.正确时图片替换,打钩.错误时抖动. (可以ps猴子打钩.正确时替换图片..有个问题:下一题时回复默认图片.代码怎么做) 5.游戏背景音乐 6.答题结束后.pass加一个成功的音效.fail加一个失败的音效 7.加一个盖章图片表示及格.分数表…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(第二天)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.22(第二天)立会内容与进度 团队组员各自任务: 冯美欣:logo的设计.搜索框的制作,"登陆/注册"的文字链接: 吴舒婷:导航条.分类框的制作: 林欢雯:图片幻灯片的制作,迷你留言板的制作: 陈键:攻略.热门零食列表的制作: 任务的进度: 冯美欣:今天在网上搜索素材设计logo,用PS软件制作: 吴舒婷:开始做导航条,但是颜色修改有问题: 林欢雯:对于幻灯片的部分,查阅了网站资料,遵照页面制作的素材: 陈键:参考其他同类型网站模板形式,…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(结束)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.28 星期四(第八天)第一次Spring计划结束 第一阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:5月21号~5月28号(7天) 目标:第一阶段结束时,我们将完成一个大概主页面,可以让浏览者了解到我们的网站的功能 情况:目标达成 具体情况:图片 整体图: logo页头: 导航条: 幻灯片: 留言板: 攻略框: 我们的backlog 以及燃尽图 总结:这一次我们的Spring是网页的基本布局设计,或许会觉得我们这一次的冲刺的任务很少,但是我觉得…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(第七天)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.25 星期一(第五天)立会内容与进度 摘要: 所有的部件都完成,在贴每个人负责的部件时发现很多问题,很多网页布局的运用不熟练,一部分的div会跑位置~~窗口缩小部件就跑跑跑.... 接下来的时间正在百度的帮助下将他们的位置什么的解决掉并且做出一点点的修改,这个还要让我们在讨论一下才能决定出来.目前的大概的样子:…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(第六天)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.26 星期二(第六天)立会内容与进度 摘要:logo最终出来了,,背景也出来了,可以开始将完成的部分放到同一个文件中,决定剩下的时间把昨晚的部分贴上去,再贴的时候再商量一下网页中的位置布局要不要修改. 今天讨论了一下我们网站昨晚的改的用户数量,还有是网页的浏览量,初步的估计:大概觉得有30多个用户,平均浏览量有2000左右. logo:…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(第五天)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.25 星期一(第五天)立会内容与进度 摘要:logo2出来了,修改过不一样的风格,组内总体评价可以,但是颜色要改,色调没注意,统一决定改成与背景色一致.(附图) 导航条做出来了,幻灯片也出来了,留言板以及图文简介框(攻略部分)还在准备中. logo2 : (我们之前的立会都没拍照,所以没有开会场景的照片,下次Spring会注意的)…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(第四天)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.24 星期日(第四天)立会内容与进度 摘要:logo做出来了,但是在立会展示时遭到反对,不合格,重新设计.(附上失败的logo图) 目前搜索栏出来了,经过小组商量,决定把搜索栏融合到导航条中间. 丑丑的logo,不适合的logo,我也突然觉得不行: (我们之前的立会都没拍照,所以没有开会场景的照片,下次Spring会注意的)…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划(第三天)
“吃神么,买神么”项目Sprint计划 ——5.23 星期六(第三天)立会内容与进度 摘要:今天的立会主要是报告进度以及遇到的困难. 进度:logo正在进行中,其他基本没什么问题.都确定要做出来的大概风格了~~ 并且今晚最大的收益是讨论出我们框架主要是可爱萌萌的的风格,偏糖果色调,让人看了心情好,有食欲. (我们之前的立会都没拍照,所以没有开会场景的照片,下次Spring会注意的) …
第二个Sprint冲刺事后诸葛亮报告
