1> error 详情: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_GiftAnimationView", referenced from: _OBJC_CLASS_$_GiftFoAnimationView in GiftFoAnimationView.o "_OBJC_METACLASS_$_GiftAnimationView", referenced from: _OBJC_MET…
Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_The49DayPersonalFullscreenGiftModel", referenced from: objc-class-ref in The49DayPersonalRoomGiftModel.o ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 clang: error: linker command faile…
错误如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_RoutingHTTPServer", referenced from: 出现类似  Undefined symbols for architecture x86_64  错误,一般是缺少包的引用,请尝试xcode-->项目-->Build phases-->Link Binaray With Libraries-->选择“+”号--&…
问题:Undefined symbols for architecture x86_64:   ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 问题原因:所用的库不支持 X86_64架构 解决方法:在Target —> BuildSetting —> Architectures中修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)如下图:  …
当出现  linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的错误总结,具体内容如下: Undefined symbols for architecture x86_64:   "_OBJC_CLASS_$_AppDelegate", referenced from:       objc-class-ref in main.o ld: symbol(s) not found for architectu…
出现这种错误的情况: 用iphone5模拟器编译程序正常, 用iphone5s以上的模拟器编译出现Undefined symbols for architecture x86_64: 报错 和 ld: warning: ld: warning: ignoring file警告, 用真机编译正常... 网上找了很多解决方法都没办法解决..都是说更改bulid setting的一些相关设置..然后都木有什么卵用... 这里附上我的解决方法..其实也不是很麻烦...(我没有更改bulid settin…
ld: warning: ignoring file xxxPath/libbaidumapapi.a, missing required architecture x86_64 in file xxxPath/libbaidumapapi.a (3 slices)Undefined symbols for architecture x86_64:  "_OBJC_CLASS_$_BMKMapManager", referenced from:      objc-class-ref…
想目中不免会引入一些静态库,可是有时加入'.a'文件后编译便会报以下错误 ld: warning: ignoring file ”…/XXX.a”, file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7): “…/XXX.a” Undefined symbols for architecture armv7: "_OBJC_CLASS_$_XXX", referenced from: o…
描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构.但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过. 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了. 可以这样理解armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,i386对应模拟器的32位模拟器:arm64对应真机的64位,x86_64对应模拟器的64位. 使用了静态库,真机测试时正常,而在执行for iOS Device测试时报这个错误,很可能是因为静态库支持…
目前临时的解决办法是 1.把1.选中Targets—>Build Settings—>Architectures. 把build active architectures only 改为 NO. 2. 把最下面的Valid Architectures中的arm64参数删掉就可以了 或者: 双击Architectures,选择other,删除$(ARCH_STANDARD),然后增加armv7和armv7s(写上:armv7和armv7s) 即 :armv7和armv7s $(ARCHS_STA…
真机运行正常, 但要在模拟器运行的时候, 编译就报错了: 解决方法: 1.将Build Settings的Architectures修改为arm7 armv7s.Xcode7默认是加上arm64的,但有些库不支持arm64,所以需要将它去掉. 2.将build active architecture only改为NO OK, 编译成功...…
转自:http://www.th7.cn/Program/IOS/201408/268371.shtml 问题描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构.但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过. 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了. 可以这样理解 armv7 , armv7s对应真机的32位处理器, arm64对应真机的64位模拟器, i386对应模拟器的32位模拟器: x86_64对应…
一,分析过程 1.第一次看到这个问题,以为是缺少导入框架或缺少编译文件,导入了微博 sso 框架和编译文件后仍有问题. 2.上网搜了搜也就以上两方面的问题. 3.于是我又仔细看了一遍友盟的分享接口文档,还真是忘记了导入框架CoreTelephony.framework…
解决方法: 因为GCC编译的时候没有链接C++ standard library, 因此在编译的时候要加入符号 -lstdc++ 使用命令: gcc myprog.c -o myprog -lstdc++…
Xcode升级到5.1 新特性之一就是默认让所有App都通过64位编译器编译.原来在Xcode5.0.x的时候默认的Standard architectures只有(arm7,armv7s),到5.1之后默认就带上arm64的参数了. 目前临时的解决办法是 1.把1.选中Targets—>Build Settings—>Architectures.把build active architectures only 改为 NO. 2. 把最下面的Valid Architectures中的arm64…
