KVm中EPT逆向映射机制分析】的更多相关文章

2017-05-30 前几天简要分析了linux remap机制,虽然还有些许瑕疵,但总算大致分析的比较清楚.今天分析下EPT下的逆向映射机制.EPT具体的工作流程可参考前面博文,本文对于EPT以及其工作流程不做过多介绍,重点介绍逆向映射机制.其实逆向映射机制在最主要的作用就是映射的逆向,说了等于白说,但也不无道理.linux下根据虚拟地址经过页表转换得到物理地址.怎么根据物理地址得到对应的虚拟地址呢?这里便用到了逆向映射.逆向映射有什么用呢?最重要的,在页面换出时,由于物理内存的管理由一套相对…
2017-05-20 聚会回来一如既往的看了会羽毛球比赛,然后想到前几天和朋友讨论的逆向映射的问题,还是简要总结下,免得以后再忘记了!可是当我添加时间……这就有点尴尬了……520还在写技术博客…… 闲话不多说,之前一个问题是想要根据物理页框号得到映射的虚拟地址,一时间不知道如何下手了,在群里和一个朋友讨论了一番,记得之前看swap机制的交换缓存时,记载说系统当要换出一个页面时,可以很容易找到使用该页面的所有进程,然后撤销映射.这一点也就成了我的突破口.经过对源码的一番研究结合相关书籍,便有了今天…
1. 什么是缓冲映射 就不给定义了,直接简单的说,映射(Mapping)后的某块显存,就能被 CPU 访问. 三大图形 API(D3D12.Vulkan.Metal)的 Buffer(指显存)映射后,CPU 就能访问它了,此时注意,GPU 仍然可以访问这块显存.这就会导致一个问题:IO冲突,这就需要程序考量这个问题了. WebGPU 禁止了这个行为,改用传递"所有权"来表示映射后的状态,颇具 Rust 的哲学.每一个时刻,CPU 和 GPU 是单边访问显存的,也就避免了竞争和冲突. 当…
Hibernate的映射机制对象关系映射(Object Relation Mapping(ORM))是一种为了解决面向对象与面向关系数据库互不匹配现象的技术,简而言之ORM是通过使用描述对象之间映射的元数据,将java程序中的对象自动持久化到关系数据库中,这种映射机制从本质上来说其实就是将数据从一种形式转化为另一种形式Hibernate的基本映射数据类型Hibernate的基本映射数据类型是java基本类型与标准SQL类型相互转化的桥梁,其关系java类型----------->Hibernat…
转载:http://ytliu.info/blog/2014/11/24/shi-shang-zui-xiang-xi-de-kvm-mmu-pagejie-gou-he-yong-fa-jie-xi/ 这段时间在研究KVM内存虚拟化的代码,看的那叫一个痛苦.网上大部分能找到的资料,不管是中文的还是英文的,写的都非常含糊,很多关键的数据结构和代码都讲的闪烁其辞,有些就是简单的把KVM的文档翻译了一下,但是KVM的文档也让人(至少让我)看的挺费解的,只能着眼于代码,一直挣扎到如今,终于有那么一点开…
IOS Table中Cell的重用reuse机制分析 技术交流新QQ群:414971585 创建UITableViewController子类的实例后,IDE生成的代码中有如下段落: - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = [NSString stringWit…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
当心C++编译器中最烦人的分析机制 C++是较为底层的面相对象语言,在底层的语法规则分析中,有很多隐藏的分析机制. C++中的普遍规律相符,即尽可能地解释为函数声明. 把形式参数的声明用括号括起来是非法的,但给函数参数加上括号却是合法的,所以通过增加一对括号,我们强迫编译器按我们的方式来工作. 例如: 这样是不正确的,因为形参含有括号 争取做法: 用一个括号包括整个形参是可以的. 但是种做法并不是所有的编译器都能识别的,所以存在可移植性问题,在跨平台是可能会出现问题. 解决方法: 使用临时命名迭…
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写,三是由于自己越来越懒了吧,只是近期我对Android中View的绘制机制有了一些新的认识.所以想记录下来并分享给大家.在之后的几篇博客中,我会给大家分享例如以下的内容: 1.View中measure(),layout(),draw()函数运行过程分析,带领大家详细分析View的尺寸測量过程,位置计算…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说了View的measure过程.今天我们就来学习ViewGroup的measure过程.因为ViewGroup仅仅是一个抽象类,所以我们须要以一个详细的布局来分析measure过程,正如我上篇文章说的.我打算使用LinearLayout为例解说measure过程,假设你还没有读过上篇文章.那么建议你…
