TCP处理主要开销】的更多相关文章

快速的网络TCP 通常受限 发送主机 与 接收主机. 而不是网络设备或协议本身的实现. TCP的处理的主要开销 分为中断操作.数据复制和协议处理. 1:中断操作 2:数据复制 3:协议处理 TCP的处理机制的优化技术 1:降低复制 2:降低中断 Cache 优化…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_e59371cc0102ux5w.html 最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的: 从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器. Client可以是浏览器也可以是一个客户端程序.一般情况下,这种架构不会出现问题,但是如果Client端把请求发送给Nginx,Nginx的后端需要一段时间才能返回结果,超过1分30秒就会有问题,使用LVS作为负载均衡…
TCP是一种流式协议 TCP是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议. 流式协议的特点是什么?就像流水连续不断那样,消息之间没有边界.例如send了3条消息(这里的“消息”是指应用层的一个完整的协议包),分别是100字节.50字节.80字节,recv时可能收到的是230字节,就是说一次recv收到了3条消息,需要应用逻辑自己对recv到的数据进行分析,得出完整的消息.能一次recv到多个消息,也可能一次recv到一个半消息或半个消息,都是有可能的,这就是流式协议的特点.有的文章讲的粘…
在<主程的晋升攻略(3):IP.DNS和CDN>中,一次网络请求经过DNS解析知道了目的IP,如今就要发出网络包,这里我们说一说TCP的相关话题. TCP是一种流式协议 讲网络编程的教科书一般都会对TCP的可靠传输,api使用方法做具体说明,但对于TCP是一种流式协议解说的不多,但这背后隐藏着非常重要的一个知识点.先做个名词定义方便交流,这里的"消息"是指应用层的一个完整的协议包. 流式协议的特点是什么?就像流水连续不断那样,消息之间没有边界.比如send了3条消息.各自是…
目录 UDP 首部结构 主要特点 TCP 首部结构 主要特点 TCP 可靠性实现 停止等待ARQ协议 连续ARQ协议&滑动窗口协议 拥塞控制 TCP 运输连接管理 连接建立:三次握手 连接释放:四次挥手 结语 本文主要目的虽然是为了计网考试而准备的,但是之后会继续更新修改,而且UDP/TCP对我们游戏程序员算是计算机网络基础知识最重要的一块, 所以很有必要记录一下笔记. UDP 首部结构 主要特点 UDP 是无连接的运输层协议(即发送数据之前不需要建立连接). UDP 使用尽最大努力交付,即不保…
TCP和UDP的区别: 1)TCP是面向连接的,而UDP是无连接的 2)TCP提供可靠服务,而UDP不提供可靠服务,只是尽最大努力交付报文 3)TCP面向字节流,TCP把数据看成一串无结构的字节流,而UDP是面向报文的(UDP数据报+IP头部=IP数据报) 4)TCP有拥塞控制,UDP没有拥塞控制 5)TCP只提供点对点通信,而UDP提供点对点,点对多点,多点对多点的通信 6)TCP提供的是全双工的可靠信道,而UDP提供的是不可靠信道 7)TCP的首部开销有20个字节,而UDP的首部开销只有8个…
一.计算机网络体系结构 二.TCP与UDP差异 1.TCP是面向连接的可靠传输,UDP是面向无连接的不可靠传输 面向连接表现在3次握手,4次挥手:可靠传输表现在未进行4次挥手时的差错重传,超时重传: TCP UDP传输时都会建立虚拟信道,区别是TCP要进行握手确认,直到挥手才注销信道,UDP则传输完成就注销信道并不在意接收方收到消息与否. 2.TCP是面向流的传输,UDP是基于数据报的传输 流传输可进行流量控制传输,可进行分组传输,可进行拥塞控制传输:基于报文的传输不拆分不合并,无论多大一次性发…
写了这么多篇关于 TCP 和 UDP 的文章,还没有好好聊过这两个协议的区别,这篇文章我们就来开诚布公的谈一谈. 关于 TCP 和 UDP ,想必大家都看过一张这样的图. 有一个小姑娘在对着瓶口慢慢的喝水,下面写着可靠的传输,少女的衣服没有被水浸湿,这张图被称为 TCP . 然后又有一个小姑娘在举着水瓶以很快的速度向下倒水,少女的头发凌乱,脸色泛红,衣服也被水浸湿,这张图被称为 UDP . 这两张图我认为是个程序员都能大致总结出来这两个传输协议的不同点(毕竟图上都写的很清楚了)甚至不少同学对 U…
    本文总结&分享网络编程中涉及的长连接.短连接概念.     关键字:Keep-Alive,并发连接数限制,TCP,HTTP 一.什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTT…
最近在测试一个第三方API,准备集成在我们的网站应用中.API的调用使用的是.NET中的HttpClient,由于这个API会在关键业务中用到,对调用API的整体响应速度有严格要求,所以对HttpClient有了格外的关注. 开始测试的时候,只在客户端通过HttpClient用PostAsync发了一个http post请求.测试时发现,从创建HttpClient实例,到发出请求,到读取到服务器的响应数据总耗时在2s左右,而且多次测试都是这样.2s的响应速度当然是无法让人接受的,我们希望至少控制…
