横竖屏切换时,Activity的生命周期 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResu…
设置横竖屏切换时Activity生命周期的属性设置,在清单文件中的Activity节点中设置.根据具体需求设置: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次. 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次. 3.设置Activity的android:configChanges=&…
1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置:       android:screenOrientation="potrait"           ----竖屏  或者设置:…
对于这个面试题,相信大家都见过,网上给出的答案是: 1.不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2.设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横.竖屏时只会执行一次 3.设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden&q…
关于Activity横竖屏切换的声明周期变化: 1.新建一个Activity并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onRe…
1.横竖屏切换的生命周期     默认情况下横竖屏切换,先销毁再创建 2.有的时候,默认情况下的横竖屏切换(先销毁再创建),对应用户体验是不好的,比如是手机游戏横竖屏切换对游戏体验非常不好,下面两种方法可以解决: (1)固定手机的屏幕,让程序界面显示固定在横屏或者竖屏 这里是在AndroidMainfest.xml文件中,在activity节点处之中配置:       android:screenOrientation="potrait"           ----竖屏  或者设置:…
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再…
1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate-->onStart-->onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume--> 4.再按crtl+f12…
横屏切换竖屏Activity的生命周期详解,下面分析一下切换时具体的生命周期: 1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onResto…
android在系统配置发生改变时,Activity会被重新创建,但是某些情况下我们希望系统配置改变时不会重新创建Activity,这个时候我们可以给Activity指定相对应的configChanges属性,在manifest加入 android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" orientation:屏幕方向发生了改变,如旋转屏幕 screenSize:屏幕尺寸发生了变化,如旋转屏幕 keyboardHid…
title: Activity 在横竖屏切换情况下的生命周期变化 date: 2018-04-26 23:05:57 tags: [Activity] categories: [Mobile,Android] --- 概述 Activity 在横竖屏切换的时候,生命周期是不一样的,本地通过打印 log 的方式,看下区别.测试的机器是 Android6.0 . 不做任何配置的情况下 第一次启动 D/LifeCircleActivity: onCreate() called with: savedI…
public class EngineerJspActivity extends Activity { private static String Tag = "EngineerJspActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.d(Tag, "onCreate()"); setCont…
最近有个需求,横屏直播A退出后返回直播列表页B(竖屏)时,在小米8上列表页B直接变成横屏的了,因为列表页B由竖屏切换成横屏了,还会重新执行生命周期onCreate()-onResume()等等. 为了避免activity重建,可以在清单文件做如下配置: <activity android:name="com.etwod.yulin.t4.android.live.ActivityLiveList" android:configChanges="keyboardHidde…
关于这个,有个博客说得比较清楚:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8603982,直接给出链接,哈哈哈.…
本文原创,转载请注明来自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级.最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得…
转自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题.android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级.最后苦逼的就是广大的程序猿们,你不得不考虑从2.1到4.…
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "lan…
Android横竖屏切换总结(Android资料) Android横竖屏要解决的问题应该就两个: 一.布局问题 二.重新载入问题 1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.  "la…
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据. 典型的动作类型有:M AIN(activity的门户).VIEW.PICK.EDIT 等.而动作对应的数据则以URI 的形式进行表示.例如:要查看一个人的联系方式,你需要创建一个动作类型为VIEW 的intent,以及一个表示这个人的URI. 与之有关系的一个类叫…
关于 Android 手机横竖屏切换时 Activity 的生命周期问题,网上有很多相似的文章,大多数都是说明在竖屏切换横屏时 Activity 会重启一次,而在横屏切换竖屏时 Activity 会重启两次. 我本身不太理解这样设计的意义,并且觉得新版本会解决这个问题,所以做了一项测试,测试环境为 Android 7.0 模拟器. 测试 测试首先创建一个新的 Activity,并在其各个生命周期方法内打印日志,并执行如下操作得到结果: 在 targetSdkVersion 的值大于 12 时 A…
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中.例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D .此时如果…
作为<Android开发艺术探索>这本书的第一篇博客,我就多说几句.本系列博客旨在对书中相关内容进行解读,简化,提供一个入门到提高的流程.不敢说书评,也不能说教程,只希望对有些人有帮助就好,也为了让自己有个巩固的机会!!! Activity的生命周期,所谓生命周期,就是一个事物从始至终经历的各个阶段,比如一个人的生命周期,就是出身,成年,老去,死亡等,而这每个点都不是自己把控的.Android系统也是如此,一个手机App,给人最直接的就是界面,也就是我们说的activity,当然也叫活动.屏幕…
一.上图 二.需求 最近项目遇到个横竖屏切换的问题.较为复杂.在此记之. 1.Activity中竖屏嵌套3个Fragment,本文简称竖屏FP1,FP2,FP3. 2.当中竖屏FP1与FP2能够切换为横屏的FL1,FL2,即竖屏FP1切换到相应的横屏FL1.竖屏FP2相应切换到横屏FL2. 3.FP3不同意横竖屏切换. 4.竖屏FP1,FP2,FP3用ViewPager实现左右滑动切换. 5.横屏的FL1,FL2用布局中的切换按扭实现左右切换,不同意滑动切换. 看到这需求有点儿晕菜了吧!!! 呵…
在前面几期学习了Activity的创建.配置.启动和停止,还学了Activity的生命周期,本期一起来学习Activity有关的更多事儿. 一.数据保存 通过上一期 LogCat 窗口打印的日志可以看出,当 Activity失去焦点时,首先必然会执行onPause()方法,因此当项目中需要保存数据时,可以在onPause()方法中保存.同时,当两个Activity跳转时, MainActivity会先失去焦点让SecondActivity得到焦点,等到SecondActivity完全显示在前台时…
解决Android手机 屏幕横竖屏切换 Android中当屏幕横竖屏切换时,Activity的生命周期是重新加载(说明当前的Activity给销毁了,但又重新执行加载),怎么使屏幕横竖屏切换时,当前的Activity不销毁呢? 1. 在AndroidManifest.xml中为Activity设置configChanges属性, application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name&…
Android中当屏幕横竖屏切换时,Activity的生命周期是重新加载(说明当前的Activity给销毁了,但又重新执行加载),怎么使屏幕横竖屏切换时,当前的Activity不销毁呢? 1. 在AndroidManifest.xml中为Activity设置configChanges属性, application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activi…
onConfigurationChanged的目的是为了规避横竖屏切换干掉activity而重新调用onCreate方法的问题:有的时候,我们希望重新进入OnCreate生命周期,此时可以调用onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法,可参考http://www.cnblogs.com/leavescy/p/7845921.html:而有的时候,我们又不希望这种事情发誓,所以就要重写onConfigurationChanged方法:1. 在Andro…
安卓横竖屏大多数已经在manifest文件中将activity使用android:screenOrientation="portrait"属性写死,如简单的界面切换可直接更改为"sensor"属性,但如复杂的界面需使用其他方法. 1监听横竖屏切换变化 <activity android:name=".MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboard|layoutDi…
当进行横竖屏切换的时候Activity的生命周期会重建,从而导致Activity崩溃等问题,为了避免这一问题,需要在AndroidManifest.xml文件中设置: <activity android:name=".activity.MainActivity" android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation" ></activity>…
1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCreate()开始,直到调用onDestory()为止.Activity在onCreate()中设置所有“全局”状态以完成初始化. 而在onDestory()中释放所有系统资源.例如,如果Activity有一个线程在后台运行从网络下载数据,它会在onCreate()创建线程, 而在onDestory()销…