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一起学习下 插件的开发,原生的. 看了这文章 JavaScript插件开发从入门到精通系列---原生JavaScript插件开发 附上 读完小结: 看了下,比较小白的方式就是把一些代码,放到一个单独的js文件中, (刚开始就是这么玩的,还觉得挺美)直接暴露在全局作用域.-----------------然后还有用一个建一个 var person1 = { name: "peter", age: 18, sayHello: function() { alert("hello!…
前言 之前公司设计的网站比较混乱,很多地方不统一,其中一个就是弹出层,导致这个原因是因为,公司的UI换了好几个人,而他们每个人做出来的都不太一样.最近公司开始整顿这个问题,对于统一的这种东西当然是做成一个模块,或者插件,而我打算做成插件.之所以写这篇文章是因为,当写完这个插件以后,发现其中有不少的理念,而这些理念我想把它总结一下,虽然这个插件并不复杂. 该怎样架构? 对于架构这个概念,接触的比较少,我的理解,架构就是解决未来可能会发生的事. 之前也封装过一些插件,但后端嫌我封装的太难用,于是分析…
原生javascript 实现 animate //animate function getstyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; }else{ return getComputedStyle(obj,false)[name]; } } function startrun(obj,attr,target,fn){ clearInterval(obj.timer); obj.timer = setI…
1.采用原生javaACript 实现全局触摸按钮 首先在控制台输出,观察事件有哪些关于触摸的字段可以使用,然后拿这些字段的数据开始来写方法. 因为要做的是全局触摸按钮,我需要拿到的是按钮时时的坐标位置,通过改变样式来改变按钮任意移动位置.所以就那了changedTouches里面的值.touches里面放的是touchstart的开始位置.用react的时候,touch事件会和click起冲突,导致链接点击有bug,所以需要那touchstart的值在touchend的时候做判断是点击事件还是…
很多的 JavaScript 开发人员,包括我在内,都很喜欢 jQuery.因为它的简单,因为它有很多丰富的插件可供使用,和其它优秀的工具一样,jQuery 让我们开发人员能够更轻松的开发网站和 Web 应用. 然而,另一方面,作为前端开发的基础框架,jQuery 包含大量的兼容性代码和扩展功能,其中有很多在你的整个项目中可能都不会用到.其实如果你只是针对现代浏览器,很多功能使用原生的 JavaScript 就可以实现,即使是拖后腿的低版本 IE 浏览器,兼容性也是很容易处理的. 您可能感兴趣的…
11.原生JavaScript加入收藏夹 function AddFavorite(sURL, sTitle) { try { window.external.addFavorite(sURL, sTitle) } catch(e) { try { window.sidebar.addPanel(sTitle, sURL, "") } catch(e) { alert("加入收藏失败,请使用Ctrl+D进行添加") } } }   12.原生JavaScript设为…
原生javascript加载运行 (function(){ //TODO sometings }()); 在要运行相应代码的位置加入script标签,创建函数并自执行; 关于window.onload事件则是在页面全部加载完成以后执行,包括文档和多媒体文件.…
一.序言 一直很中意win8等待提示圆圈进度条.win8刚出来那会,感觉好神奇!苦于当时没思路,没去研究.通过最近网上找找资料,终于给搞出来了!先上Demo,献丑了!预览请看:win8进度条. 二.简单介绍 原生javascript编写,需要理解js基于面向对象编程和圆形坐标计算! 实现原理:把每个圆点抽象成一个对象(ProgressBarWin8类型),将每个圆点对象存在数组中(progressArray),延迟执行每个圆点对象的run方法,至于圆点运行速度越来越快,是通过改变定时器延迟毫秒数…
最近很多人问怎么美化表单的元素,大家都知道表单元素在各个浏览器中的表现不一,反正也是特别的丑,那么问题就来了,我们能自己设计表单元素的外观么?答案是可以的,现在我们就来试试吧.我们用两种方式来实现这一效果,一种是用原生的javascript 和一种是现在特别流行的javascript框架jQuery来实现这一效果. 首先我们先来用javascript的方式,不了解原生javascript的童鞋可以跳过这个直接进去jQuery的部分.javascript是前端的基础建议大家还是要学习下原生java…
以下代码就不详细解析了,在我之前的多个运动效果中已经解析好多次了,重复的地方这里就不说明了,有兴趣的童鞋可以去看看之前的文章<原生javascript的小特效> <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css&…
以下代码就不详细解析了,在我之前的多个运动效果中已经解析好多次了,重复的地方这里就不说明了,有兴趣的童鞋可以去看看之前的文章<原生javascript的小特效> <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css&…