用户反馈:计时的填空题难度过大,计时选择题的画面太亮. 用户数量:4 团队改进建议:bug有点多 工作: 主界面 试卷题,是整合以前的内容的 选择题:也是整合以前功能的 初级的 计时题 1.每个成员第二个sprint阶段有何需要改进? 成员 需要改进 邵家文 思维不够创新 李新 学习新知识 陈俊金 需要积极 朱浩龙 需要积极 2.第二个sprint阶段学到的知识 序号 我们学到了什么? 1 如何在大工作量之下,调整任务 2 引用别人的技术 …
订餐APP第二次sprint+燃尽图
MY-HR 成员: 角色分配 学号 博客园 团队贡献分 围观其他小组评论 丘惠敏 PM项目经理 201406114203 http://www.cnblogs.com/qiuhuimin/ 21 http://www.cnblogs.com/gjpg/p/6133823.html http://www.cnblogs.com/caicaihong/p/6110880.html#3574165 http://www.cnblogs.com/rightTeam/p/6139695.html 郭明茵…
第二个Sprint冲刺第二天
讨论地点:宿舍 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 任务:解决了第二个Sprint冲刺第一天遇到的错误. 燃尽图: 遇到的问题: 解决之后: 开发感悟:最近一直在写代码,都很少外出活动了,不知不觉又快到期末了,看来就快要进入繁忙的阶段了,慢慢觉得自己越来越自闭,不想跟别人交流了,我要得自闭症了吗?…
第二个Sprint冲刺第一天
讨论地点:宿舍 讨论成员:邵家文.李新.朱浩龙.陈俊金 任务:第二次sprint前期把选择题的计时功能完成. 燃尽图: 开发感悟: 大三第一学期就快结束了,大家都为未来找工作而烦恼.班里的高手都去学校的实验室里学习做真正的项目,而我选择了放弃.我想利用剩余这些时间做自己喜欢做的事.有一日我听到一个朋友诉说.他以前是弄撑杆跳的,一开始他对撑杆跳很有兴趣,后来跳多了,就慢慢的觉得厌恶了,他说:“天天对着这根杆子不知道有什么意思”.对于我来说,其实我仍然是喜欢计算机编程这个行业,但是不想它成为我的一种…
第二个sprint第一天
一.例会人员:李泳江,邵家文,周伟雄,谢洪跃 日期:6月1号 例会内容: 1.用户调研,修复bug,要对初期的版本的bug进行解决,以便能够在6月3号演示. 2.整个第二个sprint 我们队伍要赶在一天多一点的时间搞定. 3.李泳江,谢洪跃,周伟雄分配到的调研工作,已有成果的事情下继续进行. 4.邵家文则进行bug的修改. 5.讨论后续功能 例会地点:宿舍 二.任务展示 编号 名称 时间 已用时间 是否完成 1 画出算法流程图 4小时 4小时 完成 2 界面设计 5小时 3小时 玩成 3…
第一个sprint与第二个sprint 阶段总结
总体来说: 1.团队合作情况: 整个队伍配合得还算是不错的了,有些队员比较积极与主动,这是比较好的现象,因为一个队伍最终要的是活力与团结,至少我是这样认为的,如果一个队伍每个人都不干活,我想后果是不堪设想的. 2.遇到困难情况: 2.1搭建app开发平台道路曲折 一开始本团队遇到的就是搭建app平台开发搭建.我们本想通过Android SDK Manager 来把开发安卓的插件给下下来,但是遭遇了网络上行不通的问题.于是乎,就手动上网搜寻那些安卓开发那些插件,手动添加,但是还是遇到,SDK 跟…
第二个Sprint冲刺总结
第二个Sprint冲刺总结 ( 1)团队Github: https://github.com/ouqifeng/EasyGoOperation.git ( 2 ) 团队贡献分: 廖焯燊:22 何武鹏:21 欧其锋:19 林海信:18 ( 3 ) 本阶段总结: 本阶段实现了软件的基本雏形,基本上可以投入正常的使用.但其中还存在许多不足,如UI不够美观以致用户体验不是很好.在某些方面做得不是很完善.存在一定的BUG. 在下一阶段,我们会把现有的问题逐一解决.并且还会有一定的创新,从而使该软件发挥更大…
第二个Sprint冲刺第六天
第二个Sprint冲刺第六天…
“吃神么,买神么”的第三个Sprint冲刺总结
第三阶段Spring的目标以及完成情况: 时间:6.16——6.26(10天) 目标:第三阶段主要是前台设计的修改完善,以及数据库成功连接,完成小部分功能 情况:前台界面完善,完成小部分功能(发布功能,搜索功能.ps.登录注册功能,暂时因为网页未完善而没有排上用场.) 出现还未解决问题,部分已有思路,考虑到期末将近,留在暑假解决. 1.首页index.jsp如何从数据库取到数据显示在攻略/零食列表,如果用controller路径应该写在index.jsp的什么地方.(思路:web.xml中可设置…
“吃神么,买神么”的第一个Sprint计划
一.现状 我们这个团队刚接触网络网站的制作,前台后台的链接,数据库链接等还刚刚了解,在制作过程中药边学习边制作. 持着一个尽力做的心. 二.部分需求索引卡 主要的任务是把我们的主页面先大概做出来 三.任务认领 第一阶段先把静态网页制作出来,各自的任务: 冯美欣:logo的设计.搜索框的制作,"登陆/注册"的文字链接: 吴舒婷:导航条.分类框的制作: 林欢雯:图片幻灯片的制作,迷你留言板的制作: 陈键:攻略.热门零食列表的制作: 四.第一次冲刺阶段 时间:5月21号~5月28号(7天)…