前面两期我们学习了Activity的创建和注册.以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多. 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期.同样, Activity也具有相应的生命周期. 一.Activity状态 一个Android应用程序往往包含多个Activity,当Activity处于Android应用中运行时,每个Activity的状态都不一样.Activity的活动状态由Android以Activity栈的…
关于Android的Activity运行流程,我们可以写一些程序来直观的查看Activity的运行流程.在这里我们使用Log工具来获取Activity运行日志.假如我们新建一个Android项目,ProcessActivity.java代码如下: public class ProcessActivity extends Activity { private static final String tag="徐守威"; @Override public void onCreate(Bun…
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 2.4.1    返回栈 经过前面几节的学习,我相信你已经发现了这一点,Android 中的活动是可以层叠的. 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来…
   Activity是Android的门面,可以与用户进行互动的重要模块,凡是在应用中可以看到的东西,都是放在活动中的.   在学习新的技术时,我喜欢将需要学习的技术与自己懂得技术进行类似比较,而活动(Activity)在Java实现上与多线程是类似的,它的一些方法与生命周期都与多线程相似,这会在后面讲,而Layout布局及组价与GUI界面编程类似,组件与事件,而事件就可以理解为活动的一部分.   1:创建Activity:   开始实践.   右键包->new->Activity->…
http://blog.csdn.net/xiao__gui/article/details/11464603…
通过对嵌入式企鹅圈原创团队成员degao之前发表的<Android Small插件化框架源码分析>的学习,对Android使用的插件化技术有了初步的了解,但还是有很多需要认真学习的地方,特别是大部分知识都需要结合虚拟机和Androidframwork的原理才能慢慢理解.比如,文中作者提到了插件化框架要解决的三个核心问题: 1)插件类的加载: 2)插件资源的处理: 3)Activity注册和生命周期问题: 其中第3点作者是这样解释的,“大部分插件化框架解决办法都是采用在宿主工程里预先注册Acti…
1.Activity生命周期图 二.activity三种状态 (1)active:当Activity运行在屏幕前台(处于当前任务活动栈的最上面),此时它获取了焦点能响应用户的操作,属于活动状态,同一个时刻只会有一个Activity处于活动(Active). (2)paused:当Activity失去焦点但仍对用户可见(如在它之上有另一个透明的Activity或Toast.AlertDialog等弹出窗口时)它处于暂停状态.暂停的Activity仍然是存活状态(它保留着所有的状态和成员信息并保持和…
首语:群里看到一位网友说:你能说出Activity的完整生命周期吗?看到这句话,我也在反思自己,我也是个fresh,所以想找个时间仔细的扒一扒Activity生命周期. 首先拿一张简单而又复杂的生命周期图来镇楼. Activity 每一个基本生命周期方法: public class ExampleActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreat…
熟悉android的童鞋应该都清楚,android是有生命周期的,其很多组件也是有生命周期.今天小编和大家分享的React Native组件的生命周期,还不了解的童鞋,赶紧来围观吧 在android开发中,React Native组件的生命周期,大致分为三个阶段,分别是: 1.组件第一次绘制阶段,这个阶段主要是组件的加载和初始化: 2.组件在运行和交互阶段,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面: 3.组件卸载消亡的阶段,这个阶段主要是组件的清理工作. 在Android React…
一.多个Activity交互的生命周期: A Activity打开B Activity的时候:        A Activity                    B Activity        onCreate        onStart        onResume        onPause                                               onCreate                                      …