今天闲来无事,于是就打算教一个初学javascript的女童鞋写点东西,因此为了兼顾趣味性与简易程度,果断想到了微信的打飞机小游戏.. 本来想用html5做的,但是毕竟人家才初学,连jquery都还不会,所以最终还是决定用原生的javascript.虽说相对于园内的高手们而言代码算不上优雅,效率算不上高,不过对于初学者来练手还是足以.. 三个文件,main.js(主函数),entity.js(实体类与工厂类),util.js(工具类),基本原理就是把位置信息保存在对象里面,然后在setInter…
#用原生javascript模拟经典FC游戏公路争霸 前几天看了园子里面的随笔 [原生javascript开发仿微信打飞机小游戏](http://www.cnblogs.com/Mr-Nobody/p/3537718.html)一时兴起,自己也搞了一个小游戏,练习一下自己的js,dom及游戏编程的思维 其中还参考了 [另外一个汽车游戏](http://wd.jb51.net:81/200910/yuanma/car_game_js.rar) 在此说一下过程中一些细节吧 **油门**功能的实现是其…
三级联动是我们写表单时必不可少的,比如在写收货地址时,就用到他了,最近在看原生JavaScript,从基础写起,待完善,以后再写个jquery版的. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>三级联动菜单</title> <style> select { font-family: &qu…
浏览网站时经常看到有的网站上,当一个页面很长的时候,设定侧栏内容会跟随滚动条滚动,我们把这种效果叫做“侧栏跟随滚动”.这种特效对提高网站浏览量.文章点击率.广告点击量都有一定效果. 侧栏跟随滚动的实现方法有很多种,比较常见的有两种,这两种方法在NEOEASE写的一篇文章中介绍的很清楚,一种是借助jQuery来实现,这种方法对于那些平时不需要加载jQuery库的网站来说,显然是一种负担(jQuery现在是越做越大了……).另外一种方法是通过原生javascript编写的效果,这种方法相比上一种,要…
下面就带大家一起看看在 IE 浏览器环境中如果使用原生 JavaScript 代码实现 jQuery 中的功能.如果你打算自己开发一个小的基础框架,可以好好参考一下这些代码的实现. 本文转载:http://www.cnblogs.com/lhb25/p/you-might-not-need-jquery.html 类似的还有很多很多,可以参考这里:http://youmightnotneedjquery.com/.…
这些代码片段主要由网友们平时分享的作品代码里面和经常去逛网站然后查看源文件收集到的.把平时网站上常用的一些实用功能代码片段通通收集起来,方便网友们学习使用,利用好的话可以加快网友们的开发速度,提高工作效率. 1.原生JavaScript实现字符串长度截取 function cutstr(str, len) { var temp; var icount = 0; var patrn = /[^\x00-\xff]/; var strre = ""; for (var i = 0; i &…
原文:四种常见的提示弹出框(success,warning,error,loading)原生JavaScript和jQuery分别实现 虽然说现在官方的自带插件已经有很多了,但是有时候往往不能满足我们的需求,下面我简单介绍一些 常见的四种提示弹出框(success,loading,error,warning),我分别用原生JavaScript和jQuery来介绍分享给各位博友! 一.首先介绍原生JavaScript来实现四种提示弹出框: 第一步:先看看html的建立 <!DOCTYPE html…
想着使用原生Javascript做一个随机点名的小应用, 也可以做抽奖使用. html简单化,人名单可以通过js生成并处理. 可以非常随意的添加修改人名字. 应用想带点特效,比如老.虎机转动的特效. 思路入下: 借鉴模板引擎的思想,在页面中添加一个指定ID的script标签,我们可以在任意文本中将提前准备好的人名单复制进来并添加注释. 利用正则处理空白字符,把所有人名添加到数组当中,再删除该script节点,在这里我们只讨论名字为两个字或者三个字的. 遍历数组,此时数组的每一项是一个人名,有两个…
JavaScript的优点和缺点: 优点: 性能:由于JavaScript运行在客户端,节省了web服务器的请求时间和带宽 轻量级的脚本语言,比较容易学习 运行在用户机器上,运行结果和处理相对比较快. 可以使用第三方附加组件来检查代码片段. 缺点: 安全问题:由于JavaScript在客户端运行,可能被用于黑客目的. 渲染问题:在不同浏览器中的处理结果可能不同. jQuery的优点和缺点: 使用jQuery最大的好处是少量的代码做更多的事情.看个简单例子,获取元素的值,使用JavaScript:…
首先在这里要非常感谢无私分享作品的网友们,这些代码片段主要由网友们平时分享的作品代码里面和经常去逛网站然后查看源文件收集到的.把平时网站上常用的一些实用功能代码片段通通收集起来,方便网友们学习使用,利用好的话可以加快网友们的开发速度,提高工作效率.   1.原生JavaScript实现字符串长度截取 复制代码 代码如下: function cutstr(str, len) {     var temp;     var icount = 0;     var patrn = /[^\x00-\x…
