笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 在开发过程中,我们面临的首要挑战之一,就是在全3D的场景中让主角保持在头顶视角的镜头之内.也就是说, 如果有东西挡住了主角,是选择避免这些遮挡,还是把遮挡物隐藏掉?假使选择隐藏的话,如何采用一个视觉…
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用.最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码.FixedUpd 一. 脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函…
关注仓库,及时获得更新:iOS-Source-Code-Analyze https://github.com/draveness/iOS-Source-Code-Analyze Follow: Draveness · Github 这篇文章会对 IQKeyboardManager 自动解决键盘遮挡问题的方法进行分析. 最近在项目中使用了 IQKeyboardManager 来解决 UITextField 被键盘遮挡的问题,这个框架的使用方法可以说精简到了极致,只需要将 IQKeyboardMan…
FluentData - 轻量级.NET ORM持久化技术解决方式   文件夹:    一.什么是ORM?  二.使用ORM的优势  三.使用ORM的缺点  四.NET下的ORM框架有哪些?  五.几种经常使用框架的比較  六.什么是FluentData?  七.高速上手怎样使用FluentData?  八.提供资源下载  内容: 一.什么是ORM?  ORM,即Object-Relational Mapping(对象关系映射),它的作用是在关系型数据库和业务实体对象之间作一个映射.这样,我们在…
#pragma mark -解决view遮挡按钮问题 //分享按钮赋予 self 最顶部 / web按钮赋予 self 最顶部 / showBtn显示按钮 self 最顶部 / scrollviews小容器 self 最顶部 - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event { // 当前坐标系上的点转换到按钮上的点 CGPoint btnP = [self convertPoint:point toView:self.s…
先把实验3的jsp页面复制过来: WebContent->WEB-INF->lib下面的jar包8.0版本也要记得复制: Java Resources->src下的 cn.edu.henu.bean(User.java 用户数据库操作)和cn.edu.henu.util(DBConnection.java 数据库的连接操作)这两个包 [可以更改默认启动的jsp页面] <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&…
vue-axios获取数据很多小伙伴都会使用,但如果前后端分离且后台没设置跨域许可,那要怎样才能解决跨域问题? 常用方法有几种: 通过jsonp跨域 通过修改document.domain来跨子域 使用window.name 或location.hash 来进行跨域 使用HTML5中的window.postMessage方法来跨域 图片ping或script标签跨域 WebSocket CORS 以上方法或多或少都有一定限制,有的不支持post有的需要后台配合,这里就不一一分析了: 那如何才能简…
最近一直在研究切片地图发布技术,解决各种矢量和栅格数据的切片地图制作和发布问题.这块的技术在土地评估和调查类公司中应用较多,因为他们经常需要使用各地地图,传统的文件管理方式很难适应工作现状,如果将各种地图或图片发布成WMTS,供用户在客户端浏览,可解决地图的管理和共享使用问题. 前天在OpenLayers旗舰QQ群看到一位网友发布的一个需求:实现java后台解析出来的瓦片图通过API注册进geoServer,前端实现openlayer加载显示,并且实现用户自定义标注功能.看到这个需求,我觉得我的…
22.给每个物体都附上贴图,如果是纯色物体,也付给纯色贴图 23.打光后,选择要烘培的物体 设置输出路径 添加烘培输出的贴图类型 添加“LightingMap”类型 设置烘培贴图大小和目标贴图位置为“自发光” 设置烘培材质,选择“输出到源” 点击“渲染”即可 24.标准材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有标准材质 b)烘培渲染后,物体具有两个贴图 c)导出Fbx即可 25.多重子材质贴图的烘培光影处理 a)物体据有多重子材质贴图 b)渲染烘培后每个子材质都据有两个贴图 c)选择该物体,执行“多维…
原地址:http://blog.csdn.net/alking_sun/article/details/23684733 Unity3D在打包安卓应用的时候,一打开游戏就闪退,接入LogCat之后发现有如下的Log: 04-14 10:12:08.283: DEBUG/dalvikvm(23204): Unregistering JNI method Lcom/unity3d/player/UnityPlayer;.nativeVideoFrameCallback:VILII04-14 10:1…
