(21)纹理缓存(Texture Cache)】的更多相关文章

简介 纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作.每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的.这些信息都是存储在内存中的,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU. CCTextureCache Cocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存精灵的纹理. 当这个精灵调用CCTextureCache 或 CCSpriteFrameCache的方法的时候,cocos2dx将使用纹理缓存来创建一个CCSprite.所以你可以预先将纹理加载到缓存…
纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作.每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范围都是可以被修改的.这些信息都是存储在内存中的,不用在每一次绘制的时候都发送给GPU. CCTextureCache Cocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存精灵的纹理. 当这个精灵调用CCTextureCache 或 CCSpriteFrameCache的方法的时候,cocos2dx将使用纹理缓存来创建一个CCSprite.所以你可以预先将纹理加载到缓存中,这…
转自泰然网(Cocos2d-x 3.x官方文档):精灵帧缓存:http://www.tairan.com/archives/6378/   纹理缓存: http://www.tairan.com/archives/6432/ 精灵帧缓存 简介 SpriteFrameCache 主要服务于多张碎图合并出来的纹理图片.这种纹理在一张大图中包含了多张小图,直接通过TextureCache引用会有诸多不便,因而衍生出来精灵框帧的处理方式,即把截取好的纹理信息保存在一个精灵框帧内,精灵通过切换不同的框帧来…
精灵和动画都涉及到纹理图片的使用,所以在研究精灵与动画之前,我们先来了解一下纹理图片类CCTexture2D和纹理缓存CCTextureCache的原理: 当一张图片被加载到内存后,它是以纹理的形式存在的.纹理是什么东西呢?纹理就是一块内存,这块内存中存放的是--按照指定的像素格式--填充的“图片像素信息”.它被最终作为三角面着色所依据的数据源. ---------------------------------------------------------------------------…
Cocos2d通过调用CCTextureCache或者CCSpriteFrameCache来缓存精灵的纹理. 当这个精灵调用CCTextureCache 或 CCSpriteFrameCache的方法的时候,cocos2dx将使用纹理缓存来创建一个CCSprite.所以你可以预先将纹理加载到缓存中,这样你在场景中使用的时候就非常方便了.怎么样加载这些纹理就看你自己的想法.例如,你可以选择异步加载方式,这样你就可以为loading场景增加一个进度条. 当你创建一个精灵,你一般会使用CCSprite…
前言 上次总结了下本地缓存Guava Cache的简单应用, 这次来继续说下项目中使用的DCache的简单使用. 这里分为几部分进行总结, 1)DCache介绍; 2)DCache配置及使用; 3)使用实例. 1, Dcache 介绍 Dcache是Distribute Cache System的缩写,既分布式缓存系统.具有高性能,大容量,弹性扩容,服务隔离等特点. Dcache是一个高速缓存系统,单机测试qps可达到10000以上.可无限扩容,目前配置最高可达8T容量.不同服务间数据隔离保证安…
回到占占推荐博客索引 闲话杂淡 想写这篇文章很久了,但总是感觉内功还不太够,总觉得,要写这种编程领域里的心法(内功)的文章,需要有足够的实践,需要对具体领域非常了解,才能写出来.如今,感觉自己有写这种文章的能力了,所以,快马加鞭,把这个内功写出来,分享给大家,分享我的Fans! 缓存:缓存的领域很广泛,实现方法也很多,你可以使用文件,内存来实现缓存,而缓存的方法也有很多,对于一个网页来说,你可以缓存它的页面内容(HTML),或者缓存它的数据集(DataSet),这两种方式适用于不同的场合,对于需…
一 应用缓存(Application Cache) 1 应用缓存 HTML5 引入了应用程序缓存,这意味着 web 应用可进行缓存,并可在没有因特网连接时进行访问. 应用程序缓存为应用带来三个优势: 离线浏览 - 用户可在应用离线时使用它们 速度 - 已缓存资源加载得更快 减少服务器负载 - 浏览器将只从服务器下载更新过或更改过的资源. 2 浏览器支持 . FireFox浏览器查看页面缓存: 在FireFox浏览器中输入: about:cache FireFox ->选项->高级 Chrome…
http://www.58player.com/blog-2327-952.html 电影纹理(Movie Texture) 注意:这只是专业/高级功能.   桌面 电影纹理是从视频文件创建的动画纹理.通过将视频文件置于工程的“资源”(Assets) 文件夹 中,可以导入视频,以便按照与使用普通纹理完全相同的方法使用它.   视频文件通过 Apple QuickTime 导入.支持的文件类型是 QuickTime 安装可以播放的类型(通常为 .mov..mpg. .mpeg..mp4..avi.…
