API:Application program interface  程序调用一个方法去实现一个功能 正则表达式:regex 用来匹配的 javaEE里边有三大框架 SSH struts spring hiberate java c/c++ java c#  c语言 32个保留关键字 数据类型 原始数据类型(primitive)/基本数据类型 bit   8bit=1byte(字节) class 字节码 bytecode java中四类八种 1.数值型 byte 2的7次方          1…
JavaSE学习笔记(2)---面向对象基础 1.面向对象具有三大特征:封装性.继承性和多态性,而面向过程没有继承性和多态性,并且面向过程的封装只是封装功能,而面向对象可以封装数据和功能.所以面向对象优势更明显. 2.一个经典的比喻:面向对象是盖浇饭.面向过程是蛋炒饭.盖浇饭的好处就是"菜""饭"分离,从而提高了制作盖浇饭的灵活性.饭不满意就换饭,菜不满意换菜.用软件工程的专业术语就是"可维护性"比较好,"饭" 和"…
JavaSE学习笔记(3)---面向对象三大特性 面向对象的三大特征:继承.封装.多态 1.封装 面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改.然后封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问.要访问该类的数据,必须通过指定的方式.适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性.其原则就是将属性隐藏起来,若需要访问某个属性,提供公共方法对其访问. 1.封装的步骤 使用 private 关键字来修饰成员变量.…
JavaSE基础之double数据类型的格式化 1.double 数据类型的格式化工具类:DoubleFormatUtil.java package cn.com.zfc.util; import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; /** * * @title DoubleFormatUtil * @describe double 数据类型的精度确定工具类:四舍…
继承 extends final关键 多态 是在继承的基础上 接口 interface 异常 exception 包的访问可控制权限 private default protect public 异常 异常相当于人生病了.. 错误error exception error一般不可拯救的错误,虚拟机崩溃等,不可挽救 exception 可拯救的异常 两种拯救方式: try catch 语句块  捕获异常 try  可能出现异常问题的代码 catch 解决异常问题的代码 finally 无论如何都会…
什么是面向对象? 面向过程. 面向过程:解决一个问题的思路和方法以及步骤 面向对象:把一些具有相同特征的问题抽象成一个对象,用""""对象.方法()"""""的形式去调用. 面向对象的三个特点: 封装 继承 多态 封装,private 私有,独占 把对象的方法和属性封装到类中,是面向对象语言的核心思想. 继承:extends 子类继承父类,父类派生子类 多态:有继承才有多态,多态增加了程序的扩展性. 类中有方法和属性…
简介:面向对象的三大特性就是封装,继承,多态,是面向对象的核心. 封装 简介:封装是类的边界,可以对数据起到保护作用 特性:属性私有,提供公开的get/set方法 属性私有:private 数据类型 变量名:---->private修饰的属性只能在本类使用 公开的get/set方法 public修饰---- >在任何类中都可以使用 get方法:----获取属性的值 public 数据类型 getXxx(){ return this.属性名 } set方法:----修改属性的值 public v…
一.数据类型 (一)8种基本数据类型(内置数据类型\C#中为值类型) 字符长度:1byte = 8 bit; 布尔:可认为是 1byte (8 bit);…
面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一.封装 1.好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护性 2.具体实现步骤 ★ ①属性私有化(private)②提供公共的(public)方法:set方法和get方法 示例:class Person{ private String name; publi…
一.属性 1.语法 数据类型 属性名 [= 属性值]; 2.特点 ①属性的数据类型可以为任意类型,包含基本类型或引用类型②属性可以不用手动赋值,有默认值 int——0 double——0.0 char——\u0000 boolean——false 引用类型——null③属性伴随着对象存放在堆中,不同对象的属性相互独立,互不影响④变量根据作用域不同,分为以下两类 全局变量:又称为属性,定义在类体中,作用域为整个类体以及其他类 局部变量:定义在方法或某个代码块内,作用域为所在的方法或代码块 3.局部…