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁眉苦脸.我这心里也挺心酸的... 好的废话不多说了.为了改善游戏的运行效果,把原来控件的方式全都改成绘图的方式,即用C#中DrawImage()方法进行绘图,可以改善游戏运行慢的问题.然后开始测试DrawImage()方法的使用.图片倒是出来了,而且也可以移动了,但是致命的问题出现了.就是图片在移动…
文章链接:https://mp.weixin.qq.com/s/1gkMtLu0BTXOUOj6isDjUw 日常android开发过程中,会遇到编辑框输入内容弹出软键盘,往往会出现键盘遮挡内容,或者出现页面整体上移的,或多或少在体验上都不是很优雅,今天提供个方法是自行控制页面上移距离,竟可能让页面呈现给用户友好点. 一般我们会在AndroidManifest.xml 里配置windowSoftInputMode来控制键盘与页面的交互. 举个栗子,一个简单的登录页面. adjustResize…
阿里妹导读:区块链技术,随着比特币的兴起而为大家所知.但是具体到技术本身,大家相对熟悉的几个词可能是“数据不可篡改”.“公开链”.“分布式数据”.“共识机制”等. 这篇文章将抛砖引玉,通过深度解读Hyperledger Project旗下的Fabric,介绍区块链适合的应用场景,如何从技术上去解决实际业务中的问题,希望能和大家一起探讨.学习. 前言 Hyperledger Project 由Linux基金会创办于2015年10月,是一个开源的区块链研发孵化项目,致力于提供可协同开发以区块链为底层…
在阅读本文之前请先阅读上一篇文章:http://www.cnblogs.com/shenggege/p/4179012.html 本来一篇文章就可以说完了,但是上次只是实现了已知的一些功能 后来在实际运用中遇到了一个问题,请看图 3D场景嘛!近大远小! 当我把视角移动得很远时,头顶信息就变得很小了,小得我看不见它显示的是什么 而且如果有多个玩家的话,每个玩家都有头顶信息 当我离另外一个玩家很远时,那个玩家的头顶信息就看不见了 那么要头顶信息有何意义? 本文就解决这个问题,其实很简单的 下面是解决…
Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松的使用,我会以面对Unity初学者的方式进行讲解. 为了方便大家阅读,我会把步骤尽量写的细致一些,相关的谷歌官网上的英文资料和我自己翻译的中文参考我也会以博客的形式发布,方便登不上谷歌的同学阅读和下载…
在虚拟现实的游戏开发或当,人们功能操作,人们走一下地面行动.但随后点击界面button什么时候,会不会触发click事件.这是通过点.当然,点击界面button当相同的触发点接地运行操作,样也是点透 解决方法例如以下: void OnClick() { if (UICamera.hoveredObject != null) { //代码.. } } 事实上另一种方法,通过射线推断.可是我不太喜欢用(个人喜好问题,以及消耗问题) 方法例如以下: <span style="white-spac…
什么是CSS Hack? 不同的浏览器对CSS的解析结果是不同的,因此会导致相同的CSS输出的页面效果不同,这就需要CSS Hack来解决浏览器局部的兼容性问题.而这个针对不同的浏览器写不同的CSS 代码的过程,就叫CSS Hack. CSS Hack 形式 CSS Hack大致有3种表现形式:CSS属性Hack.CSS选择符Hack以及IE条件注释Hack, Hack主要针对IE浏览器. 1.属性级Hack:比如IE6能识别下划线"_"和星号" * ",IE7能识…
先上效果图,只凭文字描述,脑补应该有些困难- - 如图:有三个角色(我们暂且从左到右叫它们A.B.C),一个2D UI(中间动作选择的框框),一个cube(右边的方块) cube挡住了角色C的头顶信息 2D UI挡住了角色和cube 共同点是只显示未被遮挡的部分,遮挡的部分不显示 相信大多数人在看我这篇文章之前已经看过雨松momo的<人物头顶名称与血条更新与绘制> 没看过的可以去看看:http://www.xuanyusong.com/archives/1032 如果直接使用雨松momo文章中…
原文:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/3179.html Unity3D 博客 http://www.dapp.com.br/  by Dapp http://www.m2h.nl/unity/  by M2H http://www.everyday3d.com/blog/  by Bartek drozdz http://www.untoldentertainment.com/blog/category/blog/ http://unity3dstor…
主要知识点: 原生cross-fiels的用法 原生cross-fiels解决三个弊端     一.原生cross-fiels的用法     GET /forum/article/_search { "query": { "multi_match": { "query": "Peter Smith", "type": "cross_fields", "operator"…
