Lua脚本和C++交互(二)】的更多相关文章

现在,越来越多的C++服务器和客户端融入了脚本的支持,尤其在网游领域,脚本语言已经渗透到了方方面面,比如你可以在你的客户端增加一个脚本,这个脚本将会帮你在界面上显示新的数据,亦或帮你完成某些任务,亦或帮你查看别的玩家或者NPC的状态...如此等等. 但是我觉得,其实脚本语言与C++的结合,远远比你在游戏中看到的特效要来的迅猛.它可以运用到方方面面的领域,比如你最常见的应用领域.比如,你可以用文本编辑器,写一个脚本语言,然后用你的程序加载一下,就会产生出很绚丽的界面.亦或一两句文本语言,就会让你的…
上一节讲了一些基本的Lua应用,下面,我要强调一下,Lua的栈的一些概念,因为这个确实很重要,你会经常用到.熟练使用Lua,最重要的就是要时刻知道什么时候栈里面的数据是什么顺序,都是什么.如果你能熟练知道这些,实际你已经是Lua运用的高手了.当你初始化一个栈的时候,它的栈底是1,而栈顶相对位置是-1,说形象一些,你可以把栈想象成一个环,有一个指针标记当前位置,如果-1,就是当前栈顶,如果是-2就是当前栈顶前面一个参数的位置.以此类推.当然,你也可以正序去取,这里要注意,对于Lua的很多API,下…
上一篇中,你已经可以在Lua里面用C++的函数了,那么咱们再增加一点难度,比如,我有一个CTest对象,要作为一个参数,传输给func_Add()执行,怎么办?很简单,如果你对上面的代码仔细阅读,你会发现下面的代码一样简洁.为了支持刚才要说的需求,我们需要把Sample.lua再做一点修改. function func_Add(x, y, f) -- New了一个CTest对象,并进行赋值操作,最后把结果打印在屏幕上 -- local test = CTest:new() -- test:Set…
前两篇文章中介绍了C++调用lua.lua栈操作的一些相关知识. 下面说一下Lua的工具.我们下一步要用到其中的一个帮助我们的开发,其实,Lua里面有很多简化开发的工具,你可以去www.sourceforge.net去找一下.它们能够帮助你简化C++对象与Lua对象互转之间的代码.这里说几个有名的,当然可能不全. (lua tinker)如果你的系统在windows下,而且不考虑移植,那么我强烈推荐你去下载一个叫做lua tinker的小工具,整个工具非常简单,一个.h和一个.cpp.直接就可以…
话接上篇.成功配置好Qt+Lua+toLua后,我们可以实现在Lua脚本中使用各个Qt的类.直接看代码吧. #include "include/lua.hpp" #include <QWidget> #include <QApplication> #include <QFile> #include <QDebug> static int tolua_new_QWidget(lua_State* pState) { QWidget* wid…
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi) 转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/1354.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!     首先说明一个问题: 为什么要在线更新资源和脚本文件!? 对于此问题,那要说的太多了,简单概括,如果你的项目已经在google play 或Apple Store 等平台上架了,那么当你项目需要做一些…
话接上篇.通过前几篇博客,我们实现在Lua脚本中执行Qt类中函数的方法,以及在Lua脚本中连接Qt对象的信号与槽. 但是,我们也能发现,如果希望在Lua脚本中执行Qt类的函数,就必须绑定一个真正实现功能的函数.如QWidget::show(),需要写一个在栈中取出widget指针,widget调用show()函数的方式.如果希望在Lua中调用大量函数,就需要编写大量的C++实现函数.有没有什么省时省力的好方法呢? 上一篇中我们实现了在Lua脚本中连接信号与槽.我们只是传过去了两个QObject的…
话接上文.笔者为了方便使用Lua,自己编写了一个Lua的类.主要代码如下: QLua.h #ifndef QLUA_H #define QLUA_H // own #include "include/lua.hpp" // qt #include <QObject> #include <QFile> #include <QDebug> #include <QWidget> #include <QLineEdit> #inclu…
一.lua脚本 lua是一种轻量小巧的脚本语言,用标准的C语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. lua的详细内容你可以参考lua官方网站:http://www.lua.org/ (lua的官方网站和它的设计理念一样,轻量简洁易上手) 二.redis中的lua redis从2.6版本开始内置了lua模块,所以在redis服务器中可以直接执行lua脚本.以下用eval命令来演示: 127.0.0.1:6379> eval "ret…
一.引言 Redis是高性能的key-value数据库,在很大程度克服了memcached这类key/value存储的不足,在部分场景下,是对关系数据库的良好补充.得益于超高性能和丰富的数据结构,Redis已成为当前架构设计中的首选key-value存储系统. 虽然Redis官网上提供了200多个命令,但做程序设计时还是避免不了为了实现一小步业务逻辑而多次调用Redis的情况. 以compare and set场景为例.如果使用Redis原生命令,需要从Redis中获取这个key,然后提取其中的…