silk与opencore-amr音频编码对比】的更多相关文章

silk与opencore-amr编码对比 在采样率8000 单声道 16位采样精度情况下 silk的压缩率为 1/15 opencore-amr 1/17 对比图 原始的音频编码 opencore-amr编解码后 silk编解码后 最新测试结果 两个编码器在PCM声音源比较清晰的情况下,压缩率比较高. 最终测试结果是SILK的压缩率高于AMR 两个编码器在数据压缩之后传输都低于 1k/s…
AMR音频文件格式分析 1 概要 如今非常多智能手机都支持多媒体功能,特别是音频和视频播放功能,而AMR文件格式是手机端普遍支持的音频文件格式.AMR,全称是:Adaptive Multi-Rate,自适应多速率,是一种音频编码文件格式,专用于有效地压缩语音频率. AMR音频主要用于移动设备的音频压缩,压缩比非常高,可是音质比較差,主要用于语音类的音频压缩,不适合对音质要求较高的音乐类音频的压缩. 2 AMR编码方式 AMR 一共同拥有16种编码方式. 0-7相应8种不同的编码方式,每种编码方式…
Opus是一个有损声音编码的格式,由Xiph.Org基金会开发,之后由互联网工程任务组(IETF)进行标准化,目标用希望用单一格式包含声音和语音, 取代Speex和Vorbis,且适用于网络上低延迟的即时声音传输,标准格式定义于RFC 6716文件.Opus格式是一个开放格式,使用上没有任何专利或限制. Opus集成了两种声音编码的技术:以语音编码为导向的SILK和低延迟的CELT.Opus可以无缝调节高低比特率.在编码器内部它在较低比特率时使用线 性预测编码在高比特率时候使用变换编码(在高低比…
(转载)常用音频协议介绍 会议电视常用音频协议介绍及对比白皮书 一.数字化音频原理:声音其实是一种能量波,因此也有频率和振幅的特征,频率对应于时间轴线,振幅对应于电平轴线.通常人耳可以听到的频率在20Hz到20KHz的声波称为为可听声,低于20Hz的成为次声,高于20KHz的为超声,多媒体技术中只研究可听声部分. 可听声中,话音信号的频段在80Hz到3400Hz之间,音乐信号的频段在20Hz-20kHz之间,语音(话音)和音乐是多媒体技术重点处理的对象. 由于模拟声音在时间上是连续的,麦克风采集…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
在弄音频采集时,需要设置缓存的大小,如果只是简单的采集和直接播放PCM数据,缓存的大小一般不影响播放和保存. 但是,如果需要使用FFMpeg音频编码,这时,音频缓存的大小必须设置av_samples_get_buffer_size函数返回的大小.以下是几点注意的 1. m_pFrame = av_frame_alloc();m_pFrame->format = ffSampleFormat;m_pFrame->nb_samples = nSampleRate;//帧的大小 2. m_nBuff…
一.AAC编码概述 AAC是高级音频编码(Advanced Audio Coding)的缩写,出现于1997年,最初是基于MPEG-2的音频编码技术,目的是取代MP3格式.2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新集成了其它技术(PS,SBR),为区别于传统的MPEG-2 AAC,故含有SBR或PS特性的AAC又称为MPEG-4 AAC. AAC是新一代的音频有损压缩技术,它通过一些附加的编码技术(比如PS,SBR等),衍生出了LC-AAC,HE-AAC,HE-AACv2三种主要的编码.其中L…
http://zh.wikipedia.org/zh-cn/G.711 ITU-T G.711 page ITU-T G.191 software tools for speech and audio coding, including G.711 C code Code Project C# implementation of G.711 with source code G.711是一种由国际电信联盟(ITU-T)制定的音频编码方式,又称为ITU-T G.711. 基本信息编辑 它是国际电信…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
前言 录音例程涉及了录音和播放两大块内容,上篇笔记说了播放,这篇就来说说录音这块,也就是音频编码这部分功能. 上篇笔记中的这段话太装逼了,我决定再复制下,嘿嘿. “我的锤子便签中有上个月记下的一句话,“斯蒂芬·平克说,写作之难,在于把网状思考,用树状结构,体现在线性展开的语句里.”这篇代码解析也有类似的困难,代码的网状结构,如何用文章这种线性载体来体现.” 跟上篇笔记的做法一样,还是挑出了主干,来讲下自己的理解.另外在文章最后添加了一个模块拓扑图来帮助消化. 本文作者twowinter,转载请注…
概述 在Android上实现录音,并利用 FFmpeg将PCM数据编码成AAC. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10512.html 之前做的一个demo,Android录音获取pcm数据(音频原始数据),然后利用 FFmpeg将PCM数据编码成AAC. 一.准备工作 开发环境 jdk1.8 Eclipse Luna Service Release 1 (4.4.1) 运行环境: 华为荣耀6(Android4.4).华为p9(Android7.0)…
视频编解码对许多Android程序员来说都是Android中比较难的一个知识点.在Android 4.1以前,Android并没有提供硬编硬解的API,所以之前基本上都是采用FFMpeg来做视频软件编解码的,现在FFMpeg在Android的编解码上依旧广泛应用.本篇博客主要讲到的是利用Android4.1增加的API MediaCodec和Android 4.3增加的API MediaMuxer进行Mp4视频的录制. 概述 通常来说,对于同一平台同一硬件环境,硬编硬解的速度是快于软件编解码的.…
音频编码器质量表 https://blog.csdn.net/houqi1993/article/details/50504045…
一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监控.比如以下地方.以下地区,…
全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率编码,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的. 一.分类 1. AMR: 又称为AMR-NB,相对于下面的WB而言, 语音带宽范围:300-3400Hz, 8KHz抽样 2. AMR-WB:AMR WideBand, 语音带宽范围: 50-7000Hz 16KHz 抽样 “AMR-WB”全称为“Adaptive Multi-rate - Wideband”,即“自适应多速…
