boost的线程池和内存池 智能指针】的更多相关文章

写过C++的人都知道申请和释放内存组合new/delete,但同时很多人也会在写程序的时候忘记释放内存导致内存泄漏.如下所示: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ]; try{ strcpy(p,"hello"); } catch(int &e) { //.... ; } delete p; ; } 如果程序发生error而异常退出不会执行到最后的delete p,从而导致内存泄漏.于是程序员必须在所有分支都加上delete语句释放内…
动态内存与智能指针(3) /** * 功能:动态内存与智能指针 * 时间:2014年7月8日15:33:58 * 作者:cutter_point */ #include<iostream> #include<vector> #include<memory> #include<string> using namespace std; /** 智能指针和异常 */ void f() { shared_ptr<int> sp(new int(42));…
12.动态内存和智能指针 1.智能指针分为两种shared_ptr和unique_ptr,后者独占所指向的对象.智能指针也是模板,使用时要用尖括号指明指向的类型.类似emplace成员,make_shared用其参数来构造给定类型的对象.(make_shared创建一个对象并将之初始化,返回一个指向该类型的指针. 2.每个智能指针都有一个关联的计数器,称为引用计数,用来记录有多少个shared_ptr指向相同得对象3.p.use_count(),当计数值为零时,其析构函数将自动释放对象和相关联的…
内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2007/08/23/867350.html #include <boost/thread/thread.hpp> http://blog.csdn.net/lilypp/article/details/6605246…
C++常见的内存分配方式有三种: 从静态存储区分配,这里主要是存储局部static对象,类的static成员以及定义在函数之外的变量: 从栈内存分配,这里主要是存储函数内的非static对象: 从堆内存动态分配 其中,静态存储区以及栈内存中的对象,都是由编译器自动创建和销毁,而堆内存中的对象都是由程序显示控制的,通常都是new创建delete销毁或者malloc创建free销毁.动态内存的管理非常棘手,如果动态地创建了对象却没有显式得销毁,就会发生内存泄漏:如果在还有指针引用的时候释放了内存就会…
前言 在C++中,动态内存的管理是通过运算符new和delete来完成的.但使用动态内存很容易出现问题,因为确保在正确的时间释放内存是及其困难的.有时候我们会忘记内存的的释放,这种情况下就会产生内存泄露:有时候又会在尚有指针引用的情况下就用delete释放了内存,这样又会产生引用非法内存的指针(野指针).因此,为了更容易地使用动态内存,C++标准库提供了两种智能指针,shared_ptr和unique_ptr.shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则独占指向的对象.…
我们的程序使用内存包含以下几种: 静态内存用来保存局部static对象.类static数据成员以及定义在任何函数之外的变量,在使用之前分配,在程序结束时销毁. 栈内存用来保存定义在函数内部的非static对象,仅在其定义的程序块运行时才存在. 堆内存用来存储动态分配的对象,即那些在程序运行时分配的对象,动态对象的生存周期由程序控制,当动态对象不再使用时,我们的代码必须显式的销毁他们.   在c++中,普通对象离开它的作用域之后,它的的析构函数会自动调用,从而销毁这个对象,释放它所占用的内存,不会…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
目录 Boost内存池使用与测试 什么是内存池 内存池的应用场景 安装 内存池的特征 无内存泄露 申请的内存数组没有被填充 任何数组内存块的位置都和使用operator new[]分配的内存块位置一致 内存池要比直接使用系统的动态内存分配快 内存池效率测试 测试1:连续申请和连续释放 测试2:反复申请和释放小块内存 测试3:反复申请和释放C++对象 Boost内存池的分类 内存池的基本原理 内存池溢出的终极方案 QQ:386859647 微信:herelsp 转自:http://tech.it1…
nginx--内存池篇 一.内存池概述 内存池是在真正使用内存之前,预先申请分配一定数量的.大小相等(一般情况下)的内存块留作备用.当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存. 内存池的好处有减少向系统申请和释放内存的时间开销,解决内存频繁分配产生的碎片,提示程序性能,减少程序员在编写代码中对内存的关注等 一些常见的内存池实现方案有STL中的内存分配区,boost中的object_pool,nginx中的ngx_pool_t,google的开源项目TCMal…