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这次缓动的是旋转旋转,写完之后才知道原来rotate是绕原点旋转,而且还带着rect本身的X与Y一起,所以我采用了translate达到位移效果,以免旋转到画布外面去,画完之后效果惨不忍睹,原来是忘记还原变形了,最后加上了save和restore才让效果达到 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); var RectX=0,RectY=0,esai…
同之前的缓动原理.这里将终点换成鼠标,做出跟随效果 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); var ballX=0,ballY=0,esaing=0.1; function Ball(x,y,radius,speed){ this.x=x; this.y=y; this.radius=radius; this.speed=speed; } var…
通过不断地将与目标的距离和系数相乘来让物体实现远快近缓的运动. 如图所示可以做出缓动效果,具体代码如下 var canvas = document.getElementById("canvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); var balles=[]; var easing=0.05; var radius=10; function Ball(x,y,radius,speed){ this.x=x; this.y=y; th…
当你驾车在高速公路上行驶时,速度是很快的,而快到收费站时,则开始减速直到停下.将这个例子转换成物理模型就是当物体向终点运动时,开始速度会很快,而在快要到达终点时,速度会逐渐放缓直至0,整个运动过程就是缓动.距离越远,速度就越大,距离越近,速度就越慢,也就是距离和速度是成正比关系的. 如果t为1,则 也就是速度等于距离乘以一个0到1的小数. v = (target - currentPosition) * k; // k(0,1]   // > 16 & 0xff, g = color &g…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (15) - 动画: 缓动动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 动画 缓动动画 - easing 示例演示缓动(easing)的应用Animation/EasingAnimation.xaml <Page x:Class="Windows10.Animation.EasingAnimation" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xam…
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (19) - 动画: 线性动画, 关键帧动画, 缓动动画 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 动画 线性动画 - 共有 3 种: ColorAnimation, DoubleAnimation, PointAnimation, 它们均继承自 Timeline 关键帧动画 -…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 Tween算法及缓动效果 软件里在切换步序时需要有过渡动画效果,从当前位置的画面缓动到目标位置的画面.动画效果可重新查看文章系列第一篇<AxeSlide软件项目梳理>中的作品展示动画. 实例效果:   Tween类型: Linear Quadratic Cubic Quartic Quintic Sinusoidal Exponential Circular Elastic Back Bounce ease类型: easeIn…
线性动画的一个缺点是,它通常让人觉得很机械且不能够自然.相比而言,高级的用户界面具有模拟真实世界系统的动画效果.例如,可能使用具有触觉的下压按钮,当单击时按钮快速弹回,但是当没有进行操作时它们会慢慢地停下来,创建真正移动的错觉.或者,可能使用类似Windows操作系统的最大化和最小化效果,当窗口解决最终尺寸时窗口扩展或收缩的速度会加速.这些细节十分细微,当它们的实现比较完美时可能不会注意到它们.然而,几乎总会注意到,粗糙的缺少这些更细微特征的动画会给人留下笨拙的印象. 改进动画并创建更趋自然的动…
在jQuery内部函数Animation中调用到了createTweens()来创建缓动动画组,创建完成后的结果为: 可以看到上面的缓动动画组有四个原子动画组成.每一个原子动画的信息都包含在里面了. 仔细查看createTweens函数,实际上就是遍历调用了tweeners ["*"]的数组中的函数(实际上就只有一个元素). function createTweens( animation, props ) { jQuery.each( props, function( prop, v…
描述 目前提供一个方法 ele 元素对象 obj 操作 duration 时间 effect 缓动选择 thwenMove(option) 框架支持以下缓动策略 -指数衰减的正弦曲线缓动 -圆形曲线的缓动 -超过范围的三次方缓动 -指数衰减的反弹缓动 -正弦曲线的缓动 -5次方的缓动 -四次方的缓动 -三次方的缓动 -二次方的缓动 -当前时间*变化量/持续时间+初始值 示例 window.thwenMove({     ele: document.querySelector(".v1"…