Android Activity 常用技巧 Android Activity 启动模式和任务栈 Android 页面跳转之生命周期调用顺序问题 一.页面跳转逻辑分析 1.1 跳转逻辑分析 Android在界面跳转的时候,比如从Activity A 跳回 Activity B,并不是先执行A的onDestroy,而是执行完A的onPause之后就立即跳回Activity B里的onResume.在执行了Activity B 的onResume之后一两秒甚至更长一点的时间才执行Activity A里…
第一张图:activity的生命周期 第二张图:fragment的生命周期 第三张图:activity与fragment生命周期对照 补充:假设你还是不明确,请翻译一下你不理解的相应单词. ---------------------------------------------------------------------------------------- 有什么问题,大家能够一起交流-- 很多其它精彩关于关注博主的微信订阅号:很周末 微信搜索:很周末 你能够扫描一下关注就可以:…
Pod状态和生命周期管理   一.什么是Pod? 二.Pod中如何管理多个容器? 三.使用Pod 四.Pod的持久性和终止 五.Pause容器 六.init容器 七.Pod的生命周期 (1)Pod phase(Pod的相位) (2)Pod的创建过程 (3)Pod的状态 (4)Pod存活性探测 (5)livenessProbe和readinessProbe使用场景 (6)Pod的重启策略 (7)Pod的生命 (8)livenessProbe解析       一.什么是Pod? Pod是kubern…
  线程的状态与生命周期 Java 对象锁-synchronized() ? 1 2 3 4 synchronized(someObject){   //对象锁 } 对象锁的使用说明: 1.对象锁的返还. 当synchronize()语句执行完成. 当synchronize()语句执行出现异常. 当线程调用了wait()方法. 2.使用对象锁保护的数据都必须是私有的. 3.对象锁具有可重入性. 一个线程在已经获得对象锁的情况下,可以再次请求获得对象锁. 4.线程的生命周期…
Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件(Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器)之一. Activity的概念: Activity它的本质上其实就是一个窗体,如我们打开软件它呈现在你眼前的都只是一个窗体而已.它可以与用户进行交互的基本的图形呈现单元. 不同的是Activity它是没有最小化这种概念的.在Windows平台有最大化的概念,在苹果平台的窗体也是没有最大化的概念,只有调…
•返回栈 Android 中的活动是可以叠层的: 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上: 然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面一个活动就会重新显示出来: 其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的: 一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack): 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈: 并处于栈顶的位置,而每当我们按下 Back 键或者调用 finish() 方法去销毁一个…
一. Activity 先展示一张Activity的生命周期图: 1.1 Activity状态 只有下面三个状态是静态的,可以存在较长的时间内保持状态不变.(其它状态只是过渡状态,系统快速执行并切换到下一个状态) 运行(Resumed): 当前activity在最上方,用户可以与它进行交互.(通常也被理解为"running" 状态) 此状态由onResume()进入,由onPause()退出 暂停(Paused): 当前activity仍然是可见的.但被另一个activity处在最上方…
20141022-Android再学习 如何在一个应用程序当中定义多个Activity 定义一个类,继承Activity 在该类当中,复写Activity当中的onCreate方法.onCreate() 是安卓程序的入口. 在AndroidMainfest.xml文件当中注册改Activity 启动一个Acitvity的方法 生成一个意图对象(Intent) 调用setClass方法设置所要启动的Activity 调用startActivity方法启动Activity public void o…
静态变量的生命周期,起始于类的加载,终止于类的释放.什么时候类会加载呢?我们知道,在app打开时,会创建一个进程,然后初始化一个dvm的实例,负责类的加载释放 和 垃圾回收等.换句话说,在进程创建之后,就会加载类,静态变量诞生了.那何时释放?当然是在类卸载的时候.同上面.在进程结束之前,静态变量就寿终正寝.我们知道,Android中,你是不知道何时进程会被Kill.所以1.不能保证静态变量会一直存在.(进程可能被Kill掉)2.每次打开app时静态变量的值都是初始值(进程没有被kill掉所以静态…
