EasyNetQ简单使用】的更多相关文章

class Program { static void Main(string[] args) { //打开消息确认机制 using (var bus = RabbitHutch.CreateBus("host=localhost;username=abc;password=123456;publisherConfirms=true;timeout=10", x => {//记录日志 x.Register<IEasyNetQLogger>(_ => new Co…
从v0.7.1.30开始,EasyNetQ简单易用AutoSubscriber.你可以用它来轻松地扫描实现任何接口的类的特定组件IConsume<T>或IConsumeAsync<T>,然后让汽车用户订阅这些消费者到你的总线.一个实现IConsume<T>将使用总线订阅方法,而实现IConsumeAsync<T>将使用总线SubscribeAsync方法,请参阅订阅详细信息.您当然可以让您的消费者处理多条消息.我们来看看一些样品. 注意:从版本0.13.0开…
对于目前大多的.NET项目,其实使用的技术栈都是差不多,估计现在很少用控件开发项目的了,毕竟一大堆问题.对.NET的项目,目前比较适合的架构ASP.NET MVC,ASP.NET WebAPI,ORM(较多Dapper.NET或者其扩展,稍大一些的项目用EF等等),为了提高速度也会采用缓存(.NET自带的Memcache,或者Redis),请求较多的项目,使用Nginx做负载均衡和使用队列等等. 上面简单的介绍一下.NET的项目的技术架构,具体的技术根据具体的需求做出选择.介绍到队列,很多人都会…
前言 我们在.Net中使用RabbitMQ,最原始的就是基于RabbitMQ.Client进行编码,在这个过程中我们需要通过代码约定和维护队列,Exchange等.如果是自行编码封装通用型的RabbitMQ组件还是比较麻烦的,那么是否已经有比较优秀的RabbitMQ封装组件呢----EasyNetQ就是一个封装比较好并且非常方便使用的组件. EasyNetQ是什么? EasyNetQ是在RabbitMQ.Client库之上提供服务的组件集合(基于RabbitMQ.Client的进一步封装).这些…
本文出自EasyNetQ官方文档,内容为自己理解加翻译.文档地址:https://github.com/EasyNetQ/EasyNetQ/wiki/Quick-Start EasyNetQ简介 EasyNetQ是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便,开发者不用关心具体队列声明,路由声明等细节,几句简单代码即可发送消息到队列,接收消息也很简单,下面将简单介绍EasyNetQ的使用方法.不知道什么是RabbitMQ?您可以关闭网页了. 安装EasyNe…
前言 本文欢迎转载,实属原创,本文原始链接地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7603554.html 废话 既然都是废话了,所以大家就可以跳过了,这里是博主有事没事儿的一点瞎说哈,国庆节+中秋节一共8天,有些人回家了,有些人堵在路上了,有些人可能还要加班或者值班,233333,博主这里还好是没有加班一般也不需要值班,可能偶尔需要的时候远程瞅瞅就行.相信很多小伙伴,在放假前夕都做好了要去哪里玩,要去哪里吃,要怎么过好节假日,当然也有要看书的,有假期学习计划,有锻…
声明 本文欢迎转载,系博主原创,本文原始链接地址:http://www.cnblogs.com/DjlNet/p/7654902.html 前言 此文章,是承接上篇:[框架学习与探究之消息队列--EasyNetQ(1)]未完待续篇,依然对消息队列及其应用的一个补充说明和一些博主的见解.这里说一点废话:就博主自身所见而言的话还有后面了解,现在招聘说明当中部分虽然没有明确提出关于消息队列方面的需求,但是面试官看见几年工作经验的你肯定会多多少少问问关于对此的认识和见解,所以当你以一种颇为了解与实战的姿…
RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue)的开源实现,是实现消息队列应用的一个中间件,消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.是大型分布式系统不可缺少的中间件.EasyNetQ则是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便.本篇随笔主要大概介绍下RabbitMQ的基础知识和环境的准备,以及使用EasyNetQ的相关…
Tip: 此篇已加入.NET Core微服务基础系列文章索引 一.消息队列与RabbitMQ 1.1 消息队列 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位.消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器. 消息队列(Message Queue),是分布式系统中重要的组件,其通用的使用场景可以简单地描述为: 当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候. 消息队列主要解…
最近开始在项目中使用easynetq,大概了解了下api,在网上看了下示例,结果没有一个运行成功的,一个最简单的发布订阅都没有成功.我是直接运行起来别人的示例,不应该啊,后来一直分析一直分析,最后发现:消息没有序列化!这还是其一,第二点,应该要先起来消息接收端,再起来消息发布端.一开始就是简单的: static void Main() { using( var bus = RabbitHutch.CreateBus( "host=localhost" ) ) { bus.Subscri…