在开发Winform程序的时候,我们往往需要根据需要做一些自定义的控件模块,这样可以给系统模块重复利用,或者实现更好的效果等功能.而今天自定义一个窗体,然后子窗体继承的时候出现了一点问题. 问题: 在Windows应用程序中,从现有的窗体继承,查看子窗体的设计视图时,会出现错误:未将对象引用设置到对象的实例.(设计视图打不开) 或会出现错误:服务容器中已存在服务 System.Windows.Forms.Design.IEventHandlerService.参数名: serviceType 解…
在Windows应用程序中,从现有的窗体继承,查看子窗体的设计视图时,会出现错误: 服务容器中已存在服务 System.Windows.Forms.Design.IEventHandlerService.参数名: serviceType 或出现错误:未将对象引用设置到对象的实例. 解决方法: 把父窗体中Form_Load事件里所有代码都放在!DesignMode里,即 private void Form_Load(...){ if(!DesignMode) {   //代码放在这儿 }} 如果父…
C#自定义按钮.自定义WinForm无边框窗体.自定义MessageBox窗体 C#自定义Button按钮控件 效果展示 C#自定义Winform无边框窗体 效果展示 C#自定义无边框MessageBox窗体 效果展示 工程源程序CSDN下载 工程原程序下载 更多功能自己完善 O(∩_∩)O…
窗体继承什么时候用的到呢?当我们使用三层架构来编写我们的cs程序时,我们的U层大部分是windows窗体.这个时候如果我们有一些公共变量,或者是一个窗体需要使用另一个窗体的数据.或者是有一些用于判断的公共的方法.比如为空判断.合法判断.对于这些判断而言.我们当然可以在U层放一个类.然后需要用到这些函数的时候就从这些类里面掉.对于需要用到其他窗体的变量我们当然可以用  (U窗体).变量  的方式调用.但现在的问题出来了.如果我某一天这个窗体的不想要了,那任何用到我这个窗体变量的窗体就统统的瘫痪了.…
导读:在机房重构中,有好些个查询都是大同小异,最为显著的就是组合查询了.怎样给自己省事儿,相同的东西能不能重复利用,就成了一个现实的问题.第一遍做机房的时候,使用的更多的是:复制+粘贴.学习了设计模式后,可以用模板方法解决.这篇文章,就通过窗体继承和模板方法,实现组合查询. 观点:组合查询在机房中有3中情况,其实,组合查询完全可以看到是一种查询情况. 一.窗体继承的使用 1,首先建立一个父窗体 2,添加一个新项 3,选择继承窗体 4,确定后,一个新的继承窗体就好了. 二.模板方法的使用 备注:定…
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492  准备工作 这个窗体继承子基类窗体FrmWithTitle,如果你对FrmWithTitle还不了解,请移步 (二十四)c#Winform自定义控件-单标题窗体 查看 开始 添加一个Form,命名FrmW…
前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control 如果觉得写的还行,请点个 star 支持一下吧 欢迎前来交流探讨: 企鹅群568015492  准备工作 这个窗体继承子基类窗体FrmWithTitle,如果你对FrmWithTitle还不了解,请移步 (二十四)c#Winform自定义控件-单标题窗体 查看 开始 添加一个Form,命名FrmW…
winform打开子窗体后,在子窗体中刷新父窗体,或者关闭子窗体刷新父窗体,搜集了几个方法,列举如下: 一 . 所有权法 父窗体,名称为“fuForm”,在父窗体中有个公共刷新方法,也就是窗体数据初始化方法.如: public void reLoad_method() { //窗体数据初始化方法,fuForm_Load中的全部操作,调用此方法可实现数据的刷新 } fuForm中打开ziForm时需要设置所有者,就是ziForm的所有者是fuForm,代码如下: ziForm _ziForm =…
//C# WinForm 单例模式(例:同一个窗体只创建一次实例) //打开窗体的事件: Form3 f = Form3.InstanceObject() ; //实例化窗体 f.Focus(); //让窗体获得焦点 f.Show(); //显示窗体 //被打开的窗体: public partial class Form3 : Form { public Form3() { InitializeComponent(); } private static Form3 _instance; //创建…
相信很多自己动手敲过完整程序的同学都会发现,其实我们敲的很多窗体布局都非常的相似,有的部分用到的控件甚至一模一样,如果每一个窗体都自己重新摆放或者复制粘贴虽然没有问题,但是有时候若是修改其中一小点位置就得修改全部的类似窗体,否则就会造成界面不协调的问题. 可能有同学会想过,既然类能够继承,那么窗体是否也能继承呢?好的,下面我就来为大家介绍vb.net之窗体继承 其实,继承窗体也属于我们平时所说的泛化继承.我们在创建时,只需要添加一个窗体,让他作为父窗体,将一些共有的属性方法提炼出来,写在该父窗体…