html绘制三角形(兼容IE6)】的更多相关文章

用CSS绘制三角形箭头.使用纯CSS,你只需要很少的代码就可以创作出各种浏览器都兼容的三角形箭头! CSS代码: /* create an arrow that points up */ div.arrow-up { width: 0; height: 0; border-left: 5px solid transparent; /* left arrow slant */ border-right: 5px solid transparent; /* right arrow slant */…
1.新建一个元素,将它的宽高都设置为0:然后通过设置border属性来实现三角形效果,下面是css绘制三角形的原理: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .caret{ height;/*将宽高都设置为0*/ width; border:100px…
将div的宽和高设置为0:利用border-width.border-style.border-color属性绘制不同位置边框的样式.将不需要展示的三角颜色填充为transparent透明即可,就能得到某一部分三角. ;; border-style: dashed dashed dashed solid ; /* dashed是兼容ie6写法,ie6不支持背景透明*/ border-width:10px; border-color:transparent transparent transpar…
先看下CSS盒模型 一个盒子包括: margin+border+padding+content 上下左右边框交界处出呈现平滑的斜线. 利用这个特点, 通过设置不同的上下左右边框宽度或者颜色可以得到小三角, 小梯形等. 调整宽度大小可以调节三角形形状. 一般情况下, 我们设置盒子的宽高度, 及上下左右边框 <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"…
目录 简介 优点 原理 1. 先创建一个div 2. 然后给div设定边框. 3. 给div的四个边框都设置不同的颜色 4. 把宽度和高度都变成0 5. 其余角为透明 6. 兼容IE6浏览器 造成这样的原因是: 最简单的解决办法:(后面添加) 其他的解决办法: 7. 解决内联元素的三角显示问题 为什么会有这个问题 解决办法 1. 去掉固定的内容高度 2. 将内联元素转化为块级元素或者行内块元素 3. 将元素脱标(如果涉及特殊的布局可以直接使用) 最终代码 扩展 有角度的三角 有一个角是直角的三角…
OpenGL 是用于2D/3D图形编程的一套基于C语言的统一接口. windows,Linux,Unix上均可兼容. OpenGL ES 是在OpenGL嵌入式设备上的版本, android/iOS 等. 在iOS平台上OpenGL有三个版本OpenGL 1.0/2.0/3.0 基本原理, 可以通过OpenGL ES驱动GPU图形处理器 实现图形编程. 在iOS上, 基于GLKit,  对OpenGL ES 的再次封装, 辅助我们快速的使用OpenGL ES //完成一个简单的绘制, 三角形 t…
参考:1.opengl绘制三角形 1.QOpenGLWidget的早先版本 QGLWidget是遗留Qt OpenGL模块的一部分,和其他QGL类一样,应该在新的应用程序中避免使用.相反,从Qt 5.4开始,最好使用QOpenGLWidget和QOpenGL类. 如果开发XP平台,由于兼容性问题,Qt5.4(不含)之后的QtOpenglWidget 则不兼容,建议还是用QGLWidget.   2.QOpenGLWidget类是用于呈现OpenGL图形的部件         QOpenGLWid…
简介 兼容IE6+及现代浏览器的简单分页,支持同一页面多个分页. 使用 Browser <link rel="stylesheet" href="css/GB-paging.css"> <script src="js/GB-paging.js"></script> 普通分页 HTML <div id="gbpaging" class="gb-paging">…
哎 该学的还是要学 参考:http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html unity 顶点绘制三角形 脚本绘制; 其实filter和render就是进行资源的加载以及渲染的设置,和device和context类似. 其中注意的是Material中shader路径的加载.... using UnityEngine; using System.Collections; //meshFilter 数据资源的加载 //meshRender 加载后渲染的设置…
我们的网页因为 CSS 而呈现千变万化的风格.这一看似简单的样式语言在使用中非常灵活,只要你发挥创意就能实现很多比人想象不到的效果.特别是随着 CSS3 的广泛使用,更多新奇的 CSS 作品涌现出来. 今天这篇文章开始推出<百变 CSS 系列>,给大家带来 CSS 在网页中以及图形绘制中的使用.首先给大家打来的是流行的 CSS 三角形绘制方法. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 Web 前沿:一组极其绚丽的 CSS3 效果 Web 前沿:那些让人惊叹的 CSS3…