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public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context context, float dpValue) { final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } /** * 根据手机的分辨率…
现在由于用到了,使用代码进行动态布局,所以需要进行px于dp之间的转换. 现将其封装为方法,以便于调用. public int DpToPx(Context context,float dp){ float scale=context.getResource().getDisplayMetrics().density; return  (int) (dp * scale + 0.5f); } public int PxToDp(Context context,float px){ float s…
在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法.这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了. 以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换. import android.content.Context; public class DensityUtil { /**…
Android中实现滑动翻页—使用ViewFlipper(dp和px之间进行转换) Android中dp和px之间进行转换 在xml布局文件中,我们既可以设置px,也可以设置dp(或者dip).一般情况下,我们都会选择使用dp,这样可以保证不同屏幕分辨率的机器上布局一致.但是在代码中,如何处理呢?很多控件的方法中都只提供了设置px的方法,例如setPadding,并没有提供设置dp的方法.这个时候,如果需要设置dp的话,就要将dp转换成px了. 以下是一个应用类,方便进行px和dp之间的转换.…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 用于项目中dp.px.sp之间的转换以及指定缩放值下的转换. 效果图 暂不需要 代码分析 常用的方法是px2dip.dip2px: px2dipRatio.dip2pxRatio方法的应用场景可以理解为一个占满全屏的控件,要求等比例缩放显示到占原屏幕0.95的容器中.此时,可以考虑 使用这两个方法对这个控件的宽度和高度值进行等比例缩放. 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1.导入类文件后需要change包名以及重新imp…
Android中dip(dp)与px之间单位转换 dp这个单位可能对web开发的人比较陌生,因为一般都是使用px(像素)但是,现在在开始android应用和游戏后,基本上都转换成用dp作用为单位了,因为可以支持多种分辨率的手机.以下是这两个单位的概念:px (pixels)像素 –一个像素通常被视为图像的最小的完整采样,这个用的比较多,特别是web开发,页面基本都是使用像素作为单位的.dip或dp (device independent pixels)设备独立像素 — 这个和设备硬件有关,一般我…
在Android开发中,涉及到屏幕视频问题的时候,px.dp.sp之间的转换比较重要的一部分,所以杨哥整理了一个工具类给大伙用. package com.zw.express.tool; import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;/** * ydc * @author Administrator * */public class DensityUtils { /**     * 根据手机的分辨率从 dip…
代码如下: package com.example.fxvideo.utils; import android.content.Context; public class DensityUtils { /** * dp杞琾x */ public static int dp2px(Context ctx, float dp) { float density = ctx.getResources().getDisplayMetrics().density; int px = (int) (dp *…
转载 http://blog.csdn.net/donkor_/article/details/77680042 前言: 众所周知,Android厂商非常多,各种尺寸的android手机.平板层出不穷.导致了Android生态环境的碎片化现象越来越严重.Google公司为了解决分辨率过多的问题,在Android的开发文档中定义了px.dp.sp,方便开发者适配不同分辨率的Android设备.对于初级程序员来说理解掌握适配的一些基础知识是必须的. ▲ 基础概念 : px : 其实就是像素单位,比如…