          如何在 Linux 中清除缓存(Cache)            方法一: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5ODAzODgyMQ==&mid=400360290&idx=3&sn=129d0f5f990d668e1226a703c5a29b71&scene=0#wechat_redirect 方法二: http://www.linuxidc.com/Linux/2010-03/24939.htm…
从Java视角理解系统结构连载, 关注我的微博(链接)了解最新动态众所周知, CPU是计算机的大脑, 它负责执行程序的指令; 内存负责存数据, 包括程序自身数据. 同样大家都知道, 内存比CPU慢很多. 其实在30年前, CPU的频率和内存总线的频率在同一个级别, 访问内存只比访问CPU寄存器慢一点儿. 由于内存的发展都到技术及成本的限制, 现在获取内存中的一条数据大概需要200多个CPU周期(CPU cycles), 而CPU寄存器一般情况下1个CPU周期就够了. CPU缓存 网页浏览器为了加…
转自 http://www.ha97.com/4337.html PS:前天有童鞋问我,为啥我的Linux系统没运行多少程序,显示的可用内存这么少?其实Linux与Win的内存管理不同,会尽量缓存内存以提高读写性能,通常叫做Cache Memory. 有时候你会发现没有什么程序在运行,但是使用top或free命令看到可用内存free项会很少,此时查看系统的 /proc/meminfo 文件,会发现有一项 Cached Memory: 输入cat /proc/meminfo查看:MemTotal:…
原文:ASP.NET缓存中Cache过期的三种策略 我们在页面上添加三个按钮并双击按钮创建事件处理方法,三个按钮使用不同的过期策略添加ASP.NET缓存. <asp:Button ID="btn_InsertNoExpirationCache" runat="server" Text="插入永不过期缓存"      OnClick="btn_InsertNoExpirationCache_Click" />   …
经常有人问的一个问题就是:Kafka broker到底是不是无状态的?网上有这样的说法: 正常情况下consumer会在消费完一条消息后线性增加这个offset.当然,consumer也可将offset设成一个较小的值,重新消费一些消息.因为offet由consumer控制,所以Kafka broker是无状态的...... 我猜想作者的意思应该是说:broker不保存消费者的状态.如果从这个角度来说,broker无状态的说法倒也没有什么问题.不过实际上,broker是有状态的服务:每台brok…
缓存是用于提升网站性能的一种即简单又有效的途径.通过存储相对静态的数据至缓存以备所需,我们可以省去生成这些数据的时间.在 Yii 中使用缓存主要包括配置和访问缓存组件 . 内部方法 一.缓存配置: 1.单一缓存组件配置: Yii缓存可以在不同的级别使用.在最低级别,可用来缓存单个数据(数据缓存).往上一级,我们缓存一个由视图脚本生成的页面片断(片段缓存).在最高级别,可存储整个页面以便需要的时候直接从缓存读取.本文说明页面缓存的配置及实现效果: 实现分为2步: 1. 在config文件加入缓存组…
适用:原生PHP cache.php tips:代码最后有适用Demo哦. <?php /* * 缓存类 cache */ define("cacheRoot","./cache/"); define("time",0); define("name",""); define("cacheFileExt","php"); class cache { //缓存目录…
http://www.ha97.com/4337.html PS:前天有童鞋问我,为啥我的Linux系统没运行多少程序,显示的可用内存这么少?其实Linux与Win的内存管理不同,会尽量缓存内存以提高读写性能,通常叫做Cache Memory. 有时候你会发现没有什么程序在运行,但是使用top或free命令看到可用内存free项会很少,此时查看系统的 /proc/meminfo 文件,会发现有一项 Cached Memory: 输入cat /proc/meminfo查看:MemTotal: 16…
https://help.aliyun.com/knowledge_detail/41717.html?spm=5176.7841698.2.11.aCvOXJ RDS for MySQL查询缓存 (Query Cache) 的设置和使用 功能和适用范围 原理 限制 设置 验证效果 1. 功能和适用范围 功能: 降低 CPU 使用率 降低 IOPS 使用率(某些情况下) 减少查询响应时间,提高系统的吞吐量 适用范围: 表数据修改不频繁.数据较静态 查询(Select)重复度高 查询结果集小于 1…
缓存是用于提升网站性能的一种即简单又有效的途径.通过存储相对静态的数据至缓存以备所需,我们可以省去生成 这些数据的时间.在 Yii 中使用缓存主要包括配置和访问缓存组件 . 内部方法 一.缓存配置: 1.单一缓存组件配置: Yii缓存可以在不同的级别使用.在最低级别,可用来缓存单个数据(数据缓存).往上一级,我们缓存一个由视图脚本生成的页面片断(片段缓存).在最高级别,可存储整个页面以便需要的时候直接从缓存读取.本文说明页面缓存的配置及实现效果: 实现分为2步: 1. 在config文件加入缓存…
Spring Boot 集成教程 Spring Boot 介绍 Spring Boot 开发环境搭建(Eclipse) Spring Boot Hello World (restful接口)例子 spring boot 连接Mysql spring boot配置druid连接池连接mysql spring boot集成mybatis(1) spring boot集成mybatis(2) – 使用pagehelper实现分页 spring boot集成mybatis(3) – mybatis ge…
