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老师今天开始讲android的游戏,讲到了view和surfaceview 下面是view的演示部分 private Paint paint; //游戏里很少用double,都是用long private int x=10,y=10; private Thread th; //线程控制 private boolean flag; public boolean isFlag() { return flag; } public void setFlag(boolean flag) { this.fl…
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来讲View Animation——Tween Animation.  关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-)) Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha).缩放(scale).旋转(ro…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
android动画学习   转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1329994048671.html 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 1. View…
本文内容是本人阅读诸多前辈的学习心得后整理的,若有雷同,请见谅 Android 动画 分类:帧动画,补间动画,属性动画  . 1.帧动画 将一张张单独的图片连贯的进行播放,从而在视觉上产生一种动画的效果:有点类似于某些软件制作gif动画的方式. 2.补间动画 补间动画又可以分为四种形式,分别是 alpha(淡入淡出),translate(位移),scale(缩放大小),rotate(旋转).补间动画的实现,一般会采用xml 文件的形式:代码会更容易书写和阅读,同时也更容易复用. 用法: xml的…
2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多.回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西全部记录下来,同时也把废弃了半年的博客重新维护起来.希望自己以后看问题能更深入一点,努力成为一个大牛! 尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!重要的事情说三遍~所以我不百度了~ 在Android…
Android动画的两种:Frame帧动画.Tween动画(位移动画)[实现:存放目录res/anim] Tween动画:(位移.缩放.旋转):通过对场景里的对象不断做图像变换. 四种效果Alpha.Scale.Translate.Rotate[蓝色为xml中属性的解释] Alpha:渐变透明度 fromAlpha   动画开始时候透明度 toAlpha为    动画结束时候透明度 说明: 0.0表示完全透明; 1.0表示完全不透明 duration     属性为动画持续时间 说明:   时间…
android动画基础简介及使用方法:http://www.cnblogs.com/ldq2016/p/5407061.html…
目录 使用视图和布局 理解Fragment 优化布局 创建分辨率无关的用户界面 扩展.分组.创建和使用视图 使用适配器将数据绑定到视图 使用视图和布局 1. Android UI 几个基本概念 视图: 所有可视界面的元素(通常称为控件或者小组件)的基类.所有的UI控件(包括布局类)都是由 View 派生而来的. 视图组:视图类的扩展,可以包含多个子视图.通过扩展ViewGroup类,可以创建由多个相互连接的子视图组成复合控件:还可以通过扩展ViewGroup类来提供布局管理器,以帮助在Aciti…
目录 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 保存回话间的Activity实例数据 管理应用程序首选项和创建Preference Screen 保存并加载文件以及管理本地文件系统 将静态文件作为外部资源添加 使用Shared Preference 保留简单的应用程序数据 Shared Prefrence 是一种简单的.轻量级的名/值对(NVP)机制,用于保存原始应用程序数据,最常见的是用户的应用程序首选项. Android 中的数据持久化技术为平衡速度.效率和健壮性提供了…