文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 上文分析了我们这款SLG的架构,本章着重讲解我们的网络通信架构,由上文的功能分析我们可以得知,游戏的所有功能基本上属于非及时的通信机制,所以依靠HTTP短连接就能够基本满足游戏的通信需求. 当然,我们先撇开国战部分不说,因为国战部分我们正在优化开发最新版本,之前我们做的版本是想通过异步战斗的机制达到实时战斗效果,通过使用HTTP的请求机制,加上前端画面表现,让玩家感觉到即时战斗的感觉,既能在地图上能看到其他玩家的行进…