<label>照相机</label> <input type="file" id='image' accept="image/*" capture='camera'> <br> <label>摄像机</label> <input type="file" id='video' accept="video/*" capture='camcorder'&g…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> </head> <body> <video id=&qu…
本功能只能把图片转成base64码上传,如何上传图片还没有修改出来,有兴趣的朋友弄出来了,请给我留下言,谢谢了! 直接上代码,需要的朋友直接复制就可以使用了. <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript&qu…
WebRTC(Web Real-Time Communication,网页实时通信),是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API. 1.getUserMedia 要播放摄像头的影像,首先需要一个video标签:   <video id="video"></video> 获取摄像头影像主要是通过navigator.getUserMedia这个接口,这个接口的支持情况已经逐渐变好了:点这里   不过,使用的时候还是要加上前缀的,兼容代码: navigat…
<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>GetUserMedia实例</title></head><body> <video id="video" autoplay><ideo></body><script t…
h5调用摄像头(允许自定义界面)[MediaDevices.getUserMedia()] <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="vi…
传统PC网页上传文件,大家都已经熟悉,这里不做介绍. 本文简单介绍移动端常用上传图片功能.灵活使用轮询或长连接可实现PC与移动端数据同步,即PC端需要上传的图片是移动拍照下来或移动端硬盘储存的,不需要再传到PC上然后上传.比如拍照上传业务... 移动端H5上传图片的方式,要点如下: 要点 解析 input 即input标签 type input标签的type属性,需要为file accept 说明接收文件类型,决定调用的资源种类 capture 指明调用的目标 multiple 是否支持多文件…
2016年6月29日补充: 最近做了一些与表单相关的项目,使用了h5的input控件,在使用过程中遇到了很多的坑.也包括与这篇文章相关的. 首先我们应该知道使用h5新提供的属性getUserMedia这个属性,是可以调取系统的摄像头进行拍照或者是摄像的,但是兼容性支持的不好,所以当我们需要获取系统的多媒体权限时我们都不会采用这个属性. 使用标签我们可以间接的呼起系统选择文件的窗口,来读取系统文件.但是在WebView中,因为安卓权限的问题,我们是没办法直接获取读取文件这个操作的.而在原生的浏览器…
进入正题 1. PC端调用摄像头拍照上传base64格式到后台,这个没什么花里胡哨的骚操作,直接看代码 (canvas + video) <template> <div> <!--开启摄像头--> <img @click="callCamera" :src="headImgSrc" alt="摄像头"> <!--canvas截取流--> <canvas "><…
移动端H5选择本地图片 html://input<input type="file" accept="image/*" capture="camera" class="takephotoipt" id="takephoto1" onchange="getImages(this)">js:/** * 上传图片 */function getImages(obj) { var fi…
利用html5调用本地摄像头拍照上传图片   html5概念啥的就不废话了,不知道的 百度, 谷歌一堆..今天学了学html5中的Canvas结合新增的<video>标签来获取本地摄像头,在html5之前,要在浏览器获取本地摄像头只有通过插件(ActiveX,但是这种只有IE支持)或者是flash来获取(或许你没学过flash那就很坑爹了),在之后微软的silvertlight中也可以获取,但这些都比较麻烦,在html5的世界里,要获取本地摄像头,只要配合js就可以轻松获取.. 目前支持htm…
 一 .准备工作       <1> 域名认证准备工作 在需要调用摄像头的接口页面引入微信的js,具体地址为:(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js 首先JS安全接口域名认证: 具体可参考开发文档:https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1421141115    填写规则(必须是备案通过的域名):    若域名类似为:xxx.xxx.xxx.c…
此篇接上一篇: 移动端H5混合开发,Touch触控,拖拽,长按, 滑屏 实现方案 https://www.cnblogs.com/buoge/p/9346699.html app 场布设置已经上线了,用户可以通过手机端嵌入的h5网页进行场布设置,原来只能在pc端浏览器,还得带上个笔记本电脑很是不方便,这个功能很好的解决了目前设置不顺畅的问题.上线后得到大家的认可,提升了业务效率,这一个多月的辛苦开发还是值得的,接下来是对自己这一段时间开发过程的一个总结. 整体开发基于H5+Css3+Jquery…
之前写过两篇开发中遇到的问题和解决方案.当时是CSS 和 JavaScript 分开写的.现在写这篇文章的时候感觉很多内容都是有内在联系的,所以不好分开. 给大家分享一下这半年来的感受吧: 知道和理解之间是有很大距离的.别人谈到一个知识点,能接上嘴并且能发表一下自己的意见,这叫知道.遇到问题能够想到用什么知识点解决问题,这叫理解. 所以有很多知识点自己确实在书上都看到过但是在平时遇到问题的时候却不知道怎么去用或者说想到去用,有时候会有同事给一下指导说用什么解决问题.关键时候还是多看(看书,看别人…
作者:大漠 日期:2018-01-20 点击:628 mobile 编辑推荐: 掘金是一个高质量的技术社区,从 CSS 到 Vue.js,性能优化到开源类库,让你不错过前端开发的每一个技术干货. 点击链接查看最新前端内容,或到各大应用市场搜索「 掘金」下载APP,技术干货尽在掌握中. 圣诞节和元旦团队策划了两个活动,都涉及到了在多个平台下的分享,如何按照产品要求实现多平台下一致的分享效果,包括分享文案的动态生成,在没有Native的帮助下是比较困难的.我们研究了很多分享方案,得到了一套较为完整的…