Linux mips64r2 PCI中断路由机制分析 本文主要分析mips64r2 PCI设备中断路由原理和irq号分配实现方法,并尝试回答如下问题: PCI设备驱动中断注册(request_irq)时的irq#从哪里来?是硬件相关?还是软件相关? 中断上报时,CPU是如何获得这个irq#的? 本文主要分析PIC(可编程中断控制器)的工作原理,PIC一般集成在CPU中,不同arch.vendor CPU的PIC实现原理也不尽相同.本文基于kerne3.10 + mips64r2 XXX CPU分…
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略,当前比较流行的 Linux 下的逻辑卷管理器如 LVM2(Linux Volume Manager 2 version).EVMS(Enterprise Volume Management System).dmraid(Device M…
Linux信号(signal) 机制分析 [摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocma…
Java 动态代理机制分析及扩展,第 1 部分 王 忠平, 软件工程师, IBM 何 平, 软件工程师, IBM 简介: 本文通过分析 Java 动态代理的机制和特点,解读动态代理类的源代码,并且模拟推演了动态代理类的可能实现,向读者阐述了一个完整的 Java 动态代理运作过程,希望能帮助读者加深对 Java 动态代理的理解和应用. 引言 Java 动态代理机制的出现,使得 Java 开发人员不用手工编写代理类,只要简单地指定一组接口及委托类对象,便能动态地获得代理类.代理类会负责将所有的方法调…
VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)-软件开发-鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/software/147.html 上一讲鸡啄米为大家简单分析了MFC应用程序框架,这一讲是关于MFC消息映射机制的内容. 前面已经说过,Windows应用程序是消息驱动的.在MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作.比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应. 什么是…
//----------------------------------------------------------------------------------- Android内存机制分析1——了解Android堆和栈 昨天用Gallery做了一个图片浏览选择开机画面的功能,当我加载的图片多了就出现OOM问题.以前也出现过这个问题,那时候并没有深究.这次打算好好分析一下Android的内存机制. 因为我以前是做VC++开发,因此对C++在Window下的内存机制还是比较了解.不过转到A…
设计和开发可以掌控客户端的分布式服务端程序是件幸事,可以把很多事情交给客户端来做,而且可以做的很优雅.角色决定命运,在互联网架构中,web server必须冲锋在前,注定要在多浏览器版本以及协议兼容性方面呕心沥血.但要是做了web server的backend,就会好很多,可以让服务端程序独善其身,分布式的功能特性都由客户端来支持和实现.memcache就是这样的设计模式.memcache是后台架构必备的利器,关于其原理及源码分析可以直接google之,在此不再多说.最近项目中要考虑冗余和容错的…
---- 摘要: ---- MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析,可以帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解. ---- 关键词:面向对象 消息映射 MFC 程序设计 一.引言---- VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库.MFC的框架结构大大方便了程序员的编程工作,但是为了更加有效.灵活的使用MFC编程…
首先,在x86架构的处理器上,一个正常页面大小为4KB,非PAE模式下,CR3持有页目录页面的物理地址,PDE和PTE格式相同大小为4字节.此时每个页表页面包含1024个PTE,可以映射1024个页面.而x86的4GB地址空间共包含1M个4KB的页面,映射所有这些页面共需要1024个页表页面,映射这1024个页表页面又需要1个页目录页面.乍看起来我们一共需要1025个页面来管理1M个页面的映射,其实不然. 我们不妨逆向理顺一下思路.首先,我们的地址空间中有1M=1024x1024个页面,而一个页…
python语言是编程中使用率在Top 3之内的语言.python语言以灵活与简单著称,那么越是灵活的语言越需要判断出错的功力. 简单示例 以下是一个简单的错误程序,被除数不可为0,那么看看该代码的执行. a = b = c = a / b print c 出错报告是:在文件error_three.py 的第5行 c = a / b报错,原因是整数除法或者取模运算的被除数为0 解释异常被捕获的流程:当程序运行到 c = a / b时,有异常产生,然后python解释器就捕获了该异常,并判断异常的…
