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本文主要是对CSS中一些比较重要的高级部分作了一些整理,这些内容也许不是经常使用,但是都很强大.本文将长期更新. 边框 CSS2.1 规定:元素的背景是内容.内边距和边框区的背景.设置背景颜色时是没有问题的,背景色显示在边框下面,但是当使用背景图片时你会发现左边框和右边框下面并没有背景图片.这时需要把position-x和position-y设成负值,大小为border的宽度.我个人猜测原因是background-position的起始点是padding的左上角. 背景图片 背景定位 背景定位主…
     HTML在Web飞速发展的过程中起着重要作用,有着重要地位.HTML初衷是为了表达标签(<p>.<table>)的内容信息.同时文档布局由浏览器来完成,不使用任何格式的标签.慢慢地IE不断将新的HTML标签和属性添加到HTML规范中,创建文档内容清晰地独立于文档表现层的站点越来越困难.所以为了解决这个问题,创造出了HTML之外的样式即CSS层叠样式表.   学习了一周CSS+DIV,总结如下:        本视频主要讲的是用CSS+DIV进行网页布局.前半部分是一些基础…
都知道,在alpha滤镜下,背景透明了,里面的文字也会跟随透明,我们可以设置内容的position为relative可以解决这个问题 但是在position为absolute这么做却没有效果,怎么解决呢,看代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">…
作为一个脚本爱好者,而且是脚本(Perl)起家的我,一有空就喜欢学习下这些脚本语言.据说魔兽世界.愤怒小鸟都用到了它,所以今天研究下Lua这个叫法有点奇特的脚本 [转载请注明出处:http://blog.csdn.net/longlong530] 一.Lua简介 Lua 是一个小巧的脚本语言.作者是巴西人(好像还没有接触过巴西人~).该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能.Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得L…
编译文件:cc -c one.c two.c  生成.o目标文件 链接文件:cc one.o two.o     默认生成 a.out 执行文件 指定生成的可执行文件名   cc -o one one.o 连续编译.链接:cc one.c      cc -o one one.c    中间生成的.o文件会被删除,最后生成执行文件 cc one.c two.c   源文件超过一个时,目标.o文件便不会被删除, 以后可以只编译更改的源文件  cc one.o two.o three.c C语言32…
头文件:#include <stdlib.h> atoi() 函数用来将字符串转换成整数(int),其原型为: int atoi (const char * str); [函数说明]atoi() 函数会扫描参数 str 字符串,跳过前面的空白字符(例如空格,tab缩进等,可以通过 isspace() 函数来检测),直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回. [返回值]返回转换后的整型数:如果 str 不能转换成 int 或者 str…
unitest.h /****************************************************************************** * * * This program is distributed in the hope that it will be useful, but * * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY * * or…
这些数据类型的sizeof具体长度依赖于编译器和操作系统(32-bit or 64-bit) 1: 首先,参见c99标准 标准中没有定义这些数据类型的长度,而是定义了这些数据类型能表达的大小范围的最小极限. C99链接: http://www.open-std.org/JTC1/SC22/WG14/www/docs/n1256.pdf The C++ standard does not specify the size of integral types in bytes, but it spe…
|| 或操作,|| 为界将表达式分为两部分,他会先算前一部分,如果前一部分为真,他将停止运算,如果为假,他才会算第二部分,你这里第一部分就为真了,第二部分当然也就不会算了. 例如:  a || b ,只有在前一个条件a为假,才会去判断条件b :若条件a为真,则条件b不会执行 &&且操作 ,&&为界将表达式分为两部分,他会先算前一部分,如果前一部分为假,他将停止运算,如果为真,他才会算第二部分,你这里第一部分就为假了,第二部分当然也就不会算了. 例如: a &&…
一.前言 以下内容均摘自<JavaScript语言精粹>一书,本人在读这本书时,发现作者诠释JavaScript很犀利,特别是数组部分,固记录下来,想和大家分享下. 随笔主要包含两大部分: 1.数组阐述部分: 2.其他片段. 二.JavaScript数组 数组是一段线性分配的内存,它通过整数计算偏移并访问其中的元素.数组是一种性能出色的数据结构.不幸的是,JavaScript没有像此类数组一样的数据结构. 作为替代,JavaScript提供了一种拥有一些类数组(array-like)特性的对象…