消息通信组件Net分布式系统的核心中间件之一,应用与系统高并发,各个组件之间解耦的依赖的场景.本框架采用消息队列中间件主要应用于两方面:一是解决部分高并发的业务处理:二是通过消息队列传输系统日志.目前业界使用较多的消息队列组件有RabbitMQ.ActiveMQ.MSMQ.kafka.zeroMQ等,本文对系统架构之MQ Component诠释,并采用RabbitMQ作为消息队列中间件. 图1- 消息队列组件示意图 一.RabbitMQ介绍 RabbitMQ是一款基于AMQP(消息队列协议),由…
在这个cache everywhere的时代,在这个人人都会说分布式缓存的时代,Memcached几乎已成为网站开发中的标配. 作为一名普通的coder,我们在编写缓存代码的时候,很多情况下可能都只是了解其基本原理,知道如何调用API,知道大概怎么work around,然后测试通过上线,通常这样做还真不会出事. 然而看到这几天评论猛烈的雄文因为所谓的代码性能不高而被离职的程序员及其回帖,以及之前公司内部培训发现竟然有很多人不知道framework的缓存是天生的Thread Safe,实在忍不住…
1. 消息队列的历史 了解一件事情的来龙去脉,将不会对它感到神秘.让我们来看看消息队列(Message Queue)这项技术的发展历史. Message Queue的需求由来已久,80年代最早在金融交易中,高盛等公司采用Teknekron公司的产品,当时的Message queuing软件叫做:the information bus(TIB). TIB被电信和通讯公司采用,路透社收购了Teknekron公司.之后,IBM开发了MQSeries,微软开发了Microsoft Message Que…
一.什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上…
  随着 HTTP/2 的逐渐普及,以及国内网络环境越来越糟糕(运营商劫持和篡改),HTTPS 已经开始成为主流.HTTPS 在 TCP 和 HTTP 之间增加了 TLS(Transport Layer Security,传输层安全),提供了内容加密.身份认证和数据完整性三大功能,同时也给 Web 性能优化带来新的挑战.上次写的「使用 BoringSSL 优化 HTTPS 加密算法选择」一文中,我介绍了如何针对不同平台启用最合适的传输加密算法.本篇文章我打算继续写 HTTPS 优化 —— TLS…
引用地址:http://www.linuxvirtualserver.org/zh/lvs1.html LVS项目介绍 章文嵩 (wensong@linux-vs.org)2002 年 3 月 本文介绍了Linux服务器集群系统--LVS(Linux Virtual Server)项目的产生背景和目标,并描述了LVS服务器集群框架及目前提供的软件,列举LVS集群系统的特点和一些实际应用,最后,本文谈论了LVS项目的开发进展和开发感触. 1. 背景 当今计算机技术已进入以网络为中心的计算时期.由于…
什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上它.…
add by zhj:虽然是2002年的文章,但读来还是收益良多.在 章文嵩:谈LVS及阿里开源背后的精彩故事 中LVS发起人及主要贡献者谈了LVS的开发过程及阿里开源的一些故事 原文:http://www.linuxvirtualserver.org/zh/lvs1.html 本文介绍了Linux服务器集群系统--LVS(Linux Virtual Server)项目的产生背景和目标,并描述了LVS服务器集群框架及目前提供的软件,列举LVS集群系统的特点和一些实际 应用,最后,本文谈论了LVS…
转载:http://blog.csdn.net/dog250/article/details/6896949 UDP协议疑难杂症全景解析 2011-10-22 19:26 2989人阅读 评论(4) 收藏 举报 tcp网络算法交通socket通讯 如今,但凡说精通网络的,第二个意思就是“精通TCP”,事实上,很多自称精通TCP的家伙们只是精通socket接口而已,对TCP行为精通的并不多,笔者也不算精通,但绝对是中等以上水平.如果你真的精通TCP行为,那么本文不读也罢,直接发邮件给我,我们切磋一…
KeepAlive既熟悉又陌生,踩过坑的同学都知道痛.一线运维工程师踩坑之后对于KeepAlive的总结,你不应该错过! 最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的: 从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器. Client可以是浏览器也可以是一个客户端程序.一般情况下,这种架构不会出现问题,但是如果Client端把请求发送给Nginx,Nginx的后端需要一段时间才能返回结果,超过1分30秒就会有问题,使用L…
