最近在项目中使用到了JDK提供的线程池,遇到了在多线程环境下在线程内部共享数据的问题 使用ThreadLocal 来解决线程内部共享数据的问题 定义BO package com.unicom.ucloud.aar.kettle.bo; import com.unicom.ucloud.aar.kettle.vo.KettleRunMessageVo; /** * @author jiaoyiping@gmail.com * @remark */ public class ThreadLocalM…
一.问题的提出 在系统开发过程中常使用ThreadLocal进行传递日志的RequestId,由此来获取整条请求链路.然而当线程中开启了其他的线程,此时ThreadLocal里面的数据将会出现无法获取/读取错乱,甚至还可能会存在内存泄漏等问题,下面用代码来演示一下这个问题. 普通代码示例: 并行流代码示例: 二.问题的解决 ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其实已经帮我们处理好了,通过这个组件可以实现父子线程之间的数据传递,在子线程中能够父线程中的Threa…
ThreadLocal 在"事务传递Connection"参数案例中,我们必须传递Connection对象,才可以完成整个事务操作.如果不传递参数,是否可以完成?在JDK中给我们提供了一个工具类ThreadLocal.此类可以在一个线程中共享数据 java.lang.ThreadLocal:该类提供了线程局部(thread-local)变量,用于在当前线程中共享数据. ThreadLocal java.lang.ThreadLocal该类提供了线程局部(thread-local)变量,…
在上文中,<Java代码质量改进之:同步对象的选择>,我们提出了一个场景:火车站有3个售票窗口,同时在售一趟列车的100个座位.我们通过锁定一个靠谱的同步对象,完成了上面的功能. 现在,让我们反过来,每个窗口负责一趟车.比如一号窗口就卖1号列车的票,二号窗口就卖2号列车的票.不过它们需要同时开始卖票. 一:ThreadLocal的最简应用 首先,既然是各卖各的火车了,那么,就不需要同步了.于是代码又回归到: 但是当前的代码肯定是不对的,每个线程访问的都是同一个火车的ticket,并且还会出现超…
在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果.但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别.由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据.本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法. 欲先取之,必先予之.一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并…
5.1.3  函数参数的传递 我们知道,函数是用来完成某个功能的相对独立的一段代码.函数在完成这个功能的时候,往往需要外部数据的支持,这时就需要在调用这个函数时向它传递所需要的数据它才能完成这个功能获得结果.例如,当调用一个加法函数时,需要向它传递两个数作为加数和被加数,然后在它内部才能对这两个数进行计算获得加和结果.在定义一个函数的时候,如果这个函数需要跟外部进行数据交换,就需要在函数定义中加入形式参数表,以确定函数的调用者向函数传递的数据个数和具体类型.例如,可以这样定义需要两个int类型加…
目录 0. 前情说明 1. ParameterizedThreadStart类型的委托 2. 使用自定义类 3. 使用Lambda表达式 4. 参考以及文中源代码下载 shanzm-2021年8月24日 19:51:26 0. 前情说明 首先我们都知道,创建一个线程执行一个无参函数,则方式如下: //期望在线程中执行的函数 static void Do() { Console.WriteLine("Create Thread"); } //创建线程执行函数 static void Ma…
Bundle主要用于传递数据:它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的. Bundle经常使用在Activity之间或者线程间传递数据,传递的数据可以是boolean.byte.int.long.float.double.string等基本类型或它们对应的数组,也可以是对象或对象数组. 当Bundle传递的是对象或对象数组时,必须实现Serializable 或Parcelable接口. Bundle提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,用于读写基本类型的…
文着重讲述了如果用WM_COPYDATA消息来实现两个进程之间传递数据. 进程之间通讯的几种方法:在Windows程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯.常用的方法有   1.使用内存映射文件   2.通过共享内存DLL共享内存   3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息 比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据.Windows在通过WM_COPYDA…
  上一篇文章中对ThreadLocal进行了详尽的介绍,另外还有一个类: InheritableThreadLocal 他是ThreadLocal的子类,那么这个类又有什么作用呢?   测试代码 public class T25 { public static void main(String[] args) { //主线程中赋值 ThreadLocal<String> stringThreadLocal = new ThreadLocal<>(); InheritableThr…