问题描述 由于Azure Redis的性能在不同级别表现不同,当需要升级/缩放Redis的时候,从使用者的角度,需要知道有那些步骤? 注意事项? 潜在影响?停机事件窗口? 升级预估时间? 解决方案 从使用的步骤出发,升级的步骤为: 1)Azure门户页面操作 选择缩放(Scale)目录 选择需要的级别(C1 ~ C6, P1 ~P5) 点击Select按钮确认 2)使用Powershell命令 使用 Set-AzRedisCache 来缩放 Azure Redis 缓存实例,修改 Size.Sk…
CUDA C 纹理提取Texture Fetching 一.参数曲面的纹理  使用纹理指定参数曲面属性. 二.CUDA C 纹理获取开发 用于计算纹理函数,根据纹理引用的各种属性返回的值的公式(请参见纹理和曲面内存). 绑定到纹理引用的纹理表示为 N texels for a one-dimensional texture, N x M texels for a two-dimensional texture, N x M x L texels for a three-dimensional t…
目录 纹理映射(Texture Mapping) 球形贴图(Spherical Map) 立方体贴图(Cube Map) 纹理走样问题 Mipmap 各向异性过滤(Ripmap) 纹理应用技术(Texture Application) 天空盒(SkyBox) 环境映射(Environment Mapping) 光照贴图(Light Map) 环境光遮蔽贴图(Ambient Occlusion Texture Map) 凹凸映射(Bump Mapping) 高度贴图(Height Map) 模型空…
HTTP的缓存 至于响应消息的实体,与请求消息的实体内容相似,这里只借绍下User-Agent头 User-Agent头域的内容包含发出请求的用户信息. Cache-Control头域(请求和应答通用头域) Cache-Control指定请求和响应遵循的缓存机制.在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存 处理过程.请求时的缓存指令包括no-cache.no-store.max-age.max-stale.min-fresh.only-if- cac…
前言 前面我们讲到通过TLB缓存页表加快地址翻译,通过上一节缓存原理的讲解为本节做铺垫引入TLB和缓存的关系,同时我们来完整梳理下从CPU产生虚拟地址最终映射为物理地址获取数据的整个过程是怎样的,若有错误之处,还请批评指正. TLB和缓存串行访问(Serial TLB & Cache Access) 这里会跳过前面对虚拟页号.虚拟页偏移量.TLB索引和标记等的详细分析和计算,不清楚的童鞋请先查看前面文章再来看本文.假设我们有14位的虚拟地址.12位的物理地址,每页大小为64字节,如下: 同时假设…
问题描述 在正常使用Azure Redis的服务中,突然发现Redis 的CPU达到了100%, 正常的使用中发现性能问题严重.从Redis的门户图表中,观察到CPU, Connection,Lentency,Server Load都出现高的情况 CPU Server Load Lentency(Redis处理请求的延迟情况) Connection(客户端连接数情况) 问题分析 根据以上的图表发现,在Connection高的情况下导致了CPU上升并持续到100%, 引起了Server Load比…
问题描述 关于Azure Redis的性能问题,在官方文档中,可以查看到不同层级Redis的最大连接数,每秒处理请求的性能. 基本缓存和标准缓存 C0 (250 MB) 缓存 - 最多支持 256 个连接 C1 (1 GB) 缓存 - 最多支持 1,000 个连接 C2 (2.5 GB) 缓存 - 最多支持 2,000 个连接 C3 (6 GB) 缓存 - 最多支持 5,000 个连接 C4 (13 GB) 缓存 - 最多支持 10,000 个连接 C5 (26 GB) 缓存 - 最多支持 15…
Sampler (GLSL) Sampler通常是在Fragment shader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的.一个sampler和一个texture对应,类型也是对应的,比如sampler2D 的sampler对应的就是GL_TEXTURE_2D类型的纹理对象.Sampler是个变量,但是它是没有值的,或者說是特殊的一种类型,讨论其数值没有意义,只要明确其同一个texture对应即可.sampler变量在shader内使用的地…
前言 今天第一次使用MarkDown的形式发博客. 准备记录一下自己对Guava Cache的认识及项目中的实际使用经验. 一: 什么是Guava Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] .缓存 [caching] .原生类型支持 [primitives support] .并发库 [concurrency libraries] .通用注解 [common annotations] .字符串处理 [string proce…
什么是Application Cache HTML5引入了应用程序缓存技术,意味着web应用可进行缓存,并在没有网络的情况下使用,通过创建cache manifest文件,可以轻松的创建离线应用. Application Cache带来的三个优势是: ① 离线浏览 ② 提升页面载入速度 ③ 降低服务器压力 而且主要浏览器皆以支持Application Cache,就算不支持也不会对程序造成什么影响 离线存储技术 HTML5提出了两大离线存储技术:localstorage与Application…