知止而后有定,定而后能静,静而后能安,安而后能虑,虑而后能得. ConcurrentHashMap 在多线程环境下,使用HashMap进行put操作时存在丢失数据的情况,为了避免这种bug的隐患,强烈建议使用ConcurrentHashMap代替HashMap,为了对ConcurrentHashMap有更深入的了解,本文将对ConcurrentHashMap1.7和1.8的不同实现进行分析. 1.7实现 数据结构 jdk1.7中采用Segment + HashEntry的方式进行实现,结构如下:…
关于Java中并发集合有: (1)CouncurrentHashMap (2)CopyOnWriteArrayList (3)LinkedBlockingQueue (4)ArrayBlockingQueue 这些的适用场景及其实现原理是必须要掌握的. 1.Hash的死锁原因 参考:HashMap 死锁分析 http://github.thinkingbar.com/hashmap-infinite-loop/ 2.关于ConcurrentHashMap相关的问题 ConcurrentHashM…
本文所有的源码都是基于JDK1.8 ConcurrentHashmap中的size()方法源码: public int size() { long n = sumCount(); return ((n < 0L) ? 0 : (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE : (int)n); } final long sumCount() { CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; l…
HashMap 是我们日常最常见的一种容器,它以键值对的形式完成对数据的存储,但众所周知,它在高并发的情境下是不安全的.尤其是在 jdk 1.8 之前,rehash 的过程中采用头插法转移结点,高并发下,多个线程同时操作一条链表将直接导致闭链,死循环并占满 CPU. 当然,jdk 1.8 以来,对 HashMap 的内部进行了很大的改进,采用数组+链表+红黑树来进行数据的存储.rehash 的过程也进行了改动,基于复制的算法思想,不直接操作原链,而是定义了两条链表分别完成对原链的结点分离操作,即…
原文地址:http://www.jianshu.com/p/4a41ee88bd82 物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣 面试经历 关于Java面试,你应该准备这些知识点关于Java面试,你应该准备这些知识点(续) 前段时间抽空整理了上面两篇面试经历,收到不少的关注,很多同学私信我平时都是如何get到这些知识的,是否有一些相关的书单,Java的源码太多了,应该如何看,框架的代码应该如何阅读等等问题. 现在想想,似乎以前也这样迷茫过,没有明确的方向,做过后端,做过前端,就因为啃完了一整本<Ja…
深入浅出ConcurrentHashMap(1.8) 前言 HashMap是我们平时开发过程中用的比较多的集合,但它是非线程安全的,在涉及到多线程并发的情况,进行put操作有可能会引起死循环,导致CPU利用率接近100%. final HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(2); for (int i = 0; i < 10000; i++) { new Thread(new Runnable()…
ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二次到达Segment里面的Entry,然后在遍历entry链表 (1) 从1.7到1.8版本,由于HashEntry从链表 变成了红黑树所以 concurrentHashMap的时间复杂度从O(n)到O(log(n)) (2)  HashEntry最小的容量为2 (3)Segment的初始化容量是16; (4)…
目录 为什么要使用ConcurrentHashMap? ConcurrentHashMap的结构特点 Java8之前 Java8之后 基本常量 重要成员变量 构造方法 tableSizeFor put方法存值 putVal initTable treeifyBin tryPresize transfer get方法取值 get 总结 参考阅读 系列传送门: Java并发包源码学习系列:AbstractQueuedSynchronizer Java并发包源码学习系列:CLH同步队列及同步资源获取与…
[原]谈谈对Objective-C中代理模式的误解 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这篇文章主要是对代理模式和委托模式进行了对比,个人认为Objective-C中的delegate大部分用法属于委托模式.全文有些抠概念,对实际开发没有任何影响. 前段时间看到的一篇博客iOS开发——从一道题看Delegate,和这篇博客iOS APP 架构漫谈解决的问题类似.两篇blog都写得很不错,都是为了解决两个页面之间的数据传递问题: A页面中有一个UILabel…
开本系列,谈谈一些有趣的 CSS 题目,题目类型天马行空,想到什么说什么,不仅为了拓宽一下解决问题的思路,更涉及一些容易忽视的 CSS 细节. 解题不考虑兼容性,题目天马行空,想到什么说什么,如果解题中有你感觉到生僻的 CSS 属性,赶紧去补习一下吧. 不断更新,不断更新,不断更新,重要的事情说三遍. 谈谈一些有趣的CSS题目(一)-- 左边竖条的实现方法 谈谈一些有趣的CSS题目(二)-- 从条纹边框的实现谈盒子模型 谈谈一些有趣的CSS题目(三)-- 层叠顺序与堆栈上下文知多少 谈谈一些有趣…