前端发展很快,现代浏览器原生 API 已经足够好用.我们并不需要为了操作 DOM.Event 等再学习一下 jQuery 的 API.同时由于 React.Angular.Vue 等框架的流行,直接操作 DOM 不再是好的模式,jQuery 使用场景大大减少.因此我们项目组在双十一后抽了一周时间,把所有代码中的 jQuery 移除.下面总结一下: Why not jQuery 1. 模式变革 jQuery 代表着传统的以 DOM 为中心的开发模式,但现在复杂页面开发流行的是以 React 为代表…
原文:https://www.sitepoint.com/dom-manipulation-vanilla-javascript-no-jquery/ 微软官方放弃了 IE10-,所以现在可以放心使用原生 JavaScript 操作 DOM 了. 文章针对如下几个点进行介绍: 查询修改 DOM. 修改类和特性. 事件监听 动画 一.查询 DOM 1.1 .querySelector() 使用 CSS 选择器获取元素(一个),是网页中符合查询条件的元素快照,不是即时的. const myEleme…
前言 需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - - 一.实现的功能 1.基于oop思想构建,支持坐标点.线条(由坐标点组成,包含方向).多边形(由多个坐标点组成).圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体 2.原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件 3.多图形绘制(支持画笔.线条.箭头.三角形.矩形.平行四边形.梯形以及多边形和圆形绘制) 4.拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘) 5.图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问…
1.创建元素 文本节点 JavaScript: document.createElement(),只接收一个参数,创建后需要手动将其添加到文档树中,例如: var newDiv = document.createElement("div");if(document.body){ document.body.appendChild(newDiv);}else{ document.documentElement.appendChild(newDiv);} document.createTe…
问题:已知一个元素的类名是right并且这个元素的祖先元素的类名为parent,现在想通过原生JavaScript获得这个类名为right的元素. 我的思路:利用递归.先判断已知的祖先元素(题中的parent)是不是要找的目标元素(题中的right),如果是,则返回这个元素.否则,继续查找这个祖先元素的子元素,并对子元素进行递归,直到找到目标元素. 下面是代码: html <div class="parent"> <div class="left"…
之前项目一直都是用JQuery或者Vue来做的,确实好用,毕竟帮我们解决了很多浏览器兼容问题,但是后面发现大公司面试题都是要原生Javascript来做,然后我就一脸懵逼哈哈哈,毕竟大公司需要的框架或者库好多都是公司内部自己构建的,所以说到头来还是要原生JavaScript,这里总结了一些原生js常用的dom操作函数. 一:节点关系 //元素的子元素都可以通过someNode下的childNodes对象来访问 var firstChild = someNode.firstChild; //获得第…
网上有很多JavaScript的运动库,这里和大家分享一下用原生JavaScript一步一步写一个运动函数的过程,如读者有更好的建议欢迎联系作者帮助优化完善代码.这个运动函数完成后,就可以用这个运动函数写轮播.选项卡.滚动文字的特效.运动的模式有很多,如匀速运动.匀加速运动.变加速运动等等.这里我们先以匀速运动为例,后续再介绍其他运动模式. 现在我们先用HTML和CSS将我们的运动对象建好 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta c…
Vcode.js 一个基于原生JavaScript开发的.轻量的验证码生成插件 V: 1.0.0 DEMO:https://jofunliang.github.io/Vcode.js/example.html 安装 <script src="Vcode.min.js"></script> OR // ES6 Modules or TypeScript import vcode from 'Vcode' // CommonJS const vcode = requ…
原生JavaScript运动功能系列(一):运动功能剖析与匀速运动实现 原生JavaScript运动功能系列(二):缓冲运动 原生JavaScript运动功能系列(三):多物体多值运动 原生JavaScript运动功能系列(四):多物体多值链式运动 这篇博客剖析一个问题,就是怎么实现将元素指定时间运动到目标位置?前面的博客都是在处理运动行为,没有对运动时间做任何限定,只是因为清晰的分析运动行为和实现原理,要想一个动画函数具备健全的功能,并且可以随意使用,通过参数设定动画执行时间是非常有必要的一个…