第1章 C#类型基础】的更多相关文章

<C#从现象到本质>读书笔记第3章C#类型基础(下) 常量以关键字const修饰.C#支持静态字段(类型字段)和实例字段. 无参属性的get方法不支持参数,而有参属性的get方法支持传入一个或更多参数,set方法支持传入两个或更多参数. 通过属性的封装,保留了它与外部交互的能力,又实现了一种可靠的读写机制. static关键字只能用于类而不能用于结构. 不能显式地为结构声明无参数地构造函数. 静态构造函数的目的是为了安全地给静态成员赋值. 当创建第一个实例之前,堆上没有类型对象,所以要调用静态…
<C#从现象到本质>读书笔记第二篇 第2章 C#类型基础(上) 类型指的是集合{类,结构,接口,枚举,委托}中的任意一个成员.任何拥有某类型的值(value)称为某类型的一个实例(instance). 类型可以被分为值类型(结构,枚举,整型,布尔型,datetime)以及引用类型(类.接口.指针.字符串.委托.数组). C#支持6种类型访问修饰符.访问范围大小排序为: 1)public:没有限制. 2)protected internal:只能在所在程序集.定义的类型或派生类型进行访问. 3)…
1.1值类型和引用类型 1.1.1 值类型 使用值类型之前需要对值类型的所有元素初始化(普通值类型和结构体). 结构还有一个特性:调用结构上的方法前,需要对其所有的字段进行赋值,为了避免对结构体中所有字段专门赋值,可以通过隐式声明的构造函数去创建一个结构类型变量(new).(P5) 1.1.2 引用类型 而当使用new操作符时:rPoint1= new RefPoint(1);则会完成下面几件事:❑在应用程序堆(Heap)上创建一个引用类型(ReferenceType)对象的实例,并为它分配内存…
原文:<Programming WPF>翻译 第9章 1.自定义控件基础 在写一个自定义控件之前,你需要问的第一个问题是,我真的需要一个自定义控件吗?一个写自定义控件的主要原因是为了用户界面技术专家可以修改控件的外观,但是正如我们在前些章看到的,内容模型和模板意味着这通常是不必要的.WPF提供了一个先进的按照规模的定制技术,你应该记住这些--当考虑写一个自定义控件时. 使用属性修改一个已有控件的外观 组合已有的一些控件 将内容嵌入已有控件 使用模板代替一个已有控件 创建一个自定义控件或其他自定…
原文:<Programming WPF>翻译 第8章 1.动画基础 动画包括在一段时间内改变用户界面的某些可见的特征,如它的大小.位置或颜色.你可以做到这一点,非常困难的通过创建一个timer并在每一个timer_tick句柄中修改用户界面的外观.当然,这是动画在Win32或Windows Forms中典型的做法.幸运的是,WPF照顾到这些低级别的细节.动画,就像WPF中的其他特征,简单的要求我们声明想要做的.系统会为我们照顾它的实现. 所有的WPF动画支持归结为,在一段时间内改变一个或多个属…
原文:<Programming WPF>翻译 第7章 1.图形基础 WPF使得在你的应用程序中使用图形很容易,以及更容易开发你的显卡的能力.这有很多图形构架的方面来达到这个目标.其中最重要的是综合. 7.1.1综合 图形化元素可以组合到你的用户界面的任何一部分中.很多GUI技术易于将图形分离到一个独立的世界.这就需要一个“操纵杆”--当移动一个世界的按钮.文本框和其它框架到另一个世界的Shape和图像中,由于在很多系统中,这两个世界有不同的编程模型. 例如,Windows Forms和Mac…
第一章   oracle数据库基础 1.oracle简介-->数据库管理系统    1.1:数据库    1.2:全局数据库名    1.3:数据库实例    1.4:表空间    1.5:数据文件(扩展名:.dbf)    1.6:控制文件(扩展名:.ctl)    1.7:日志文件(扩展名:.log)    1.8:模式和模式对象2.连接oracle数据库    2.1 SQL*Plus工具    2.2 PL/SQL Developer工具3.配置oracle数据库    3.1 配置监听…
第27章      DNS域名系统基础知识 本章节为大家讲解DNS(Domain Name System,域名系统),通过前面章节对TCP和UDP的学习,需要大家对DNS也有个基础的认识. (本章的知识点主要整理自网络) 27.1  初学者重要提示 27.2  DNS基础知识参考资料 27.3  DNS基础知识点 27.4  DNS函数 27.5  总结 27.1  初学者重要提示 通过前面几个章节对TCP和UDP的学习,需要初学者对DNS的基础知识点也有个了解. 域名解析是把域名指向网站空间I…
第18章      BSD Sockets基础知识 本章节为大家讲解BSD Sockets,需要大家对BSD Sockets有个基础的认识,方便后面章节Socket实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 18.1  初学者重要提示 18.2  Socket基础知识参考资料 18.3  Socket基础知识点 18.4  BSD Sockets简介 18.5  BSD Sockets的API说明 18.6  总结 18.1  初学者重要提示 初学者务必要对Socket的基础知识点有个认识,不是…
第2章  Python语言基础 2.1 Python语法特点 2.11注释 在Python中,通常包括3种类型的注释,分别是单行注释.多行注释和中文编码声明注释. 1.单行注释 在Python中,使用“#”作为单行注释的符号.从符号“#”开始知道换行为止,“#”后面所有的内容都作为注释的内容,并被Python编译器忽略. 语法如下: #  注释内容 单行注释可以放在要注释代码的前一行,也可以放在要注释代码的右侧.例如,下面的两种注释形式都是正确的. 第一种形式: # 要求输入身高,单位为m(米)…