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1.创建索引 http://localhost:9200/suoyinguanli211/ 参数: { "settings":{ "index":{ ,分片数 "number_of_replicas":2 副本数 } } } 结果如图 修改索引信息 url:http://localhost:9200/suoyinguanli211/_settings/ 参数: { "number_of_replicas":1} 结果: 定义映…
2.2.1 增加映射 url:http://192.168.0.108:9200/yingshe/_mapping/user/(前提 索引存在,如索引不存在 请按照上一篇创建索引添加映射) 参数: { "properties": { "message": { "type": "string" } } } 如果想继续添加映射,则重复上面的操作. 注意不同类型之间的冲突,es的字段信息,如果要更改,那么在该索引下所有这样类型的字段…
1.创建一个新的索引并且添加一个配置 2.更新索引配置:(更新分词器为例子) 更新分词器前,一定要关闭索引,然后更新,最后再次开启索引 url:PUT http://127.0.0.1:9200/suoyinpeizhi/_settings/ 参数: { "analysis": { "analyzea": { "content": { "type": "custom", "tokenizer&qu…
别名不能重复,也不能喝索引名称重复.(一个索引可以创建多个别名) 语法: 添加一个别名: url:POST http://192.168.0.108:9200/_aliases/ 参数: { "actions": [{ "add": { "index": "yingshe", "alias": "yingshealias" } }] } 添加一个别名(多个索引): 两种写法 (1) {…
创建索引 当我们需要确保索引被创建在适当数量的分片上,在索引数据之前设置好分析器和类型映射. 手动创建索引,在请求中加入所有设置和类型映射,如下所示: PUT /my_index { "settings": { ... any settings ... }, "mappings": { "type_one": { ... any mappings ... }, "type_two": { ... any mappings ..…
elasticsearch-curator  是官方收购的开源社区周边产品,用来管理es的索引和快照. 官方文档:https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/client/curator/current/index.html 功能包括:从别名添加.删除索引,更改分片路由分配,打开/关闭索引,创建/删除索引,快照管理.合并segment,更改索引分片副本数等. 目前使用的elasticsearch-curator版本是5.4, Python2.6安装…
一.索引介绍 1.什么是索引? 索引由如字典,目的就是为了更快寻找到要找的内容. 令搜索查询的数据更有目的性,从而提高数据检索的能力 2.索引类型介绍 1.BTREE: B+树索引 2.HASH: HASH 索引 3.FULLTEXT: 全文索引 4.RTREE:R树索引 一般人不用懂上面4种算法!!!!!讲起来太特么麻烦了!!!! 简单介绍下hash索引一般就是查url的,网址一般都很长,查询则会变得十分麻烦,而hash则是令这一段url定义为一个hash值指向url,查找就是查这个hash值…
ES学习 1. 安装 1.1 ES 安装配置 curl -O https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-5.1.2.tar.gz tar xvf elasticsearch-5.1.2.tar.gz ln -s elasticsearch-5.1.2 elasticsearch 修改conf/elasticsearch.yaml文件,参考下面的文件 修改句柄 vm.max_map_count sudo v…
一.快速入门1. 查看集群的健康状况http://localhost:9200/_cat http://localhost:9200/_cat/health?v 说明:v是用来要求在结果中返回表头 状态值说明 Green - everything is good (cluster is fully functional),即最佳状态Yellow - all data is available but some replicas are not yet allocated (cluster is…
首先申明下,本文为笔者学习<OpenGL ES应用开发实践指南(Android卷)>的笔记,涉及的代码均出自原书,如有需要,请到原书指定源码地址下载. <OpenGL ES学习笔记(二)--平滑着色.自适应宽高及三维图像生成>中阐述的平滑着色.自适应宽高是为了实现在移动端模拟真实场景采用的方法,并且通过w分量增加了三维视角,在具体实现上采用了正交投影.透视投影的理论.本文将在此基础上,构建更加精美的三维场景.三维效果本质上是点.直线和三角形的组合,纹理是将图像或者照片覆盖到物体表面…