Xcode升级到5.1 新特性之一就是默认让所有App都通过64位编译器编译.原来在Xcode5.0.x的时候默认的Standard architectures只有(arm7,armv7s),到5.1之后默认就带上arm64的参数了. 目前临时的解决办法是 1.把1.选中Targets—>Build Settings—>Architectures. 把build active architectures only 改为 NO. 2. 把最下面的Valid Architectures中的arm6…
因为homebrew安装opencv时用的是clang,而CLion中使用的是gcc编译器. 将clion中的编译器改回默认的clang就行了.…
今天上午报了一个这样的错误 解决办法 如此如此 ~~ 然后编译 看看报的什么错误 还是不行的话就重新导入三方库 添加依赖库 结果build success…
出现 Undefined symbols for architecture x86_64: 的原因 1.函数申明了,却未被定义. 2.申明的虚函数未被实现. NOTE: a missing vtable usually means the first non-inline virtual member function has no definition. 3.使用template <class T> 实现类时.若是将函数声明写在.h文件,实现写在.cpp.则出现Undefined symbo…
可能会遇到这几种错误:Undefined symbols for architecture armv7Undefined symbols for architecture armv7sUndefined symbols for architecture arm64Undefined symbols for architecture i386Undefined symbols for architecture x86_64 错误原因分析1.大部分情况下是忘记添加了某个系统framework或dyl…
在iOS开发中经常遇到的一个错误是Undefined symbols for architecture arm64,这个错误表示工程某些地方不支持arm64指令集.那我们应该怎么解决这个问题了?我们不仅要解决这个问题,更要了解出现这个问题的根源.这样根本上杜绝这类问题发生. 对于iOS设备来说iOS的指令集有armv6.armv7.armv7s.arm64这样四种,不同型号的iOS设备使用不同的指令集,下面是各自的区别: armv6 iPhone.iPhone 3G iPod 1G.iPod 2…
简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种: build的时候没有加framework 比如说,有一段代码我用了OpenGL,引入了头文件 #import <OpenGLES/ES2/glext.h> build的时候,compile阶段没有问题,但是link就报错Undefined symbols for architecture xxx(这里xxx可能是armv7s,armv7或者arm64,取决于配置…
duplicate symbols for architecture x86_64 两个不第三方SDK之间的文件里面内容重复了,类似 file.h+file.m 和 CHfile.h+CHfile.m,里面内容一模一样,要解决这个就得去其中一个SDK里面的文件,保证只使用一个.…
当将AFNetworking添加到工程后编译时出现 Undefined symbols for architecture i386: "_SecCertificateCopyData", referenced from: _AFCertificateTrustChainForServerTrust in AFSecurityPolicy.o "_SecCertificateCreateWithData", referenced from: _AFPublicKeyF…
一,经历 1> 出现了以下错误,感觉像是GiftAnimationView文件的问题 /Users/liuzhu/Library/Developer/Xcode/DerivedData/testTimerShowScrollView-gwbgymjoyrylqjerhpxxcxbmbcdm/Build/Intermediates/testTimerShowScrollView.build/Debug-iphonesimulator/testTimerShowScrollView.build/Ob…
今天分析一下duplicate symbols for architecture x86_64错误  也是困扰我一段时间   不过很幸运 在半个小时内找到了解决方案 百度上对于duplicate symbols for architecture x86_64这种错误最多的两种解决方法是: 第一:有框架文件没有包含,导入错误即解决第二:是由于我的粗心,在导入头文件时不小心把.h导入了.m文件,所以出现了上述错误,有一个duplicate的错误提示,修改了导入部分OK了. 但是..我却遇到了第三种情…
Undefined symbols for architecture i386: "_deflate", referenced from: PlatCompress(enumCompressOperation, CompressCookie*, void*, long) in libMo.a(tlplatcompress.o) "_deflateEnd", referenced from: PlatCompress(enumCompressOperation, Co…
问题描述: 新工程中需要集成支付宝功能,于是咱就把支付宝的库给集成了进入然后就出现了下面这种错误了说,错误信息如下: Undefined symbols for architecture armv7: "CreateRSADataVerifier(NSString*)", referenced from: -[AppDelegate parseURL:application:] in AppDelegate.o ld: symbol(s) not found for architect…
多个人共同操作同一个项目或拷贝项目时,经常会出现类似这样的问题: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_xx文件名", referenced from:   下面是可能导致这类问题出现的原因及修改: 1.相关工程文件未导入   你可以直接在这里+进来,也可以在左边工程目录中把文件全部重新导人一遍(多人操作工程时,一般这种解决办法) 2..framework文件未导入   把xx文件库+进来,本问题"_O…
今天把apple developer上的例子程序oalTouch中的MyOpenALSupport.h和MyOpenALSupport.c添加到自己的工程中,并在另一个文件xxx.cpp里调用,结果出现报错: Undefined symbols for architecture i386: "MyGetOpenALAudioData(__CFURL const*, int*, int*, int*)", referenced from: Cc3dALBuffer::initBuffer…