读书笔记-JVM】的更多相关文章

局部变量表(虚拟机栈中的一部分)在编译期完成分配,运行期不会再改变大小: 每个方法对应一个栈帧(存储局部变量表.操作数栈.动态链接.方法出口等),栈帧被存储到虚拟机栈中,每个线程对应一个虚拟机栈,方法结束,栈帧生命周期结束,线程结束,虚拟机栈生命周期结束: 如果线程请求的虚拟机栈深度大于虚拟机所允许的深度,throw StackOverflowerror: 如果动态扩展时请求不到足够内存,throw OutOfMemoryError: 所有的对象实例以及数组都要在堆上分配(不绝对),堆是所有线程…
对象是面向对象设计语言无法回避的东西,可见其重要性,JAVA的对象相较于C++来说,不算很复杂,但是我们看到一句话背后往往有很多东西值得探讨(NEW关键字). 对象如何被创建? 首先一句简单的NEW语句,比如:StringBuffer string = new StringBuffer("abcd!");  假设这句话在主线程里(主方法线程),那么JVM会在常量池中定位这个类的引用符号,看看这个类在方法区中是否被加载,如果没有就去加载这个类,接下来,在堆中寻找是否有值为“abcd!”的…
jvm内存大致可以分为六大块: 堆,虚拟机主要内存,可以形象的说,堆是对象的存储库,几乎所有的对象实例和数组都在此分配内存,当然也死于此,jvm垃圾回收机制(简称GC)主要处理的就是这个地方.它被所有线程共享,没错,这可能造成一些问题,此处留到讨论对象时再说.堆的存储空间在物理上不要求一定连续,实际上它只要让我们看起来是连续的就可以了(虚拟化内存),一般情况下,堆的大小是可以扩展的,当然如果计算机内存满了,导致堆无可申请的话,对象创建就失败了,那么就会抛出outofmemeryError异常.…
本内容由<深入理解java虚拟机>的部分读书笔记整理而成,本读者计划连载. 通过如下图和文字介绍来了解几个运行时数据区的概念. 方法区:它是各个线程共享的区域,用于内存已被VM加载的类信息.常量.静态变量.即时编译器编译的代码等数据.JVM规范对这个区域的限制很宽松,如同堆一样不需要连续的内存.可选择固定大小.可扩展的大小外,还可以选择不实现垃圾收集.因为在些区域的垃圾收集必要性不高且效果较差.如果回收也是常量池的回收和类型的卸载,但此操作异常困难.当方法区无法满足内存的分配时,抛OutOfM…
深入理解Java虚拟机 -- 读书笔记:JVM运行时数据区域 本文转载:http://blog.csdn.net/jubincn/article/details/8607790 本系列为<深入理解Java虚拟机 >(周志明著)读书笔记. Java程序员一般都知道JVM中存在栈和堆的,并简单了解对象是在堆上分配的,这点从C/C++转过Java的程序员很容易想到.但Java由于其自身的特性,还有一些其他的内存区域,如下图所示: 程序计数器 程序计数器占用的内存空间不大,里面记录了各线程当前字节码的…
今天看JVM的过程中收获颇丰,但一想到这些学习心得将来可能被遗忘,便一阵恐慌,自觉得以后要开始坚持做读书笔记了. 操作系统层面的内存管理 物理内存是一切内存管理的基础,Java中使用的内存和应用程序的内存一样是从物理内存申请下来的内存.物理内存也就是寄存器,通过地址总线与CPU相连,通常情况下地址总线与寄存器有着相同的位数,同时也决定了处理器最大可寻址的地址空间. 为了提高物理内存的利用率而产生了虚拟内存,也就是逻辑上的内存.为了保证操作系统和应用程序的稳定性,运行在操作系统中的用户程序不能访问…
目录 概述 第一章: 走进Java 第二章: Java内存区域与内存溢出异常 第三章: 垃圾收集器与内存分配策略 第四章: 虚拟机性能监控与故障处理 第五章: 调优案例分析与实战 第六章: 类文件结构 第七章: 虚拟机类加载机制 第八章: 虚拟机字节码执行引擎 第九章: 类加载及执行子系统的案例 第十章: 早起(编译期)优化 第十一章: 晚期(运行期)优化 第十二章: Java内存模型与线程 第十三章: 线程安全与锁优化 概述 本文是笔记的目录. 书籍中是基于Java1.7的. 去网上找这本书,…
Spark存储管理(读书笔记) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ Spark的存储管理 RDD的存放和管理都是由Spark的存储管理模块实现和管理的.本文从架构和功能两个角度对Spark的存储管理模块进行介绍. 架构角度 从架构角度,存储管理模块主要分为以下两层: 通信层:存储管理模块采用的是主从结构来实现通信层,主节点和从节点之间传输控制信息.状态信息. 存储层:存储管理模块需要把数据存储到硬盘或者内存中,必要时还需要复制到远端,这些操作由存储层来实…
TJI读书笔记17-字符串 不可变的String 重载”+”和StringBuilder toString()方法的一个坑 String上的操作 格式化输出 Formatter类 字符串操作可能是计算机程序设计中最常见的行为之一. 而我们常见的字符串类型有String类,StringBuffer类和StringBuilder类. 其中,String类型代表的是一个不可变的字符串类型,而StringBuffer是一个线程安全的可变字符串序列. StringBuilder类是一个可变的字符串序列,但…
TJI读书笔记16-异常处理 概念 基本异常情形 异常的捕获 自定义异常 异常说明 捕获所有异常 栈轨迹 重新抛出异常 Java标准异常 使用finally 异常的限制 构造器 异常的匹配 其他乱七八糟 概念 在早期没有专门的异常处理机制的时候,比如C语言,会通过一些约定俗成的东西来处理异常. 比如让程序返回某个特殊的值或者设置某个标记. 然后对返回值进行检查以判断程序是否出错. 还记得以前C语言的时候,return 0和return -1对异常处理的实现可以追溯到BASIC中的on error…