之前接触过这方面的知识,一直想写一些关于代码的文字,但考虑到浪费时间,又不具备大神的实力,也不想去把别人的代码照搬过来,所以一直都是空白着的,今天敲代码的时候,有了一个比较好的想法,第一,定位在学习这一块,去学习一些领域的新知识,并分享自己每天的学习成果,第二,总结工作中遇到的代码,解决的问题,拿出自己的demo截图,做出一些文字说明解释,相信通过这两个途径,能够让自己取得更大的发展空间. h5调用本地摄像头 前端时间使用HTML5做了一个WEB端APP,其中用到了H5页面调用手机摄像头的功能,…
分享 <关于我> 分享  [中文纪录片]互联网时代                 http://pan.baidu.com/s/1qWkJfcS 分享 <HTML开发MacOSApp教程>      http://pan.baidu.com/s/1jG1Q58M  为什么要设计H5页面 移动设备的普及给媒体和娱乐带来了一场革命.根据中国互联网信息中心(CNNIC)2014年7月的报告显示,中国网民中,手机使用率达83.4%,已经超过传统PC整体80.9%的使用率.其中,手机网络新…
需求:H5调用手机的相机和相册从而实现更换头像的功能 这个功能是很常用的一个功能,因此做一个记录. 1.在头像img下加一个文件输入框 <input type="file" id="file" accept="image/*" capture='camera' multiple> 并隐藏之 <center> <img src="images/Bitmap@2x.png" class="a…
<template>     <div>       <!--canvas截取流-->       <canvas ref="canvas" width="320" height="260"></canvas>       <!--图片展示-->       <video ref="video" width="340" heigh…
关于html5调用音视频等多媒体硬件的API已经很成熟,不过一直找不到机会把这些硬件转化为实际的应用场景,不过近年来随着iot和AI的浪潮,我觉得软硬结合的时机已经成熟.那我们就提前熟悉下怎么操作这些多媒体硬件吧,首先图像识别是其中最热门的应用场景,首先实现调用摄像头以及截图. demo的效果请看:摄像头截图 API兼容性 核心的api就是navigator.MediaDevices,从caniuse可看出,PC端除了IE,已经没多大问题.移动端新版本浏览器也支持,同时很多项目都已经转向小程序,…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
调用摄像头并拍张照片,我一开始用的java的jmf媒体框架,但这个有很多的局限性不好使并且很有麻烦,兜了一圈发现javacv东西,研究之后这东西简单,方便:废话不多说了来重点. javacv官网:点击打开链接 当时查到了的资料http://blog.csdn.net/haoba1987/article/details/8175390这编文章也能实现,但这个比较麻烦我的更简单方便,可以先去看看. 这篇说到要文章下载opencv2.4.2配置环境操作的事情.opencv-2.4.8-windows-…
原文链接:http://www.orlion.ga/665/ 一.调用摄像头 创建一个项目ChoosePicDemo,修改activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent&qu…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨率来设计.显然不是. 请注意:(以下所有讨论内容和规范均将viewport设定为content=”width=device-width”的情况下) 也就是我们的H5页面前端代码里面必须包含 <meta content=”initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1,width=device-width” name=”view…
今天遇到一个 人事的项目,项目中需要调用摄像头给员工照相.如何解决这个问题呢? 介绍一个开发包给你,MediaKit.论坛里头的人都说好,但是黑兔觉得大家好才是真的好.你不妨试试~ 第一步:添加WPFMediaKit.dll 文件到项目中 第二步:把WPFMediaKit.dll文件引用进来. 步骤 右击引用->添加引用->浏览选项卡->选择WPFMediaKit.dll文件所在的位置. 第三步:在窗口顶端加入如下代码(注意不要该意记)就像using一个类样. xmlns:WPFMedi…
原文链接:http://www.tuicool.com/articles/YJviea 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果…
1,要想调用摄像头首先要打开摄像头驱动,如果用户允许则可以使用. 2,定义WebCamTexture的变量用于捕获单张照片. 3,连续捕获须启用线程. 实现代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime .Serialization.Formatters.Binary; using System.Th…
当我们在做手机端H5网页设计稿时(当然包含微信端的H5网页设计),如果没有做过类似的移动端的设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的.如果是app设计师,就不会那么纠结啦. 延伸阅读: 2015年度最值得学习的10个H5案例(各种经典,推荐收藏) 这可能是近半年做得最好的4个H5传播案例 还没搞懂H5营销?他们已经开始在玩“虚拟现实”了! 一个插线板的H5怎么就火了?大家明明是去看周鸿祎的八卦的 那么多手机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸.现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是…
移动端H5制作安卓和IOS的坑 持续更新... 前言:最近参加公司的H5页面创意竞赛,又遇到不少页面在不同系统上的坑.踩坑之余,觉得很多之前遇到的知识点都忘了,索性开一篇博文,把这些坑都统一归纳起来,持续收集更新,于己利人,抛砖引玉. 1. ios系统手机无法自动播放BGM 这个是苹果系统限制,默认不允许自动播放音频,往往需要点一下触发play()事件才能播放. 那么我们在页面onload后触发播放事件: document.getElementById('music').play(); 到这里一…