近年来,注意力(Attention)机制被广泛应用到基于深度学习的自然语言处理(NLP)各个任务中.随着注意力机制的深入研究,各式各样的attention被研究者们提出,如单个.多个.交互式等等.去年6月,google机器翻译团队在arXiv上的<Attention is all you need>论文受到了大家广泛关注,其中,他们提出的自注意力(self-attention)机制和多头(multi-head)机制也开始成为神经网络attention的研究热点,在各个任务上也取得了不错的效果.…
逆向映射用于建立物理内存页和使用该页的进程的对应页表项之间的联系,在换出页时以便更新所有涉及的进程.得到物理页基址后,根据pfn_to_page可以将页框转换为page实例,page实例中的mapping成员,在映射匿名页面的时候该成员指向一个anon_vma结构,在映射文件页面的时候指向inode节点的address-space.这里简述一下匿名映射的情况: 一个物理页面可以同时被多个进程的虚拟地址内存映射,但一个虚拟页面同时只能有一个物理页面与之映射.不同虚拟页面同时映射到同一物理页面是因为…
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略,当前比较流行的 Linux 下的逻辑卷管理器如 LVM2(Linux Volume Manager 2 version).EVMS(Enterprise Volume Management System).dmraid(Device M…
上面一篇文章说了Android应用运行在dalvik里面分配的堆和栈内存区别,以及程序中什么代码会在哪里运行.今天主要是讲解一下Android里面如何分析我们程序内存使用情况.以便后续可以分析我们程序瓶颈,优化方案. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.APP默认分配内存大小 在Android里,程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们普通的java使用内存,也就是我们上一篇文章分析堆栈的时候使用的内存.我们创建…
MongoDB Sharding 机制分析 MongoDB 是一种流行的非关系型数据库.作为一种文档型数据库,除了有无 schema 的灵活的数据结构,支持复杂.丰富的查询功能外,MongoDB 还自带了相当强大的 sharding 功能. 要说 MongoDB 的 sharding,首先说说什么是 sharding.所谓 sharding 就是将数据水平切分到不同的物理节点.这里着重点有两个, 一个是水平切分,另一个是物理节点.一般我们说数据库的分库分表有两种类型.一种是水平划分,比如按用户…
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信…
Java 动态代理机制分析及扩展,第 1 部分 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-proxy1/ 本文通过分析 Java 动态代理的机制和特点,解读动态代理类的源代码,并且模拟推演了动态代理类的可能实现,向读者阐述了一个完整的 Java 动态代理运作过程,希望能帮助读者加深对 Java 动态代理的理解和应用. 引言 Java 动态代理机制的出现,使得 Java 开发人员不用手工编写代理类,只要简单地指定一组接口及委托类对象,便能动态地获…
首先,先看整体的消息流向图: 上图解释: 起点是消息循环,在winmain函数中(mfc中winmain函数是隐含的调用的,在app全局对象构造完后紧接着调用winmain函数),while循环中不断从应用程序队列中取消息,当取得一个消息时(含HWnd句柄),调用全局的AfxWndProc窗口函数(含有HWnd句柄作为参数),这个全局的函数根据HWnd得到具体的窗体wnd对象,然后调用对象的Cwnd::WindowProc窗口函数(此时不含HWnd句柄作为参数了).至此就从全局进入到具体窗体对象…
OllyDbg 操作菜单栏.工具栏.快捷键 C++调用加强 目录 OllyDbg 操作菜单栏.工具栏.快捷键    1 一.    载入观察    1 1.静态载入观察:    1 2.OD动态观察    1 二.    初步尝试下断查找目标    1 1.如何下断    1 2.接下来有两个选择:    1 2.1手动F9运行目标    1 2.2设条件断点    1 2.3 CALL调用时堆栈小解    1 3.初步断点目标 (条件触发情况)    1 三.调用栈回溯    1 1.回溯到无…
[摘要]本文分析了Linux内核对于信号的实现机制和应用层的相关处理.首先介绍了软中断信号的本质及信号的两种不同分类方法尤其是不可靠信号的原理.接着分析了内核对于信号的处理流程包括信号的触发/注册/执行及注销等.最后介绍了应用层的相关处理,主要包括信号处理函数的安装.信号的发送.屏蔽阻塞等,最后给了几个简单的应用实例. [关键字]软中断信号,signal,sigaction,kill,sigqueue,settimer,sigmask,sigprocmask,sigset_t 1       信…