参考一些博客.文章 来查找 测试 接口,后来发现两套城市编码标准,有点想法,故拿来对比分析. 注:新旧编码是个人主观叫法,只是为了方便称呼,可能有不当之处,请留言更正. 暂且称 中国天气网等网站使用的城市代码称为 "旧编码": 全国城市代码列表(旧) 或 全球城市.景点代码列表(旧) 暂且称 中国气象频道.腾讯天气使用的城市代码为 "新编码": 全国城市代码列表(新) 直观对比 以山东省青岛市为例,我用树状图的形式展现"新旧编码"的差异: &qu…
demo截图:      代码量有点多,就不贴出来了. 备注: 1.自定义相机主要横竖屏时,对相机进行旋转. 2.播放amr格式可以在页面中直接添加MediaElement控件进行播放,或者使用BackgroundAudioPlayer.demo中使用的是BackgroundAudioPlayer进行播放. 要注意的是,MediaElement必须添加到页面中才能进行播放.如果有多个地方要播放的话要添加到多个页面,比不好控制. 使用BackgroundAudioPlayer要注意的是:1.播放音…
最近有朋友遇到一个问题, ios 上传视频文件,想在本地压缩下,然后再上传到服务器. 问有没有什么 视频处理的库, 最近Khronos的webgl 支持HTML5 ,(原理 WebGL 是openGL,openES的库==>JS接口==>解码HTML5的canvas数据 ) 流程反过来 也可以看成是 浏览器 HTML5的canvas 的数据 ==>通过调用JS访问 WebGL ==>WebGL 访问openGL,opengES 进行软硬解码 . 我想这应该是浏览器 最好的选择. w…
说下整体思路 1.服务器安装ffmpeg 2.使用ffmpeg -i 指令来转换amr为mp3格式(这个到时候写在PHP代码中,使用exec函数执行即可) 3.在网页端使用HTML5的audio标签来播放mp3文件 下面是操作细节: 一.服务器安装ffmpeg以cenos为例 此处参考:http://my.oschina.NET/ethan09/blog/372435 需要特别注意的是,在下面的方法中,amrnb和amrwb的安装到make环节会请求3gp的一个网址,一般是请求不到的,可以用cr…
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; public class GetAmrDuration { /** * 得到amr的时长 * * @param file * @return * @throws IOException */ public static int getAmrDuration(File file) throws IOException { long du…
在 Python 中,不论是 Python2 还是 Python3 中,总体上说,字符都只有两大类: 通用的 Unicode 字符: (unicode 被编码后的)某种编码类型的字符,比如 UTF-8,GBK 等类型的字符. Python2 中字符的类型: str: 已经编码后的字节序列unicode: 编码前的文本字符 Python3 中字符的类型: str: 编码过的 unicode 文本字符bytes: 编码前的字节序列 我们可以认为字符串有两种状态,即文本状态和字节(二进制)状态.Pyt…
1.注意每次编码的PCM数据不能太短,如果太短编码函数长期返回-1这样的错误,将导致编码器彻底失效程序奔溃的问题,经测试32000在3200下稳定,大概1/10码率是没有问题的,具体请自行查询或调试 /* * input pcm data, output (maybe) mp3 frames. * This routine handles all buffering, resampling and filtering for you. * * return code number of byte…
在 Python 中,不论是 Python2 还是 Python3 中,总体上说,字符都只有两大类: 通用的 Unicode 字符: (unicode 被编码后的)某种编码类型的字符,比如 UTF-8,GBK 等类型的字符. Python2 中字符的类型: str: 已经编码后的字节序列 unicode: 编码前的文本字符 Python3 中字符的类型: str: 编码过的 unicode 文本字符 bytes: 编码前的字节序列 我们可以认为字符串有两种状态,即文本状态和字节(二进制)状态.P…
http://www.cnblogs.com/fengzhblog/archive/2013/08/01/3231500.html http://blog.csdn.net/fan7983377/article/details/51750583 http://www.cnblogs.com/Amandaliu/archive/2013/02/04/2891604.html…
http://blog.csdn.net/ctroll/article/details/8169396…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
公司项目中使用rtmp推流,音频编码aac.视频编码H264.windows和android平台都没有发现问题.然而在IOS版本的APP中发现几个问题:1. 推流后flash播放异常2. IOS平台微信分享后html5播放异常但是在PC上播放正常,android平台上html5播放正常. 经过两天的钻研,发现问题如下:1. rtmp建立连接的时候先发送音视频相关参数.或者第一帧发送的数据应该如下: m_pPacketAudio->m_nChannel = 0x04; m_pPacketAudio…
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/25430449 本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器.该编码器实现了PCM音频采样数据编码为AAC的压缩编码数据.编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要.通过看本编码器的源代码,可以了解FFMPEG音频编码的流程. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.所有的配置都已经做好,只需要运行就可以了. 流程(2014.9.29更新) 下面附一…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
PCM编码 PCM就是把一个时间连续,取值连续的模拟信号变换成时间离散,取值离散的数字信号后在信道中传输.简而言之PCM就是对模拟信号先抽样,再对样值幅度量化,编码的过程.例如听到的声音就是模拟信号,然后对声音采样,量化,编码产生数字信号.相对自然界声音信号,任何音频编码都是有损的,在计算机应用中,能达到高保真的就是PCM编码,因此PCM约定成俗成了无损编码,对于声音而言,我们通常采用PCM编码. 对于音频常见术语有采样率,采样大小,声道,比特率等. 参数 采样率,单位时间内采样次数,采样率越高…