原文链接:http://www.orlion.ga/560/ 这篇文章实际已经在上篇文章中写的差不多了,但是万恶的wordpress没保存!已经不止一次出现这种情况了! 一.碎片的生命周期 1.碎片的状态和回调 1. 运行状态 当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态. 2. 暂停状态 当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未占满屏幕的活动被添加到了栈顶) ,与它相关联的可见碎片就会进入到暂停         状态. 3. 停止状态 当一个活动进入停止状态时,与…
老版本总结: 1.不设置Activity的android:configChanges时 切屏会重新调用生命周期的方法,切横屏调用1次 切竖屏调用2次 2.设置Activity的android:configChanges ="orientation"时,切横屏和竖屏都是调用1次生命周期 3.设置Activity的android:configChanges = "orientation|KeyboardHidden"时切屏不会调用生命周期的方法,只会调用onConfig…
本文原创,转载请注明来自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级.最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得…
摘要: 1. Application的使用 2. Application的生命周期 ---------------------------------------------------- 工程代码:LearnContext.zip ---------------------------------------------------- 1. Application的使用 多个组件之间数据共享 举例:两个Activity之间数据共享 Application 对同一个应用程序是唯一的,所以可以使用…
一.Activiy组件的三个状态: 1.前台状态(active) : 在屏幕的最上层,页面获得焦点,可以响应用户的操作2.可视状态(paused) : 不能与用户交互,但是还存在于可视区域内,它依然存在内存中,保存着所持有的数据3.后台状态(stoped) : 已经不在可视区域内,完全被其他Actiivy覆盖,它依然存在内存中,保存着所持有的数据 当Activity处于可视状态(paused)和后台状态(stoped)时,当系统内存不足时候,会被系统销毁其内存,其中保留的数据全部释放清空,只保留…
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再…
上一篇博客我们讲到了,Fragment的基本使用,相信大家都已经了解怎么去使用了.如果还有不懂得同学可以去看一下,传送门.现在我们来讲解一下Fragment的生命周期. 一.Fragment的事务 再讲Fragment的生命周期之前,一定要讲一下FragmentTransaction也就是fragment的事务,这对我们理解生命周期有很重要的作用. 那么什么是事务?根据用户的交互情况,对fragment进行添加(add).移除(remove).替换(replace),以及执行其他动作,提交给ac…
一.什么是Pod? Pod是kubernetes中你可以创建和部署的最小也是最简的单位.一个Pod代表着集群中运行的一个进程. Pod中封装着应用的容器(有的情况下是好几个容器),存储.独立的网络IP,管理容器如何运行的策略选项.Pod代表着部署的一个单位:kubernetes中应用的一个实例,可能由一个或者多个容器组合在一起共享资源. 在Kubrenetes集群中Pod有如下两种使用方式: 一个Pod中运行一个容器.“每个Pod中一个容器”的模式是最常见的用法:在这种使用方式中,你可以把Pod…
一,进程模型及进程托管 1,一个APP应用是由一个或多个组件构成的,这些组件可以运行在一个进程中,也可以分别运行在多个进程中: 进程的构造和销毁是由系统全权负责的. 2,一个应用进程只有一个应用环境对象,它在第一个应用进程的组件加载之前被构造,在应用进程中最后一个组件结束后销毁. 3,组件可以通过 android:process = ":com.zy.tool.another"  将组件配置到指定的进程中,冒号开头表示这是一个私有进程,只有本应用的组件才能使用该进程. 如果是小写字母开…
什么是Pod Pod是kubernetes中你可以创建和部署的最小也是最简的单位.Pod代表着集群中运行的进程. Pod中封装着应用的容器(有的情况下是好几个容器),存储.独立的网络IP,管理容器如何运行的策略选项.Pod代表着部署的一个单位:kubernetes中应用的一个实例,可能由一个或者多个容器组合在一起共享资源. Docker是kubernetes中最常用的容器运行时,但是Pod也支持其他容器运行时. 在Kubernetes集群中Pod有如下两种方式: 一个Pod中运行一个容器.“每个…
一.什么是Podkubernetes中的一切都可以理解为是一种资源对象,pod,rc,service,都可以理解是 一种资源对象.pod的组成示意图如下,由一个叫”pause“的根容器,加上一个或多个用户自定义的容器构造.pause的状态带便了这一组容器的状态,pod里多个业务容器共享pod的Ip和数据卷.在kubernetes环境下,pod是容器的载体,所有的容器都是在pod中被管理,一个或多个容器放在pod里作为一个单元方便管理. pod是kubernetes可以部署和管理的最小单元,如果想…