RabbitMQ消息队列应用 消息通信组件Net分布式系统的核心中间件之一,应用与系统高并发,各个组件之间解耦的依赖的场景.本框架采用消息队列中间件主要应用于两方面:一是解决部分高并发的业务处理:二是通过消息队列传输系统日志.目前业界使用较多的消息队列组件有RabbitMQ.ActiveMQ.MSMQ.kafka.zeroMQ等,本文对系统架构之MQ Component诠释,并采用RabbitMQ作为消息队列中间件. 图1- 消息队列组件示意图 一.RabbitMQ介绍 RabbitMQ是一款基…
http1.0 和 http1.1 主要区别 1.背景   KeepAlive是就是通常所称的长连接.KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显.同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持. 2.KeepAlive的原理    在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持.其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能…
参考: documentation: https://www.rabbitmq.com/documentation.htmldemo: https://www.rabbitmq.com/getstarted.html Rabbitmq入门: http://www.jianshu.com/p/a5f7fce67803 AMQP协议详解:http://www.cnblogs.com/frankyou/p/5283539.html 一.RabbitMQ介绍及安装 RabbitMQ 即一个消息队列,主要…
1.DDoS攻击原理DDoS是指分布式拒绝服务(Distributed Denial of Service):试图通过恶意请求使系统或者网络超载进而无法继续提供服务.对于一个网站来说,这意味着,该网站将无法加载,用户无法进行交易,查看内 容或者登录账户.对于网络来说,DDoS攻击导致带宽饱和甚至淹没网络设施,对整个网络的用户造成大面积中断.慢慢地,一对一的DoS攻击形态已慢慢淡 出,取而代之的是DDoS攻击,其原理就是一次寻找几百台/几千台或几万台电脑,同时对受害者的服务器或电脑发动联合大攻击,…
集群的起源: 集群并不是一个全新的概念,其实早在七十年代计算机厂商和研究机构就开始了对集群系统的研究和开发.由于主要用于科学工程计算,所以这些系统并不为大家所熟知.直到Linux集群的出现,集群的概念才得以广为传播. 对集群的研究起源于集群系统的良好的性能可扩展性(scalability).提高CPU主频和总线带宽是最初提供计算机性能的主要手段.但是这一手段对系统性能的提供是有限的.接着人们通过增加CPU个数和内存容量来提高性能,于是出现了向量机,对称多处理机(SMP)等.但是当CPU的个数超过…
参数说明 :  1 . SocketTimeout               // 响应超时时间,超过此时间不再读取响应  2 . ConnectTimeout    // 链接建立的超时时间  3 . ConnectionRequestTimeout // HttpClient中,从Connetcion Pool中获得一个Connection的超时时间 TCP Keep-Alive :  1 . 链接建立之后,如果应用程序或者上层协议一直不发送数据,或者隔很长时间才发送一次数据,   当链接…
一.什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上…
RabbitMQ知识总结 AMQP协议 AMQP协议是一个提供统一消息服务的应用层标准协议,并不会受到客户端/中间件不同产品.不同开发语言等条件的影响.RabbitMQ则是基于该协议实现的. 举个例子来说,如下图,生产者将消息发送到交换机上,交换机接收到信息以后按照相应的路由键路由到队列中,这里的交换机只是起到了路由的功能,实际上消息存储在消息队列中,接下来在队列中的的消息可以将其散发到消费者或者消费者主动去获取消息. 三层协议 该协议分为三层,分别是Module Layer.Session L…
作为网站开发的基础协议,我们知道浏览器上都有输出http这四个字母,这意味着什么呢? 这就是最基础的HTTP协议. 逐浪君今天为各位大人准备了一些HTTP技术的知识,来和大家分享. 以下图为例: 这一个加载界面,至少用到了http/1.1.SPDY.Http/2(简称h2)三种浏览器技术. 先说HTTP/1.1: HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Version 1.1)超文本传输协议-版本1.1它是用来在Internet上传送超文本的传送协议.它是运行在T…
AMQP(Advanced Message Queuing Protocol, 高级消息队列协议)是一个提供统一消息服务的应用层标准高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计.基于此协议的客户端与消息中间件可传递消息,并不受客户端/中间件不同产品,不同的开发语言等条件的限制. RabbitMQ是一个实现了AMQP协议标准的开源消息代理和队列服务器. 1.基本概念 在服务器中,三个主要功能模块连接成一个处理链完成预期的功能: 1)"exchange"接收发布应用…