我的新手游项目很快就要进入到寻找发行商的环节,最近几天相对较空闲,逐将工作重心转移到服务器组运维工具的制作上. 回想一年之前经历的那个不算成功的端游项目,因为运维工具设计得不合理,使用十分不方便,游戏上线之后搞得我焦头烂额的. 之前一直没碰过web相关的技术,最近几天猛看了下php和javascript相关的东西,逐决定用web的方式实现一套游戏服务器的运维和gm管理工具. 这个系统的目标: 按逻辑和物理机器的方式管理服务(包括监控,启动,关闭等) 当机器或服务出现异常的时候自动向预先设定的邮件…