屏蔽信号的多路选择I/O】的更多相关文章

前边提到了多路I/O的方法,这一章屏蔽信号的多路选择与之前的多路I/O一致,只是增加了屏蔽信号的作用.多路选择I/O中我们使用的是select函数,屏蔽信号的多路选择I/O使用的是pselect函数,与之前的函数相比,增加了一个参数可以用来屏蔽信号.具体函数如下所示: int pselect(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timespec *timeout, cons…
信号导致的问题 不是任何信号我们都需要的,如果遇到我们不想处理的信号,我们怎么避免这个信号? 1.      信号屏蔽 intsigprocmask(int how,//操作方式 SIG_BLOCK屏蔽信号 SIG_UNBLOCK剪除屏蔽信号 SIG_SETMASK修改屏蔽信号 constsigset_t *sigs,//操作的信号集合 sigset_t*oldsigs);//返回原来操作的信号集合 返回值:执行成功返回0,失败返回-1. 屏蔽信号的步骤: 1.      声明信号集 sigse…
多路选择I/O提供另一种处理I/O的方法,相比于传统的I/O方法,这种方法更好,更具有效率.多路选择是一种充分利用系统时间的典型. 1.多路选择I/O的概念 当用户需要从网络设备上读数据时,会发生的读操作一般分为两步. (1)等待数据准备好,等待数据的到达,并且将其复制到内核的缓冲区,该缓冲区在系统态. (2)复制数据,将数据从内核缓冲区中复制到用户指定的缓冲区中. 一般的读操作形式为: Int nbytes = read(sfd, buf, MAX); 如果需要的数据没有准备好,例如,数据尚未…
select 是 Golang 中的一个控制结构,语法上类似于switch 语句,只不过select是用于 goroutine 间通信的 ,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收,select 会随机执行一个可运行的 case.如果没有 case 可运行,goroutine 将阻塞,直到有 case 可运行. select 多路选择 select写法上跟switch case的写法基本一致,只不过golang的select是通信控制语句.select的执行必须有通信的发送或者接…
*---------------------------------------------------------------------- * TABLES/Structure *---------------------------------------------------------------------- TABLES:T001W, YTDRIVERI, YTDRICAR. *---------------------------------------------------…
2.1 Simulink模块的组成要素 用户构建系统模型时无需直接面对成千上万行的代码,而是通过模块化图形界面以模块化的方式构建,能够使理解变得容易,让大脑减负.通过层次化模块分布将系统功能模块化,而将每个功能的细节隐藏在模块内部. 模块的构成元素 输入/输出端口:作为模块之间传递数据的纽带,连接输入信号和输出信号. 模块外观:通常为矩形或圆形,上面带有说明文字或图像并显示有输出/输出端口名. 模块对话框:双击模块外观后弹出的参数GUI,可以在参数控件上进行参数设置. Ctrl+R顺时针旋转90…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void handle(int s) { printf("外部用户中断处理...!\n"); sleep(); printf("外部用户中断处理结束!\n"); } main() { ; int i; sigset_t sigs,sigt,sigu; sigemp…
34.1 信号特点 信号的发生是随机的,但信号在何种条件下发生是可预测的 进程杠开始启动时,所有信号的处理方式要么默认,要么忽略:忽略是 SIGUSR1 和 SIGUSR2 两个信号,其他都采取默认方式(大多数是终止进程). 进程在调用 exec 函数后,原有信号的捕捉函数失效 子进程的诞生总是继承父进程的信号处理方式 在系统层面上信号的发生是可靠的 在Linux 中的可靠性只保证一次,进程在处理信号期间,若发生同类型的信号不会丢失(内核会保留),会被延迟处理 但同类型信号的多次发生只会保留一次…
<span style="font-size:18px;">#include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> /* sigemptyset(&newmask);//获取空屏蔽信号集 sigfillset(&…
所谓信号(singal),在我的理解来说,其实和单片机开发中的中断差不多,但是它并非是由系统硬件所提供的,而是软件操作系统的支持的一种提醒机制. 收到信号之后的处理方法,一般由三种: (1)第一种是类似于中断处理函数,对于要处理的信号,进程指定某个处理函数. (2)第二种是忽略某个信号,不做任何处理. (3)第三种是使用系统默认的处理方式,比如Ctrl+c的终止当前进程. Linux中常用的信号有30多种,每个信号都以关键字SIG开头,比如异常终止的信号,名叫SIGABRT. 在头文件<Sing…