百度云:http://pan.baidu.com/s/1yg5ae githun:https://github.com/hackiftekhar/IQKeyboardManager AppDelegate中添加: [[IQKeyboardManager sharedManager] setToolbarManageBehaviour:IQAutoToolbarByPosition]; //输入框自动上移…
当需要我们给当前页面动态创建Iframe子框架的时候,并且同时需要操作子Iframe里的方法的时候,我们发现无法成功实现.这是为什么呢?经小程总结,发现子Iframe还没有来的及加载完成,就去执行里面的方法,这是肯定失败的.所以今天,小程贴上代码,合大家共勉.如下: /* FLASH 公交-IFrame * @parment string basstation 公交站 * @return null */ function loadBusIframe( basstation ){ $(".dyna…
很简单,就是开始输入时把整个view的frame上移,也就是把y值减小就行了,至于减少多少自己调 ,也可以动态获取参见(http://blog.csdn.net/lengshengren/article/details/49010509). func textViewDidBeginEditing(textView:UITextView) { UIView.animateWithDuration(0.4, animations: { self.view.frame.origin.y = -220…
不知道为啥,我的Unity场景放大到一定大小后,就会消失... 解决方案: 选中一个GameObject,然后按F键. F键作用是聚焦,视图将移动,以选中对象为中心.…
一.输出「??」 项目调试一个节点,打印 ROS 信息时发现设置的节点名称都是问号: ROS_INFO("[%s]: camera_extrinsic_mat", kNodeName); 看了下代码发现是自己把节点名称设置为 const,但是没有正确初始化 const 变量,导致输出了「??」,C++ 语法都忘记了,太菜了,以下是第一种初始化 const 的方法: // 1. 先在类中定义 private: const std::string kNodeName; // 2. 构造函数…
笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师.CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术具体解释>电子工业出版社等. CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 近期在公司负责人脸监測识别project开发,我们的技术也是运用了云人脸技术,因为是公司内部产品,技术处于保密状态,在3D人脸识别技术运用时选择了Unity3D引擎开发.利用Un…
摘要: 揭开 BASIC College 神秘面纱,蚂蚁金服首次揭秘人才培养机制. 导读:5 月 6 日,蚂蚁金服副 CTO 胡喜在 2019 年 QCon 上做了<蚂蚁金服十五年技术架构演进之路>的演讲.借此机会,也和大家深入讨论了一下蚂蚁金服对金融科技未来的判断,并首次对外曝光了蚂蚁金服技术人才培训体系以及 BASIC College 项目. 主要观点 蚂蚁金服过去十五年,通过技术重塑了支付和微贷业务.Blockchain (区块链).ArtificialIntelligence(人工智能…
本文示例代码.数据已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 在进行数据可视化时我们常常需要在可视化作品上进行一些文字标注,譬如对散点图我们可以将每个散点对应的属性信息标注在每个散点旁边,但随着散点量的增多,或图像上的某个区域聚集了较多的散点时,叠加上的文字标注会挤在一起相互叠置,出现如图1所示的情况: 图1 出现这种情况非常影响数据可视化作品的呈现效果,而我们下面要介绍的adjustText是一个辅…
2016年10月25日更新: 现在有一个更准确一点的做法是用一个View包裹住TextInput,然后通过该View的onLayout方法获取该输入框的y轴位置,再减去一个适当的高度去处理scrollview的滚动,如下所示: <View onLayout={this._downloadLayout.bind(this)} style={{marginLeft:15,flexDirection: 'column',alignItems:'flex-start'}}> <TextInput…
桔妹导读:机场.商场.火车站等大型室内场所内GPS信号不稳定.室内面积大.路线复杂.用户判断方向难等问题,给在大型场所内发单的乘客找上车点带来了很大的挑战,用户急需一种操作简单.交互友好的引导功能.本文讲述了使用三维重建技术.传感器计算技术和增强现实(AR)技术所开发的滴滴AR实景导航产品,并对开发过程中遇到的难点.挑战和解决思路展开介绍. 相信很多人都有过这样的经历:来到一个自己不熟悉的场景,特别是在一些GPS信号不准确的室内场所,很难找到建筑物内部的一些特定地点.本文将以帮助用户在大型机场等…